Oculus團隊近日接受采訪表示Oculus Touch將會是他們VR頭顯的一個制勝法寶,來看看詳情吧。
現(xiàn)在世界上三大高端VR平臺——HTC Vive、Oculus Rift和PSVR,其中只有Oculus算是一家“創(chuàng)業(yè)企業(yè)”,其余兩者都是浸染多年的大公司。
Oculus的創(chuàng)始人帕爾默·拉齊現(xiàn)在年僅24,被很多人稱為“硅谷神童”,這名90后日前接受了媒體的采訪。
拉齊在訪談中對VR的未來表示非常樂觀,他認為VR遲早會成為主流:“由于需要很高性能的電腦,如今Oculus Rift主要集中在游戲領域,等到成本降下來、表現(xiàn)升上去,需求就會降低,可以接觸到更加廣泛的受眾!
他以iPod為例——這臺蘋果的音樂播放器一開始仍然價格居高不下,然而隨著時間流逝也終于平民化。
“五年后,可能性能非常強大的電腦只需要200美元(約合人民幣1300元)就能買到”。
社交網(wǎng)絡巨頭Facebook在2014年斥資20億美元買下Oculus,從而“點燃”了VR領域的熱潮。
對于自己現(xiàn)在的“母公司”,拉齊稱Facebook給他們帶來的不僅僅是“財務上的資源”。
后者龐大的人才寶庫也非常重要:“他們是少數(shù)了解如何伺服數(shù)據(jù)的公司,所以我們可以仰仗他們!
不過拉齊同樣認為,類似Facebook、谷歌、推特這樣的傳統(tǒng)網(wǎng)絡巨頭,并沒有轉(zhuǎn)型VR的必要:“未來最吸引人的東西不會是傳統(tǒng)的網(wǎng)絡,而是那種從零打造出來的、利用了能夠感知空間技術(shù)的產(chǎn)品”。
眼下,Oculus的競爭對手HTC Vive步步緊逼,Oculus如何實現(xiàn)反超?對于這一問題,拉齊表示即將推出的Touch控制器會是致勝的手段。
還有一種聲音擔心,VR產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展會像智能手機帶來了很多“低頭族”一樣,讓人們和真實生活相隔絕。對此拉齊提出反對:
“我是完全不同意的,就比如我想日本、中國或者倫敦的辦公室取得聯(lián)系,我可以燒掉幾百美金的油錢飛過去,也可以干脆直接在VR里進行。我是用著互聯(lián)網(wǎng)和社交媒體長大的,我覺得VR也是一樣的東西”
但他最后又來了一句:“如果VR真的減少了真實生活中產(chǎn)生的互動,也不一定是什么壞事嘛!