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騎馬與砍殺2是非常不錯(cuò)的一款中世紀(jì)風(fēng)戰(zhàn)斗游戲,這款游戲中擁有多種裝備和戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),玩家們可以全方位培養(yǎng)自己的騎士進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),本期為大家?guī)眚T馬與砍殺2三十三項(xiàng)修改器,多種功能任意選擇,都可以免費(fèi)使用,非常方便,功能也很強(qiáng)大便捷!
1、游戲中沒有青龍偃月刀,只有長(zhǎng)偃月刀。
2、長(zhǎng)偃月刀可以直接在美髯公商人處購(gòu)買。
3、在庫(kù)賽特地圖中的柴坎城可以找到商人購(gòu)買。
4、長(zhǎng)偃月刀的傷害非常高,只要玩家的馬在動(dòng)的時(shí)候使用傷害爆表。
這把武器是206長(zhǎng)度,單雙手都可,能架槍,雙手狀態(tài)能揮砍,要注意的是有一定的幾率藏身處會(huì)出,但是屬性不可知。
1、劫匪
最低級(jí)的野怪,前期會(huì)遇到不少,近戰(zhàn)也就砍刀比較有輸出,遠(yuǎn)程只有扔石子,全傷爆頭還是可以打沒有頭盔的玩家很多血的。劫匪單刷很容易,出產(chǎn)前期的游牧甲和砍刀很不錯(cuò),劫匪不收過路費(fèi)只能打架??梢陨?jí)為強(qiáng)盜,不會(huì)占領(lǐng)村莊。
原型應(yīng)該是逃跑的農(nóng)奴和部落民之類的,沒什么武力去攻占村莊,只能漫游打劫過路的平民,毫無組織。
2、強(qiáng)盜
劫匪的升級(jí)版,有一部分會(huì)裝備短弓和旅行馬,騎術(shù)騎射低。武器以砍刀、凸緣杖和釘頭錘為主,盾牌很多,比劫匪強(qiáng)一點(diǎn),因?yàn)橛旭R有遠(yuǎn)程單刷難度提高。
一般城鎮(zhèn)的難對(duì)付的強(qiáng)盜和綁架案的等待贖金的強(qiáng)盜都是這種,還有就是占領(lǐng)村莊的強(qiáng)盜,除此之外貌似沒有野生的。
原型應(yīng)該就是有組織的城市黑幫兄弟會(huì)之流,專門針對(duì)商人和村莊或者富有平民的類型。
3、綠林強(qiáng)盜
斯瓦迪亞特色強(qiáng)盜,在烏克斯豪爾附近扎營(yíng)。全員弓箭手,前期沒有盾兵和騎兵去打非常難辦,一般在樹林出沒。
武器是短弓和長(zhǎng)弓,密集火力和射程可以壓制前期的很多短腿低級(jí)兵。但到了中后期對(duì)付盾牌高級(jí)兵很難造成傷害。一些數(shù)量的騎兵就可以切黃油一樣屠殺他們。近戰(zhàn)使用棍子斧子和雙手斧,無盾,輕甲,最好的甲是近三十防御的棉布襯甲,前期很難單刷。會(huì)占領(lǐng)村莊,但如果視野不好很難發(fā)揮遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)。近戰(zhàn)比較弱,但有時(shí)候大斧子劈一下頭還是很疼的??梢越槐Wo(hù)費(fèi)避免戰(zhàn)斗。
原型:英國(guó)的舍伍德長(zhǎng)弓手和羅賓漢,其實(shí)就是所有歐洲多森林國(guó)家的偷獵者,中世紀(jì)在國(guó)王森林打獵是重罪,而偷獵者逃進(jìn)森林也很難逮到,久而久之就會(huì)形成小的組織。本質(zhì)上跟劫匪一樣,只不過他們會(huì)打獵射箭有一定組織,能勉強(qiáng)填飽肚子吸引很多難民加入他們。
4、斯瓦迪亞新兵
就是農(nóng)民和市民而已,會(huì)配備爛盾牌,雖然背著大鐮刀但是基本不用,全員使用單手武器配盾或者草叉棍棒等等毫無戰(zhàn)斗力的裝備,特點(diǎn)...特點(diǎn)就是斯瓦迪亞村莊多,轉(zhuǎn)一圈能招一大堆。
原型:就是農(nóng)民而已,農(nóng)民參戰(zhàn)會(huì)把割麥子用的鐮刀打直裝在木棍上當(dāng)做戰(zhàn)鐮(也沒有很好用)斯瓦迪亞新兵大量裝備鐮刀證明這個(gè)國(guó)家平原農(nóng)業(yè)很發(fā)達(dá)。
5、斯瓦迪亞民兵
統(tǒng)一裝備棉袍,盾牌,武器有棒槌短矛戰(zhàn)斗鋤等等比較沒用,有一些會(huì)裝備獵弩,總體戰(zhàn)斗力很弱但是工資很低可以大量訓(xùn)練放在城堡里自動(dòng)掉敵人的精銳。
原型:民兵...至少證明絲襪有比較先進(jìn)的軍隊(duì)制度,統(tǒng)一的制服和平衡的配裝,讓民兵都可以用弩,證明原材料和武器工業(yè)還是可以的。
6、斯瓦迪亞輕步兵
由民兵升級(jí)而來,中規(guī)中矩的中世紀(jì)士兵,矛盾劍盾,廉價(jià)鎖鏈甲,毫無特色也不能打,屬性也不好,但是統(tǒng)一制服還是看的比較順眼的??梢陨?jí)成重騎兵和步兵。
原型,標(biāo)準(zhǔn)的中世紀(jì)步兵,受過一些訓(xùn)練的農(nóng)民,中世紀(jì)軍隊(duì)的絕大部分比例都是由這種比炮灰強(qiáng)一點(diǎn)的部隊(duì)組成的。雖然真實(shí)歷史中矛盾才是主流,也好訓(xùn)練和制造。
7、斯瓦迪亞步兵
還算能打的步兵,裝甲到了四十很優(yōu)秀,頭盔也不錯(cuò),長(zhǎng)劍戰(zhàn)鋤勉強(qiáng)能打但是破甲不利,重型箏型盾還是比較肉的。有些步兵會(huì)拿雙手超長(zhǎng)槍,有時(shí)能停一停騎兵。步兵有了一點(diǎn)強(qiáng)擊和鐵骨,欺負(fù)低級(jí)兵是夠了,打同級(jí)兵有點(diǎn)夠嗆。
原型就是中世紀(jì)的熟練士兵,在多次戰(zhàn)役中提升能拿到好裝備的老兵。裝備也很中規(guī)中矩,但斯瓦迪亞的工業(yè)和軍制再次閃耀優(yōu)勢(shì):每個(gè)人的裝甲和盾牌都是一樣的而且不差,比其它幾國(guó)的下限高了一點(diǎn)。
8、庫(kù)吉特族人
曾經(jīng)騎砍原版有一些會(huì)騎馬,但戰(zhàn)團(tuán)削弱為全員步行,護(hù)甲統(tǒng)一為16的草原甲,算是比其他一級(jí)兵好一點(diǎn),有一些會(huì)拿獵弓,近戰(zhàn)較弱只有木棒木棍之流,但不會(huì)出現(xiàn)矛配盾的情況,對(duì)付低級(jí)劫匪和其他一級(jí)兵還行。但是拖著一堆步兵在達(dá)斯貝爾的大草原上亂晃真的真的很危險(xiǎn),想要大量招募建議先去那拉到哈爾瑪附近的村莊招人。
原型:低級(jí)窮苦游牧民,部落奴隸,草原邊界農(nóng)民,反正就是會(huì)騎馬但買不起馬的草原人。
9、庫(kù)吉特游擊射手
弱化版響馬,沒有騎槍,護(hù)甲多了22防游牧袍,卻沒有響馬的26防庫(kù)吉特甲...騎兵戰(zhàn)吃虧,但揍大部分野怪已經(jīng)可以打的有來有回,用凸緣杖和馬刀和長(zhǎng)矛,輸出還行,還好升級(jí)需求很低優(yōu)勢(shì)也很明顯,在開闊平原打綠林強(qiáng)盜和雪原強(qiáng)盜優(yōu)勢(shì)很大,很快就可以升級(jí)成騎手,在訓(xùn)練場(chǎng)射十米靶也可以迅速升級(jí)。
原型就是普通部落民,不像響馬這種盜匪那么能打,但是游牧民的平民和士兵分別很小。
10、庫(kù)吉特騎手
庫(kù)吉特汗國(guó)的主力,每個(gè)那顏都有大量騎手,可以算性價(jià)比最高的三級(jí)兵,統(tǒng)一獵馬,游牧袍,鐵盔,彎刀或者凸緣杖,庫(kù)吉特弓,部分有騎槍。這種兵能打能射,射術(shù)可以,下馬列陣射箭不輸他國(guó)弓箭手,上馬有騎槍有獵馬,盾牌和不錯(cuò)的武器打同級(jí)兵大優(yōu)。無論上馬下馬打所以野怪都?jí)蛴昧?,很容易血虐野怪升?jí)。庫(kù)吉特良心之一。
原型就是標(biāo)準(zhǔn)的蒙古突厥戰(zhàn)士了,統(tǒng)一的裝備,弓術(shù)和不差的近戰(zhàn)能力,代表都受過訓(xùn)練,歷史上蒙古西征時(shí)的重要偵查襲擾部隊(duì)。
代碼必須先開啟作弊模式,開啟方法如下:
打開我的文檔 - Mount and Blade II Bannerlord\Configs 下的 engine_config修改 cheat_mode = 0 為 cheat_mode = 1文檔是只讀,最好再打開確認(rèn)一遍
crafting.unlock_all_parts 解鎖全部件。
[]不用輸入 ,中間必須為數(shù)字或英文campaign.give_item_to_main_party空格[裝備代碼 ] 給武器。
如:campaign.give_item_to_main_party_with_modifier crossbow_a
武器代碼在如下地址:
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spitems.xml
必須按照對(duì)應(yīng)漢化:
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\Languages\CN
campaign.give_troops_xp空格[數(shù)值] 給麾下軍隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值。
campaign.give_troops 空格[兵種代碼] 空格 [數(shù)量] 給士兵。
如: campaign.give_troops khuzait_horse_archer 12 十二個(gè)庫(kù)賽特騎射手。
imperial_elite_cataphract 帝國(guó)精銳具裝騎兵。
vlandian_banner_knight 瓦蘭迪亞方旗騎士。
khuzait_khans_guard 庫(kù)賽特可汗親衛(wèi)。
aserai_mameluke_heavy_cavalry 阿塞萊馬穆魯克重騎兵。
battanian_fian 巴旦尼亞費(fèi)奧納勇士。
vlandian_sharpshooter 瓦蘭迪亞神射手。
imperial_legionary 帝國(guó)軍團(tuán)士兵。
imperial_sergeant_crossbowman帝國(guó)弩手軍士。
vlandian_sergeant 瓦蘭迪亞軍士。
campaign.change_hero_relation空格[數(shù)值]空格[人物名字,得是英文]。
如:campaign.change_hero_relation 50 Rhagaea 增加與南方帝國(guó)女王好感 50。
cheat_mode 1 開了作弊后,直接打開物品欄,有全部物品可以交易。不想要了,可以cheat_mode 0 關(guān)閉。
增加技能經(jīng)驗(yàn)Campaign.add_skill_xp_to_hero [技能名稱] [xp多少]。
如Campaign.add_skill_xp_to_hero Crossbow 5000000。
可以換英文后,看著技能欄英文輸入。
增加士兵
campaign.give_troops help 看代碼。
代碼也是英文 空格為下劃線代替,可以換英文界面,右鍵的百科全書一面看兵種一面輸入,不過有些部隊(duì)不知道為什么添加成功提示了,可是找不到,例如女劍士。
建議只使用給出的代碼。
修改關(guān)系
campaign.change_hero_relation [增加的好感度數(shù)] [人物對(duì)象名稱,也可以用all]。
加名聲經(jīng)驗(yàn)
campaign.add_renown_to_clan [名聲經(jīng)驗(yàn)數(shù)]。
《騎馬與砍殺2》v1.0-v1.2.8三十三項(xiàng)修改器風(fēng)靈月影版,全方位覆蓋游戲各個(gè)層面,如增加金錢、確保談判成功、無限資源等。這些功能極大地加速了游戲進(jìn)程,尤其適合時(shí)間有限的玩家,讓他們能夠迅速體驗(yàn)游戲的核心魅力,深入探索《騎馬與砍殺2》的精彩世界。
1. “無限屬性點(diǎn)數(shù)”和“無限專注點(diǎn)數(shù)”激活后,打開兩次角色菜單才會(huì)看到效果。
2. “無限技能經(jīng)驗(yàn)”在獲得技能經(jīng)驗(yàn)時(shí)生效。
3. “無限盾牌耐久度”在格擋敵人攻擊時(shí)生效。
4. “隊(duì)伍無限生命”適用于整個(gè)隊(duì)伍包括玩家,但不包括馬。
5. “無限名聲”在獲得名聲時(shí)生效;“名聲倍率”:顯示獲得的名聲不會(huì)受影響,實(shí)際增加的名聲是原來的n倍。
6. “無限鍛造材料”只對(duì)你已經(jīng)擁有的材料生效,對(duì)未擁有的材料不生效。
7. “解鎖全部鍛造部件”在進(jìn)入鐵匠鋪之前激活,這個(gè)功能臨時(shí)解鎖全部鍛造部件,取消后會(huì)恢復(fù)原狀。
8. “無限士兵經(jīng)驗(yàn)”在士兵獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí)生效。
9. “無敵/無視近戰(zhàn)傷害”注意這個(gè)功能只免疫近戰(zhàn)傷害,但依舊會(huì)受到遠(yuǎn)程傷害。
10 “一天完成城鎮(zhèn)建設(shè)項(xiàng)目”注意一天只能完成一個(gè)建筑。
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