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多卜力水果大作戰(zhàn)最新版的玩法非常有趣,玩家們需要在關卡中進行消除,通過消除同樣的水果來獲得攻擊,完成關卡中擊敗所有史萊姆的目標,在關卡中還有很多道具可以使用,玩家可以使用這些道具輔助闖關,利用消除機制和道具來快速完成挑戰(zhàn)。
經(jīng)過多次游戲,大家都能觀察到棋盤上怪物的數(shù)量是恒定的,每個階段怪物數(shù)量依次遞增,從一只開始,每次增加一個。
利用這一特點,我們可以巧妙地利用策略,即最初怪物血量較低時,不急于擊殺,而是等到它們接近底線時再行動,這樣相比開局直接擊殺,我們可以額外獲得三到四個果子作為獎勵。
在游戲前期,我們需確保除怪物所在列外,其他列沒有史萊姆干擾,讓高等級的史萊姆避開怪物,持續(xù)升級。
當?shù)燃壗咏?4時,此方法達到極限,因為后期怪物數(shù)量激增,每次只能調(diào)整一只史萊姆的位置。
此時,我們應盡量減緩擊殺速度,因為擊殺過快會導致怪物血量迅速增加,而我們的攻擊力難以跟上。
此方法通常能輕松達到280分以上,只需注意計算怪物血量即可。
然而,當分數(shù)超過300后,怪物血量增長迅速,128的傷害值很快便不再適用。
此時,主力應為256等級的史萊姆。在保持每行至少有一個128史萊姆的同時,優(yōu)先升級一個256等級的史萊姆進行游走支援,并努力合成出512等級的史萊姆,擁有512等級的史萊姆可以確保我們多撐幾個回合。
要想達到350分,在保證每行都有128等級史萊姆的前提下,至少需要兩個512等級的史萊姆。
雖然這僅為理論推測,但前面的方法仍有很大的提升空間。
然而,我個人能達到的極限大約是330分,因為后期救援時幾乎沒有時間放置史萊姆,果實也大多被替換,大家可以嘗試此方法,看看是否能達到340或350分。
1.多種的游戲角色可供玩家進行放置合成。
2.不斷合成玩家手中的各種水果精靈,輕松完成闖關。
3.使用系統(tǒng)隨機出現(xiàn)的各種水果精靈來進行防御。
多卜力水果大作戰(zhàn)是一款輕松休閑的塔防風格小游戲,每局僅需五分鐘,游戲中玩家可收集眾多可愛的史萊姆皮膚,種植水果并保衛(wèi)領地,多卜力水果大作戰(zhàn)游戲玩家需巧妙利用定時生成的水果,將其布置在場地,以抵御外敵的侵襲,更添趣味的是,相同水果可合成進化,進化后的水果戰(zhàn)力倍增,為保衛(wèi)領地提供更強助力。
1、自由設計并分享自己的關卡,增加游戲的創(chuàng)造性和互動性。
2、按照音樂的節(jié)奏進行消除,享受音樂與游戲的雙重樂趣。
3.自由設計并分享自己的關卡,增加游戲的創(chuàng)造力和互動性。
4.具有挑戰(zhàn)性的關卡設置,每個關卡里都有著不一樣的挑戰(zhàn)玩法。
1.簡單的2D卡通畫面風格,基本同小游戲一樣,界面布局很常規(guī),UI品質(zhì)一般。
2.炮塔造型圓滾滾的比較可愛,用不同顏色和外觀來區(qū)分等級,可以很明顯的分辨。
3.戰(zhàn)斗效果僅是炮塔吐小球,沒什么打擊感,還不如怪物身上數(shù)字變化看得更直觀。
4.畫風很可愛,玩法很解壓,通過擺放植物可以防守史萊姆們的進攻,但是回合制的。
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