VR游戲或許正在走PC游戲的老路
雖然VR游戲目前還沒有完全成熟,但是已經(jīng)有跡象表明VR游戲或許是在走PC游戲的老路了。
一部《刀劍神域》,讓“完全潛行”和“虛擬現(xiàn)實(shí)”兩個(gè)詞深入年輕人的內(nèi)心。
只用鼠標(biāo)鍵盤或者手柄操控的游戲,哪有真正的提刀攜劍在游戲中拼殺來得爽快?再加上近年來VR技術(shù)開始初現(xiàn)苗頭,不少廠商借此機(jī)會(huì)狠撈一把。
這不,VR游戲《刀劍神域:原點(diǎn)》粉墨登場(chǎng)啦!從當(dāng)前披露的消息來看,似乎頗有那么一點(diǎn)兒意思,更多的廠商將未來的發(fā)展重心放在了VR游戲上。
然而研發(fā)一款游戲,哪是那么容易的事?這就要用點(diǎn)兒小技巧了——系統(tǒng)跟不上?不要怕!
老游戲加上一個(gè)體感感應(yīng)就可以冠名《OOXX-VR》上架;內(nèi)容做不出來?No Problem!
隨便弄點(diǎn)妖精鬼怪再加上故弄玄虛的可怕故事;害怕沒人玩?沒關(guān)系!不做可怕我們還可以做色情嘛;畫面跟不上?不要緊!我們又不主打VR三巨頭那種高端機(jī)型
于是,在這個(gè)“VR元年”,如井噴一般,涌現(xiàn)了大量“VR游戲”。
一代繁華盛世似乎就此奠定,每一個(gè)游戲和相關(guān)的人員都可以銘記史冊(cè)。簡直就像在狂歡。
但是,當(dāng)我們冷靜下來,回頭看看這些游戲——刨去大量劣質(zhì)的、根本不能叫做“游戲”的手機(jī)應(yīng)用,留下來的游戲大多以解謎、情色、可怕為主。
恰巧前一陣子我正在研究游戲發(fā)展史,竟然發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的VR游戲,正在走著一條PC游戲走過的老路。
VR游戲循著前輩的足跡
我們可以看到,游戲史上,我們也都經(jīng)歷了遍地解謎、情色、可怕的時(shí)代。
事實(shí)證明,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)活了下來,那么VR游戲在初期也選擇了這個(gè)方向,是不是也意味著VR游戲同樣可以得到屬于它的輝煌?
若說以上的都是巧合?倒不如說這是VR游戲甚至整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然。
以能夠博取眼球的內(nèi)容吸引人,等到時(shí)機(jī)成熟,再去深入發(fā)展。
如果真的是這樣,順著PC游戲走過的路再重新走一遍,未嘗不是一個(gè)很好的決定。
作為一個(gè)《刀劍神域》的腦殘粉,我期待著“VRMMORPG”真正上市的那一天。為了那個(gè)屬于我們的“艾恩葛朗特”。