Phil Spencer:非常喜歡VR但是更關(guān)心MR
微軟的Xbox老大Phil Spencer近日接受采訪提到了VR問題,他表示他很喜歡VR不過比起VR他更關(guān)心MR市場。
微軟Xbox項(xiàng)目總監(jiān)Phil Spencer近日在接受外媒Stevivor的采訪中,分享了很多他對(duì)于VR、Xbox下一代產(chǎn)品的看法。
Xbox 下一代游戲主機(jī)項(xiàng)目代號(hào)為Scorpio,微軟野心勃勃地要將其做成“游戲機(jī)的終結(jié)者”,盡管目前已經(jīng)確認(rèn)下一代Xbox將支持VR技術(shù),但Phil Spencer對(duì)于VR,還在觀望的態(tài)度。
“我很喜歡,也一直在關(guān)注VR技術(shù)。HTC Vive、Oculus Rift、PS VR,我都體驗(yàn)過了!盨pencer說。
“但是,我不覺得現(xiàn)在有真正的VR游戲制作者;蛘哒f,現(xiàn)在還沒有真正地能夠駕馭VR游戲這種媒介的技術(shù)人員!
問題在于,對(duì)于Spencer來說,目前的很多VR游戲,依然是一個(gè)半成品,更像是一個(gè)DEMO。因此他并不能確定下一代Xbox Scorpio的確切發(fā)售日期。
“VR會(huì)在游戲領(lǐng)域立足,這是毋庸置疑的。這也是我們啟動(dòng)Xbox Scorpio項(xiàng)目的一個(gè)原因,不過我們需要給真正的VR游戲留出足夠的時(shí)間。我不知道Xbox Scorpio是明年發(fā)售,還是后年,這取決于VR內(nèi)容什么時(shí)候能夠發(fā)展到一個(gè)相對(duì)成熟的狀態(tài)!
此外,他提到了VR目前的問題是,用戶未必會(huì)喜歡把一個(gè)纏繞著線的設(shè)備戴在頭上四處走動(dòng)。
“在接下來很長的一段時(shí)間內(nèi),我們需要去解決無線的問題。這意味著我們能找到無線HDMI解決方案,或者讓設(shè)備自身具有處理能力。還有就是用戶需要的是一個(gè)具備轉(zhuǎn)換場景能力的設(shè)備,意思是,既能營造全沉浸感,在虛擬的世界里全情忘我,同時(shí)也能戴著它處理現(xiàn)實(shí)世界中的工作,這其實(shí)是一種MR的概念。”
微軟其實(shí)已經(jīng)做了具備場景轉(zhuǎn)換能力的設(shè)備:HoloLens。
“HoloLens其實(shí)像一個(gè)我們提前了十年發(fā)布的產(chǎn)品,因?yàn)槲覀兪冀K相信MR將是VR技術(shù)走到最后的終極面貌,現(xiàn)在的試驗(yàn),就像是初期必要的探索,總應(yīng)該有人邁出第一步!