VRML是首個(gè)VR語言代碼,而這個(gè)代碼剛剛問世的時(shí)候,由于計(jì)算機(jī)硬件的問題,不得不再次進(jìn)行第二次的嘗試。
第二次嘗試
1995年,San Diego 召開的一次計(jì)算機(jī)大會,讓3D技術(shù)有了質(zhì)的飛躍,索尼和微軟分別提出了極具競爭力的提案。
其中一個(gè)最大的提案便圍繞著將VRML語言變成工作語言,去構(gòu)建實(shí)時(shí)的、多人的網(wǎng)絡(luò)空間。
也因此,我們進(jìn)入了Neuromancer(《神經(jīng)漫游者》,也是《黑客帝國》的原型)時(shí)代,人們愿意相信,虛擬可能會成為一個(gè)“真實(shí)”存在的空間。
更不用提,技術(shù)也的確向前飛速發(fā)展著。
VRML 2.0在1997年面世之后,增加了許多新特性,讓打造基于瀏覽器的虛擬世界可能性大增。
盡管在今天看來,當(dāng)時(shí)的努力都稍顯笨拙,但是無論如何,VRML2.0是可以使用的。