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生化危機7VR版幾乎是完全重做

2017/3/12 10:46:21來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

卡普空近期聊到了《生化危機7VR》版的消息,他們表示做VR版幾乎是完全的重做。

日本游戲公司卡普空(Capcom)首席VR工程師Kazuhiro Takahara在接受采訪時談到熱門游戲《生化危機7》(Resident Evil 7)時稱,制作VR版《生化危機7》相當于重新創(chuàng)造一個新的游戲。

Kazuhiro Takahara表示,VR版本《生化危機7》的制作過程中遇到了許多困難和挑戰(zhàn)。

Kazuhiro Takahara稱,他的團隊原本并沒有打算制作《生化危機7》的VR版本,之所以作出這樣的決定是由于許多團隊成員對VR技術越來越有興趣。

如果你希望尋找驚嚇和刺激,VR版本《生化危機7》肯定不會讓你失望。《生化危機7》的開發(fā)開始于2014年,而VR版本的正式開發(fā)實際上到2015年10月才開始。

在2015年的E3大會上,Capcom演示了VR可怕游戲《廚房》(Kitchen),以測試玩家對此類游戲的反應,并決定是否進行此類游戲的開發(fā)。

在之后的東京電玩展(Tokyo Game Show)上,《廚房》獲得了不錯的反響。

Kazuhiro Takahara表示,他的團隊制作VR版本《生化危機7》的一個主要原因是,該游戲的VR體驗實在太驚險了。

當你在電視上玩普遍版本的《生化危機7》時,如果你感到十分害怕,你只要讓眼睛離開電視屏幕并回到現(xiàn)實生活就行了。

但是,當你玩VR版的《生化危機7》時,無論你多么害怕,你都無法離開貝克公館(Baker estate)。你感到自己就是游戲中的男主角Ethan Winters,在陰暗的貝克公館里摸索。

Capcom團隊希望使兩個版本的《生化危機7》的內容保持大體一致。

但是,由于技術上的原因,做到這一點太困難了,Kazuhiro Takahara和他的同事覺得他們基本上是在開發(fā)另外一個游戲。

由于VR和非VR版本《生化危機7》之間的切換使開發(fā)人員感到難以適應,Capcom最終成立了一個專門的VR團隊來制作這個游戲。

這個VR團隊的許多成員是曾經玩過VR游戲的愛好者。Kazuhiro Takahara稱,他的團隊被迫做出“大量修改”。

在兩個版本的《生化危機7》中,完全相同的一個地方是玩家需要使用一個控制器來控制Ethan Winters的移動。

Capcom團隊在同時制作兩個版本《生化危機7》的過程中經歷了許多挑戰(zhàn)和困難,但Kazuhiro Takahara表示,Capcom肯定希望在未來繼續(xù)嘗試類似實驗。

Kazuhiro Takahara為他的團隊感到自豪。他說:“我們的成功沒有任何保證,但觀眾對《廚房》的積極反應激勵了我們。我們意識到,這是一種沒人經歷過的全新體驗。”

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