VR視頻的制作U3D是非常重要的一個軟件,不過我們在未來或許可以不需要這款U3D軟件了。
簡單易操 視頻團隊不再需要U3D
其實,想要實現(xiàn)在360°視頻中加入圖片、視頻或者互動選擇元素并不是不可能的事,不少VR視頻團隊都招了Unity或者Unreal等游戲引擎人才,就是為了實現(xiàn)類似功能。
不過,一方面這些熟悉引擎的人才不好找,而即使有幸招到,其制作出的360°視頻交互效果水平也相當有限。
相比較之下,光子引擎的優(yōu)勢凸顯。
黨宇航透露,團隊花費了大量時間來設(shè)計光子引擎的界面,目的就是降低其使用難度。
讓VR視頻從業(yè)人員不需要掌握代碼技術(shù),就能完成VR視頻交互的添加工作。
“之前使用過AE等軟件的傳統(tǒng)影視后期人員會非常熟悉這個界面,看下說明幾分鐘就能上手!秉h宇航說到。
在VR視頻制作流水線上,光子引擎處于終端位置,即經(jīng)過拍攝和后期調(diào)色等步驟的完成視頻導(dǎo)入到引擎中,為視頻加入之前策劃的觸發(fā)點和相應(yīng)素材。
最終將會導(dǎo)出為一個應(yīng)用文件,目前光子引擎支持直接導(dǎo)出安卓端的APK文件和符合要求的Gear VR文件包。
對于視頻團隊來說,甚至不需要再找人做App,使其VR內(nèi)容傳播更加方便快捷。