Niantic:VR技術(shù)或許會(huì)對(duì)未來(lái)社會(huì)構(gòu)成威脅
Niantic創(chuàng)造了火爆的AR應(yīng)用《口袋妖怪GO》,而近期他們聊到了VR技術(shù),他們認(rèn)為由于VR技術(shù)過(guò)于迷人,可能會(huì)對(duì)未來(lái)社會(huì)構(gòu)成威脅。
《口袋妖怪GO》背后的工作室負(fù)責(zé)人表示,虛擬現(xiàn)實(shí)可能會(huì)因?yàn)椤疤簟倍鴮?duì)社會(huì)構(gòu)成危險(xiǎn)。
周二,Niantic CEO John Hanke在倫敦的混合顯示峰會(huì)上說(shuō):‘虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的體驗(yàn)恐怕太好了,讓人想投入大量時(shí)間。我的意思是,我已經(jīng)在擔(dān)心我孩子玩太久《Minecraft》,這是個(gè)很優(yōu)秀的游戲!
“我們是人類。很多研究表明,當(dāng)我們進(jìn)行鍛煉,走出室內(nèi),特別是待在自然中,我們實(shí)際上更快樂(lè)。我認(rèn)為,如果我們放棄這些并將所有時(shí)間花在《玩家一號(hào)》風(fēng)格的VR世界中,可能會(huì)演化成一個(gè)社會(huì)問(wèn)題。”
《口袋妖怪GO》利用的是AR(而非VR)技術(shù),將虛擬生物疊加在現(xiàn)實(shí)世界之上。
該游戲鼓勵(lì)玩家“起床”、離開沙發(fā),贏得包括醫(yī)生在內(nèi)的許多贊譽(yù)。
Hanke說(shuō):“AR擁有很大潛力做出真正對(duì)人產(chǎn)生積極影響的事!
Hanke也駁回了Niantic Labs可以開始做自己的VR項(xiàng)目的提議,因?yàn)槭袌?chǎng)太擁擠。