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|2024/6/28 15:06:00
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4內(nèi)置功能菜單玩家可以通過不同的方式對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,同時(shí)也可以利用自己的技能來對(duì)敵人造成傷害。游戲中的每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能,玩家可以通過不同的職業(yè)搭配組合,同時(shí)也可以與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技,打造屬于自己的王國(guó)。
游戲內(nèi)置功能菜單可以使用起來。
1、在敵軍交匯叉口建立攔截打擊群,才是獲勝關(guān)鍵!
老城回廊這場(chǎng)戰(zhàn)役,敵軍會(huì)從上下兩路進(jìn)攻我方陣地,且前期的雜兵數(shù)量較多。所以在前期經(jīng)濟(jì)不充裕的情況,優(yōu)先在T字路口建立兩個(gè)炮臺(tái)保證輸出,利用英雄維魯克的英雄技能與呆頭鵝組成初期攔截攻勢(shì),就能順利發(fā)育到后期。
2、大多兵營(yíng)的功能是主攔截,只有配合其他防御塔一起進(jìn)攻才能發(fā)揮更大作用。
如在北國(guó),我們第一次遇見遠(yuǎn)程消耗兵,咱們的黑暗騎士就真的等于一個(gè)打不動(dòng)的高級(jí)堅(jiān)果。如果沒有他在前期抗傷害,后期更難打。
3、升級(jí)兵營(yíng)可迅速刷新冷卻時(shí)間,英雄升級(jí)同樣可瞬間回復(fù)自身血量,在危難之時(shí)會(huì)有奇效!
4、面對(duì)大量敵軍,或回血敵軍時(shí),最有效的做法是多段兵營(yíng),分化敵軍,將戰(zhàn)線拉長(zhǎng),逐一擊破。
5、一定要注意敵軍屬性,后期面對(duì)高護(hù)甲的敵軍,魔法塔是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
6、炮塔是范圍傷害,可以迅速清理數(shù)量極多,血量較低的雜兵,最好結(jié)合兵營(yíng)使用。
7、箭塔是一種攻速非??斓姆烙?,雖然傷害較低,不能破甲,只要數(shù)量夠多依然會(huì)有奇效。
8、千萬(wàn)不要輕視每一波飛行兵!靠后放一座箭塔是非常有必要的!
9、有時(shí)候新建一座塔,比升級(jí)一座塔性價(jià)比更高!
10、敵軍法師如果被攔截,會(huì)打斷吟唱不能施法。
11、英雄可以有效的拖住小頭目,但請(qǐng)隨時(shí)注意TA的血量。
12、釋放靈魂沖擊需掌握好節(jié)奏,讓敵軍提前到來可返還一部分技能冷卻時(shí)間,如果升滿級(jí)每殺死一個(gè)敵人將返還一部分冷卻時(shí)間。
1、新增20種防御塔,每種都自帶獨(dú)一無(wú)二的特殊能力。
2、你可以隨心所欲挑選防御塔,打造出最具殺傷力的組合,阻攔敵人進(jìn)軍的步伐!
3、31道挑戰(zhàn)關(guān)卡,遍布三座大陸, 只等你來征服!
4、15位驍勇善戰(zhàn)的英雄任你發(fā)號(hào)施令,絕無(wú)一絲猶豫。
5、超過60種強(qiáng)力敵人,讓你絞盡腦汁,調(diào)動(dòng)一切戰(zhàn)術(shù)才能克敵制勝。
-重新進(jìn)入保衛(wèi)王國(guó)的冒險(xiǎn)世界,游覽神秘的精靈森林,一個(gè)古老的大都市,神奇的仙子王國(guó),包括漂浮廢墟!
-釋放精靈之力,建立新的塔防部隊(duì)!精靈弓箭手,神秘的法師,石德魯伊和精靈步兵組成軍隊(duì)的中堅(jiān)力量。
-發(fā)現(xiàn)八個(gè)新的升級(jí)護(hù)塔,擁有超過18種防御能力!打敗你的敵人!
-拿起武器對(duì)抗30個(gè)新的敵人類型,迎接史詩(shī)搬的boss戰(zhàn)!豺狼,巨大的蜘蛛和可怕的暮光軍。
-尋找和升級(jí)9個(gè)傳說中的英雄,提升戰(zhàn)力和法術(shù)!
-雨閃電,召喚援軍,并使用每個(gè)英雄的獨(dú)特權(quán)力抹殺敵人破門得分!
-讓自己沉浸在游戲中,贏取超過70的勛章,有三個(gè)難度模式。
-玩不同的游戲模式-經(jīng)典、鋼鐵、和英雄-并證明你的勇氣作為一個(gè)戰(zhàn)術(shù)大師。
-使用你辛苦賺來的寶石在改組后的侏儒店購(gòu)買新改良的設(shè)備。
矮人篇我推薦配合的陣容是:哥布林火箭騎兵+獸人巢穴,最后一關(guān)打矮人王時(shí)記得要看好自己的錢袋哦~
北國(guó)篇我推薦配合的陣容是:黑暗騎士+回旋哥布林+頭骨者,記得該開炮時(shí)就開炮!(除非你想玩無(wú)盡模式)
利尼維亞篇我推薦配合的陣容是:熔爐+精英騷擾者,備選黑暗騎士與頭骨者。
魔法海岸篇我推薦配合的陣容是:獸人薩滿+精英騷擾者,薩滿祭祀的群傷是關(guān)鍵!
冰封王座篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓!卡靈魂附體的BUG是關(guān)鍵!記得在后方放一個(gè)死靈墓哦!
腐爛森林篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓+頭骨者,這關(guān)骷髏帶回血,沿途消耗毫無(wú)意義,只有密集的持續(xù)傷害,才能逐一擊破沿途骷髏兵!
當(dāng)然,這兩種陣容也并非絕對(duì)固定,大家也可按照自己的習(xí)慣,打出自己的風(fēng)格。
哥布林火箭騎兵
哥布林火箭騎兵是全aoe塔中快速aoe傷害最高的aoe塔。也是攻擊范圍最遠(yuǎn)的aoe塔。對(duì)付集群無(wú)甲低甲中甲敵人一樣好用。要把哥布林火箭騎兵發(fā)揮到最好周圍必須有幾個(gè)兵進(jìn)行攔截?cái)橙藦亩?,哥布林火箭騎兵又有極遠(yuǎn)的射程配合兵塔簡(jiǎn)直極好。aoe的最佳效果是aoe打到成群敵人上,無(wú)論敵人數(shù)量再多只要是一群聚在一起就都會(huì)受到這么高的傷害。不然你為啥不把a(bǔ)oe塔換成單體輸出塔。哥布林火箭騎兵的攻速很慢,就導(dǎo)致如果沒有命中最佳a(bǔ)oe位置就會(huì)很傷。
黑暗騎士
黑暗騎是最堅(jiān)硬的兵塔。3層甲只要不是魔法和秒殺將無(wú)人能摧毀。攔截終極高級(jí)敵人黑暗騎士非常拿手。復(fù)活冷卻也只有8s,強(qiáng)大的敵人很難越過黑暗騎士。黑暗騎士非常適合對(duì)付強(qiáng)大的敵人。黑暗騎士很害怕敵人的魔法師和會(huì)遠(yuǎn)程的敵人,魔法是無(wú)視鎧甲,遠(yuǎn)程敵人黑暗騎士不會(huì)去主動(dòng)攻擊。建議用射程遠(yuǎn)的塔支援黑暗騎士,能提高黑暗騎士存活率。黑暗騎士塔只有2個(gè)兵非常不適合對(duì)付大量敵人,你別看黑暗騎士有秒殺有反甲,秒殺是概率反甲是要被攻擊只有2個(gè)兵的黑暗騎士如何做得到對(duì)付大量敵人。
暗影弓手
強(qiáng)大的射速與射程讓它成為了清理雜兵的優(yōu)秀塔。3個(gè)技能中有兩個(gè)技能用于對(duì)付單體,另一個(gè)能夠更快清理雜兵。射速快的代價(jià)是傷害低,傷害低很容易被高鎧甲的敵人吸收傷害,高鎧甲敵人數(shù)量少時(shí)還能靠技能解決,一旦太多雜兵可以輕易越過該塔射程范圍!
獸人勇士巢穴
獸人勇士巢穴擁有3個(gè)兵,使獸人勇士巢穴作為炮灰兵用效果最好。3階獸人勇士巢穴為最佳炮灰。4階比較適合作戰(zhàn)。獸人勇士巢穴是唯一一個(gè)自帶回血的兵塔,獸人受到傷害只要沒死過一會(huì)就像什么也沒發(fā)生。獸人勇士巢穴非常不適合用來與高級(jí)敵人作戰(zhàn),再生在強(qiáng)大力量的面前根本抵擋不住。如果有兩個(gè)獸人勇士清理沒血敵人,然后省下時(shí)間給在休息的獸人回點(diǎn)血。
煉獄法師
魔法的作用是穿透敵人鎧甲對(duì)敵人造成無(wú)視鎧甲的傷害。煉獄法師1到3階的基礎(chǔ)傷害與攻速都非常優(yōu)秀,煉獄法師非常適合用于對(duì)付身穿鎧甲的敵人。煉獄法師4階后的技能都是aoe魔法輸出。集群鎧甲敵人面對(duì)技能A如同小事一樁,面對(duì)技能B如同鎧甲殺手,面對(duì)技能C如同回到開始。煉獄法師適合放最前面或者有兵塔的位置。煉獄法師對(duì)付飛行敵人也不錯(cuò),因?yàn)樗兄鴺O高的傷害又有不錯(cuò)的攻速。
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