敘事,是故事最重要的一環(huán),不管是傳統(tǒng)故事還是VR影視都是如此,這里來和大家聊聊VR敘事的故事吧。
從模擬到數(shù)字 From analog to digital
讓我們看看過去幾年故事和敘事發(fā)生的變化。通常來說故事包含三個元素:口述、圖像、書寫。
故事一直都是口述的重要工具,當然書寫和圖像也同樣重要,想想小說(激發(fā)讀者最大想象力)和電影(以導演的視角展現(xiàn)一個故事)。
而現(xiàn)代社交媒體的出現(xiàn),才是我們?nèi)绾螖⑹碌霓D(zhuǎn)折點,思考如下:
分發(fā)從將人們“拉”到影院,變成“推”送到用戶眼前;
對觀眾注意力的要求不斷減少,從90分鐘的電影到現(xiàn)在10秒不到的短視頻;
故事的主角從寥寥可數(shù)的(好萊塢明星、作者)到現(xiàn)在的大眾群體(意見領袖、當紅主播);
社交網(wǎng)絡及其內(nèi)在構成的網(wǎng)絡效應,能夠24小時不間斷的為全球用戶提供內(nèi)容,且敘事成本趨近于為零。