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世界彈射物語游戲場景細(xì)節(jié)刻畫到位,人物動作流暢自然,戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常爽快。玩家將扮演一名擁有強(qiáng)大力量的機(jī)械戰(zhàn)士,在戰(zhàn)斗中不斷探索,收集各種武器裝備,與敵人展開激烈的戰(zhàn)斗。通過自己的努力成為世界頂尖的格斗家,與各種強(qiáng)大的敵人進(jìn)行對決。
每天先每日任務(wù)搞定,有群有體力找大佬帶,沒大佬做完主線,打不過就別硬打,考慮培養(yǎng)提升人物和工具人盤(前期資源材料匱乏建議,組盤跟著活動組,體力盡量跟著活動獎(jiǎng)勵(lì)多的刷,活動本獎(jiǎng)勵(lì)整體豐富值得投入)
外傳故事任務(wù)里最值得換的人物是暗系 太母。推薦大家一個(gè)省體力小技巧就是外傳主線任務(wù)結(jié)束后觸發(fā)解鎖開啟BOSS戰(zhàn)副本高+需要的熟練證書兌換后可以先把其他外傳主線做完開啟其他外傳BOSS副本,這樣可以節(jié)約一點(diǎn)體力。簡單說不要用本外傳熟練證書,而是用其開啟沒有開通和沒兌換過證書BOSS本(特別妖怪圖鑒主線給的兌換數(shù)量比較多)
組隊(duì)問題
如果有朋友一起就練主c,前期需要難度循序漸進(jìn),不要急著挑戰(zhàn)超極本了。找空閑單人任務(wù)能過都過了。
蹭野隊(duì)也要有大腿,除非他能秒BOSS,否則你就倒下掉出副本沒獎(jiǎng)勵(lì),如果你倒下倒計(jì)時(shí)后殺死可以拿到獎(jiǎng)勵(lì)。
如果進(jìn)群大佬肯定讓你練工具人盤,培養(yǎng)工具盤不要死。
有認(rèn)識朋友帶你躺就練主力輸出混隊(duì)?;礻?duì)前提就是別死別想跨屬性,跨屬性死的更快。(別想靠隨便組的隊(duì)去蹭任何超極本,不是別人帶不動,是你活不過BOSS死后,老老實(shí)實(shí)練上去強(qiáng)度一步步來。)
培養(yǎng)
屬性盤需要針對克制屬性,組隊(duì)本想跨屬性也需要你強(qiáng)度上去。先找到自己能組出盤,再克制屬性盤能不能組來,這樣培養(yǎng)效率高點(diǎn),沒rmb別想一口完成所有盤陣容,而且材料也不是幾天能刷成的。(投資主輸出位為主)
火>風(fēng)>雷>水>火循環(huán)克制,光暗是互克制。(跨屬性盤建立在強(qiáng)度高于副本,主線本除了個(gè)別最終關(guān)卡的BOSS基本跨屬性沒問題。其他組隊(duì)本跨屬性對新手很容易翻車,所以進(jìn)組后檢查自己盤是有必要的)先練火風(fēng)雷水,再考慮練光暗比較好,因?yàn)榛鸨P容易搞,然后形成屬性克制循環(huán),達(dá)成材料容易出
最簡單玩法 想方便無腦就準(zhǔn)備好工具盤找群抱大佬腿。
想慢慢玩就玩花時(shí)間研究或者找攻略了。其實(shí)和朋友組隊(duì)開荒樂趣還是蠻大,或者電腦手機(jī)多開自己開組。
玩游戲最重要的是自己開心。
前期:過主線解鎖共斗,把主線里的萬能工具人貓頭鷹刷到手,還有各領(lǐng)主本里的優(yōu)質(zhì)工具人也換取就開始準(zhǔn)備共斗,有活動共斗優(yōu)先活動,除了經(jīng)驗(yàn)瑪納搬空活動商店,之后開始各屬性的領(lǐng)主共斗本。
ps:關(guān)于從哪個(gè)領(lǐng)主本開始,我的建議是優(yōu)先你想培養(yǎng)且能夠組出的隊(duì)伍體系,這個(gè)體系缺什么武器,我就優(yōu)先刷掉落此武器boss的副本。如果暫時(shí)還沒想好的話,我建議從最簡單的不死王開始,或是直接從八岐大蛇開始(這個(gè)對工具盤的要求較高一點(diǎn)),畢竟大蛇紫幣除了能換萬金油技傷輔助武器蛇鏡,還可以換abs的門票,并且大蛇的商店素材種類也是最多的。
中期:這時(shí)候我們各領(lǐng)主的武器大部分都拿到手了,角色也培養(yǎng)了很多個(gè)滿瑪納版,甚至部分角色已經(jīng)升到90級以上,解鎖了第二塊瑪納版,這時(shí)候我們可以看看自己的羈絆證是否湊夠了50張,夠了就直接去交易所換取羈絆斧帕拉修,這對我們攻略接下來要挑戰(zhàn)的單人副本有很大幫助。如果證不夠可以考慮把主線獲取的一星二星角色瑪納版點(diǎn)滿來獲取羈絆證。這個(gè)時(shí)期我們的主要目標(biāo)就是能夠自動過各屬性的單人副本來獲取角色升級二版所需要的材料。
后期:這時(shí)候的我們二版角色也有了一些,是時(shí)候挑戰(zhàn)abs副本來獲取更為強(qiáng)大的各屬性純色武器了。到了這個(gè)時(shí)期我的攻略對你也沒什么幫助了,把a(bǔ)bs副本通關(guān)了,彈射的大部分內(nèi)容都對你開放了,可以嘗試挑戰(zhàn)極時(shí),或者挑戰(zhàn)活動開啟時(shí)的爬塔,土偶競速等等。手操的樂趣等你來體驗(yàn)
春魔女(左):暗技傷體系sub位炮彈,最美背的一集,從技能和能力等方面來看屬于黑貓的接班人,全屏的技能范圍讓其在未來較長一段時(shí)間內(nèi)屬于暗技傷的專用sub,缺點(diǎn)則是缺少充能,需要EX系統(tǒng)到來所提供的充能詞條(我記得前瞻里已經(jīng)提到了在準(zhǔn)備EX系統(tǒng)了所以現(xiàn)在也算不上多大的缺點(diǎn)了)
未來就業(yè):暗技傷最好sub(ex系統(tǒng)后)、光精靈獸踢罐、爬塔12
角色強(qiáng)度:較高 推薦優(yōu)先級:中
虎神將(中):水渾身、PF、fever體系輔助,都說鐵打的輔助流水的c,光看頭銜以為虎神將一定是一個(gè)強(qiáng)無敵的人權(quán)卡吧,但是恰恰相反虎神將由于其加成數(shù)值較低使得其作為一個(gè)輔助基本只出現(xiàn)在fever中為其手操的爆發(fā)提供錦上添花的效果,但是水fever在沒有虎神將的情況下面對同樣的副本表現(xiàn)也并沒有很差,使得虎神將作為年將角色卻并沒能像火鼠和春牛一樣擁有超長待機(jī)的發(fā)力期。
未來就業(yè):水feverPF、火精靈獸、爬塔輔助
角色強(qiáng)度:中 推薦優(yōu)先級:中
春圣(右):光技傷主c/隊(duì)長,作為光技傷常青樹圣女的新春換皮,春圣小可愛和圣女對比下并沒有太大的區(qū)別,但是其技能只有一段同時(shí)給予自身開局100充能使得其終于有機(jī)會讓光技傷擺脫禮黑的舒服,同時(shí)由于其能力組使得其可以和圣女作為兩個(gè)位置的main位讓技傷能打出更多爆發(fā)。
未來就業(yè):超級嫉妒惡魔速刷、爬塔5-7、暗精靈獸、土俑
角色強(qiáng)度:中 推薦優(yōu)先級:中
新春蕾維(右下):火減c體系劍手,作為泳02的下位替代讓火減c有了一個(gè)較低配的隊(duì)長,如果火減c只差一個(gè)泳02那么蕾維算是一個(gè)選擇
角色強(qiáng)度:中 推薦優(yōu)先級:中
個(gè)人規(guī)劃:新春池子都是錦上添花的角色,但是各自的體系都還屬于當(dāng)打之年,如果石頭儲備富裕的話可以下池,幾個(gè)五星都屬于抽出來之后能在短期內(nèi)進(jìn)隊(duì)上班的,我應(yīng)該會把三個(gè)角色都抽出來(趁著石頭還多的時(shí)候享受享受了屬于是)
什么大亂燉.jpg 作為四五星大混池,想單獨(dú)抽出某個(gè)角色基本上都是奔著井去了,池子里有人權(quán)春牛/火鼠,也有水彈和風(fēng)忍這種質(zhì)量不錯(cuò)的主c角色,個(gè)人認(rèn)為如果池子里一個(gè)角色沒有的話比虎神將池子看著是要值得抽一些的
風(fēng)忍(左一):技傷風(fēng)主c/連擊風(fēng)組件,技能倍率沒有明顯優(yōu)勢但是技能段數(shù)極高,在部分特殊隊(duì)伍如小七連擊風(fēng)或者火彈踢罐隊(duì)伍中常用來作為刷連擊的角色,在這方面可以跟雷警察平替
角色強(qiáng)度:較高 推薦優(yōu)先級:中
火鼠(左二):火減c組件,作為在sub時(shí)也可以提供火減c加成的角色火鼠對于火減c來說是無法被替代的,而火減c也隨著角色落地,武器實(shí)裝慢慢迎來了強(qiáng)勢期,而火鼠作為火減c難以被替換的組件,價(jià)值是絕對夠高的
角色強(qiáng)度:極高 推薦優(yōu)先級:高
春牛(右二):雷通用輔助,表現(xiàn)的最好的地方肯定是雷背水了,雷牛全隊(duì)燒血同時(shí)給予護(hù)盾的技能讓雷背水強(qiáng)度暴漲,同時(shí)對低血量的加成相當(dāng)好用,哪怕在雷fever或者雷技傷中只要通過快速掉血讓主c血量低于50就能獲得非常簡單粗暴的加成,在雷屬性中屬于泛用程度很高同時(shí)強(qiáng)度十分在線的人權(quán)輔助角色
角色強(qiáng)度:極高 推薦優(yōu)先級:高
水彈(右一):水技傷主c,作為老牌水技傷的主c,水彈目前的強(qiáng)度肯定比不上一堆五星數(shù)值怪的水渾身體系,但是作為連擊技傷和回轉(zhuǎn)技傷的代表角色,水彈的組隊(duì)需求肯定更加親民,其無限次數(shù)的水屬性角色釋放技能自身充能+10使得在長線副本中水彈的回轉(zhuǎn)表現(xiàn)非常優(yōu)秀,同時(shí)幾乎可以作為隊(duì)內(nèi)唯一五星組出一個(gè)較為完整的水技傷隊(duì)伍,如果說到現(xiàn)在還無法滿足水渾身的高星級角色和對有水碳的門檻的新手玩家們也可以考慮以水彈入手組件水技傷隊(duì)伍。
角色強(qiáng)度:中 推薦優(yōu)先級:中
個(gè)人規(guī)劃:首先這些角色都有肯定不考慮了,對于小伙伴們的話我的推薦是,如果你有一井以上的富裕儲備可以考慮在這個(gè)池子抽到井,但是如果沒什么石頭的話還是建議攢石頭,這種4up混池想要直接抽出想要角色概率還是太小了,當(dāng)然如果能幾十抽出火鼠春牛那絕對是血賺的。
玩家通過操縱位于屏幕底部的彈射板將角色彈射至boss面前造成傷害。
同時(shí)boss也會放出攻擊和技能對我們的角色造成傷害,一旦角色失去所有體力就會無法移動。在彈射器上有綠色的充能條,一旦充能條充滿,玩家就可以滑動彈射板,屆時(shí)角色將釋放具有強(qiáng)大能力的必殺技能,必殺技能幾乎是世界彈射物語角色最重要的技能,許多角色正是因?yàn)閺?qiáng)大的必殺技才長時(shí)間能活躍在游戲中。
玩家在使用角色組隊(duì)時(shí),一個(gè)角色作為隊(duì)伍的主要角色main,一個(gè)角色作為隊(duì)伍的輔助角色sup,一個(gè)大隊(duì)伍共有三個(gè)主要角色三個(gè)輔助角色分為三個(gè)小隊(duì),主要角色的全部血量和攻擊力和輔助角色血量和攻擊力的四分之一構(gòu)成了這一小隊(duì)的攻擊力和血量。而這一小隊(duì)的屬性則是由主要角色決定,但是小隊(duì)的技能不受限制。其中第一隊(duì)的主要角色也是隊(duì)伍的隊(duì)長。作為隊(duì)伍的隊(duì)長,角色可以發(fā)動隊(duì)長技能,對全隊(duì)的傷害或者生存能力進(jìn)行增幅。
游戲的角色還分有風(fēng)火雷水光暗六種屬性,屬性與屬性之間克制關(guān)系一一對應(yīng)并且非常強(qiáng)烈。并且游戲中的關(guān)卡絕大多數(shù)都是單屬性設(shè)置,所以玩家可以針對每個(gè)關(guān)卡不同的屬性設(shè)置隊(duì)伍的屬性進(jìn)行戰(zhàn)斗。
春魔女(左):暗技傷體系sub位炮彈,最美背的一集,從技能和能力等方面來看屬于黑貓的接班人,全屏的技能范圍讓其在未來較長一段時(shí)間內(nèi)屬于暗技傷的專用sub,缺點(diǎn)則是缺少充能,需要EX系統(tǒng)到來所提供的充能詞條(我記得前瞻里已經(jīng)提到了在準(zhǔn)備EX系統(tǒng)了所以現(xiàn)在也算不上多大的缺點(diǎn)了)
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角色強(qiáng)度:較高 推薦優(yōu)先級:中
虎神將(中):水渾身、PF、fever體系輔助,都說鐵打的輔助流水的c,光看頭銜以為虎神將一定是一個(gè)強(qiáng)無敵的人權(quán)卡吧,但是恰恰相反虎神將由于其加成數(shù)值較低使得其作為一個(gè)輔助基本只出現(xiàn)在fever中為其手操的爆發(fā)提供錦上添花的效果,但是水fever在沒有虎神將的情況下面對同樣的副本表現(xiàn)也并沒有很差,使得虎神將作為年將角色卻并沒能像火鼠和春牛一樣擁有超長待機(jī)的發(fā)力期。
未來就業(yè):水feverPF、火精靈獸、爬塔輔助
角色強(qiáng)度:中 推薦優(yōu)先級:中
春圣(右):光技傷主c/隊(duì)長,作為光技傷常青樹圣女的新春換皮,春圣小可愛和圣女對比下并沒有太大的區(qū)別,但是其技能只有一段同時(shí)給予自身開局100充能使得其終于有機(jī)會讓光技傷擺脫禮黑的舒服,同時(shí)由于其能力組使得其可以和圣女作為兩個(gè)位置的main位讓技傷能打出更多爆發(fā)。
未來就業(yè):超級嫉妒惡魔速刷、爬塔5-7、暗精靈獸、土俑
角色強(qiáng)度:中 推薦優(yōu)先級:中
新春蕾維(右下):火減c體系劍手,作為泳02的下位替代讓火減c有了一個(gè)較低配的隊(duì)長,如果火減c只差一個(gè)泳02那么蕾維算是一個(gè)選擇
角色強(qiáng)度:中 推薦優(yōu)先級:中
個(gè)人規(guī)劃:新春池子都是錦上添花的角色,但是各自的體系都還屬于當(dāng)打之年,如果石頭儲備富裕的話可以下池,幾個(gè)五星都屬于抽出來之后能在短期內(nèi)進(jìn)隊(duì)上班的,我應(yīng)該會把三個(gè)角色都抽出來(趁著石頭還多的時(shí)候享受享受了屬于是)
什么大亂燉.jpg 作為四五星大混池,想單獨(dú)抽出某個(gè)角色基本上都是奔著井去了,池子里有人權(quán)春牛/火鼠,也有水彈和風(fēng)忍這種質(zhì)量不錯(cuò)的主c角色,個(gè)人認(rèn)為如果池子里一個(gè)角色沒有的話比虎神將池子看著是要值得抽一些的
風(fēng)忍(左一):技傷風(fēng)主c/連擊風(fēng)組件,技能倍率沒有明顯優(yōu)勢但是技能段數(shù)極高,在部分特殊隊(duì)伍如小七連擊風(fēng)或者火彈踢罐隊(duì)伍中常用來作為刷連擊的角色,在這方面可以跟雷警察平替
角色強(qiáng)度:較高 推薦優(yōu)先級:中
火鼠(左二):火減c組件,作為在sub時(shí)也可以提供火減c加成的角色火鼠對于火減c來說是無法被替代的,而火減c也隨著角色落地,武器實(shí)裝慢慢迎來了強(qiáng)勢期,而火鼠作為火減c難以被替換的組件,價(jià)值是絕對夠高的
角色強(qiáng)度:極高 推薦優(yōu)先級:高
春牛(右二):雷通用輔助,表現(xiàn)的最好的地方肯定是雷背水了,雷牛全隊(duì)燒血同時(shí)給予護(hù)盾的技能讓雷背水強(qiáng)度暴漲,同時(shí)對低血量的加成相當(dāng)好用,哪怕在雷fever或者雷技傷中只要通過快速掉血讓主c血量低于50就能獲得非常簡單粗暴的加成,在雷屬性中屬于泛用程度很高同時(shí)強(qiáng)度十分在線的人權(quán)輔助角色
角色強(qiáng)度:極高 推薦優(yōu)先級:高
水彈(右一):水技傷主c,作為老牌水技傷的主c,水彈目前的強(qiáng)度肯定比不上一堆五星數(shù)值怪的水渾身體系,但是作為連擊技傷和回轉(zhuǎn)技傷的代表角色,水彈的組隊(duì)需求肯定更加親民,其無限次數(shù)的水屬性角色釋放技能自身充能+10使得在長線副本中水彈的回轉(zhuǎn)表現(xiàn)非常優(yōu)秀,同時(shí)幾乎可以作為隊(duì)內(nèi)唯一五星組出一個(gè)較為完整的水技傷隊(duì)伍,如果說到現(xiàn)在還無法滿足水渾身的高星級角色和對有水碳的門檻的新手玩家們也可以考慮以水彈入手組件水技傷隊(duì)伍。
角色強(qiáng)度:中 推薦優(yōu)先級:中
首先,世界彈射物語的隊(duì)伍構(gòu)筑通常為6名角色及武器和魂珠構(gòu)成。如圖:
上面這個(gè)我們一般稱作盤子。
我們打開編隊(duì)界面,可以看到一個(gè)隊(duì)伍由3個(gè)主位(即上圖中角色畫像較大的三個(gè)位置)與3個(gè)副位(sub位,即上圖中只顯示角色頭像的三個(gè)位置)組成的,角色的部分技能只有放在主位才生效(若開啟了圖標(biāo)化視圖以字母M表示)隊(duì)長技只有放在隊(duì)長位才能生效(即盤子最左邊的1號位主位)。
武器裝備在上圖中main位左邊,sub位上邊的格子。
魂珠即最下面三個(gè)單獨(dú)的位置。
釋放技能時(shí),通常為單個(gè)主副位置的技能同時(shí)釋放,即:位于1號位的花火釋放技能時(shí),在其sub位的波吉特也會同時(shí)釋放技能。
一個(gè)正常的隊(duì)伍一般由隊(duì)長位主位和副位雙c,與其他四個(gè)位置的輔助位構(gòu)成,輔助位主要起技能回轉(zhuǎn),治療,加傷以及開局滿充能等作用。下面以經(jīng)典的圣女光技傷隊(duì)作為例子:
其中位于1號位主位的圣女(奧薇爾)與sub位的星奶(菲莉亞)作為主c,2號位主位的禮黑(奈芙提姆)為光隊(duì)提供開局滿充能,2號位sub位的圣龍(碧安卡)提供回轉(zhuǎn)及獨(dú)立加傷乘區(qū),3號位主位的豪哥(星川莉莉)提供攻擊力buff,3號位sub位的技工(夏·絲絲)為隊(duì)長提供技能傷害buff攻擊力buff與回轉(zhuǎn)充能。
當(dāng)然主c的位置也不一定是固定的,像禮銃倒裝暗技傷,禮倉唯倒裝風(fēng)技傷等,星貓暗面包隊(duì)伍甚至每個(gè)位置都有一定的輸出能力。(倒裝即指將主c放至三號位,以一些隊(duì)長技強(qiáng)力的輔助角色或能為隊(duì)伍提供滿充的角色為隊(duì)長,保證主c傷害的最大化)
我們在配隊(duì)的時(shí)候一般圍繞主c配隊(duì),選取其他角色什么的時(shí)候一要先看屬性,因?yàn)榇蟛糠州o助角色的技能加成只對同屬性生效;二看傷害類型,如果我選取的主c是靠pf來打傷害的,那么我的輔助應(yīng)該優(yōu)先選取有pf傷害加成的角色。
只有對角色構(gòu)筑有了大概了解,我們前期才不會配出經(jīng)典的彩虹大隊(duì)或是星星越多越強(qiáng)隊(duì)。
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