VR/AR投資市場在2017年的第一季度表現(xiàn)十分慘淡,這不禁讓人對這個市場感到擔憂。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比去年同期的10億美元(29家公司融資),暴跌了八成;
同時,也創(chuàng)出了過去一年中投資的最低紀錄。目前來看,VR的投資熱點有:標桿性的、高品質(zhì)的VR電影制作;光場顯示技術(shù);增強現(xiàn)實相關(guān)技術(shù);
高附加值、高收益率的行業(yè)應用,如高端裝備制造、風險職業(yè)培訓等。
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬套虛擬現(xiàn)實頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。
不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個VR演示店中店。
據(jù)了解,虛擬現(xiàn)實頭盔的使用體驗并不優(yōu)質(zhì)。比如頭盔需要通過冗長的線纜連接設(shè)備,用戶在移動中還要擔心被線纜絆倒,另外眩暈感的老問題并未徹底解決。
有消息稱,谷歌、英特爾、高通、Facebook等公司正在開發(fā)不需要用線纜連接外部設(shè)備的一體機頭盔,這可能會提升虛擬現(xiàn)實的使用體驗,但是成熟的產(chǎn)品何時上市,尚不得而知。