你曾經(jīng)有想過《清明上河圖》做成VR是個什么視覺沖擊嗎?近日官方還真做出了清明上河圖VR版并且進行了展出。
日本和尚兼高科技企業(yè)家Oishi Shinkyo用VR技術重建江戶時代的日本街道。
當時就有網(wǎng)友期待如果是《清明上河圖》的VR世界該有多恢弘,現(xiàn)在你終于可以進VR一覽北宋市井風光。
《清明上河圖》畫中有814人(約莫),牲畜60多匹,船只28艘,房屋樓宇30多棟,車20輛,轎8頂,樹木170多棵,往來衣著不同,神情各異,其間還穿插各種活動,注重情節(jié)。
VR版《清明上河圖》由樂視VR出品中心操刀,是樂視“文化復活項目”的開篇之作,也是樂視VR通過全CG+動作捕捉技術打造的重磅之作。
其在VR版《清明上河圖》在制作上做了巧妙的處理,用戶置身不同的線索可獲得不同的觀看體驗。
在觀影過程中,觀眾不會知道角色之間關系,但每人都具有鮮明的特征,角色也置身于不同環(huán)境,以此埋下伏筆。
通過借助人物的行為軌跡,來展現(xiàn)北宋時期畫面里的趕集、買賣、閑逛、飲酒、聚談、推舟、拉車、乘轎、騎馬、娶親等等生活場景和眾生相。
樂視VR在內容策劃、拍攝、后期制作及播放平臺等全流程展開了探索。
提出“設計策劃指導現(xiàn)場拍攝、后期制作提前介入設計與策劃”的VR內容制作理念。
推出的VR內容應用打點互動功能,率先實現(xiàn)了與視頻中人和物的交互,將觀眾從旁觀的視角解放出來,與視頻內產(chǎn)生互動成為可能。
如果你去不了北京國際圖書節(jié),也不用擔心體驗不了VR版《清明上河圖》,靜待樂視VR APP上線就好。