VR國(guó)產(chǎn)游戲成功的方法
VR國(guó)產(chǎn)游戲現(xiàn)在還在發(fā)展的階段,如何才能獲得成功呢?首先要做到的就是有意思。
國(guó)產(chǎn)游戲仍需努力 有意思還是最大吸引力
在聽專家分享的同時(shí),還忙里偷閑去VR展區(qū)玩了下各家開發(fā)的游戲。
其中一家來自上海的公司研發(fā)的一款叫做《Bomb U!》的VR游戲,玩家戴上Vive,在非常簡(jiǎn)單的畫面里和電腦對(duì)手互扔炸彈和釘錘,誰先將對(duì)方的地盤打出缺口,讓對(duì)方掉下去,誰獲勝。
看起來是個(gè)相當(dāng)弱智的游戲,玩起來卻意外的有意思,要不是旁邊有人排隊(duì),小編估計(jì)會(huì)擼上個(gè)把小時(shí)。
在移動(dòng)類VR游戲方面,網(wǎng)易游戲團(tuán)隊(duì)制作的《破曉喚龍者》是首個(gè)登陸谷歌Daydream VR平臺(tái)的國(guó)產(chǎn)游戲,由于排的人太多,我們沒撈上玩。
但是從現(xiàn)場(chǎng)視頻來看,團(tuán)隊(duì)對(duì)Daydream控制器的應(yīng)用比較有意思,估計(jì)之后的國(guó)產(chǎn)VR頭顯都要開始使用這種3自由度的藍(lán)牙手柄了。
話說谷歌雖然不能親臨現(xiàn)場(chǎng),但是他們的先頭部隊(duì),谷歌開發(fā)者倒是現(xiàn)身了,拿了一個(gè)Daydream VR頭顯和Pixel手機(jī),但只用來擺樣子,并不能使用,真是醉了。
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