FM足球經(jīng)理2013球隊(duì)報(bào)告分析實(shí)用解析
足球經(jīng)理2013中“球隊(duì)報(bào)告分析”系統(tǒng)有很多玩家還不是很清楚怎么用,下面跑跑車就為大家?guī)碜闱蚪?jīng)理2013球隊(duì)報(bào)告分析的實(shí)用解析。
1、先看對手主教練的信息,關(guān)鍵詞是“盯人方式”。區(qū)域的,則臨場指揮選“突破穿越防線”,盯人的,臨場指揮選“傳球滲透防線”。反過來,如果對方球員喜歡帶球突破,那就選“盯人防守+逼搶 ”。如果對方球員短傳的,那就“區(qū)域防守”。
2、看陣容深度。i、找星少和星多的球員,如兩側(cè)星少的球員比較多,臨場指揮就選“多打兩翼”。如果打強(qiáng)隊(duì)星多的在中路,則臨場指揮選“陣型收縮”。ii、看后衛(wèi)屬于什么類型的,就用相克的鋒線對付。iii、看前鋒什么類型的,小快靈還是高中鋒,如前者,則臨場指揮選“回收”,后者,臨場指揮就選“壓上”(壓上本身陣型前移的同時(shí)增加了逼搶,慎用搶死他們,容易得牌)。另外,“回收”指令的時(shí)候不能再選“搶死他們”指令了。
3、看對方進(jìn)球方式,角球多的,那你就得賽前訓(xùn)練下定位球防守了。另外看助攻方式,綠色的是進(jìn)球的助攻方式,褐色的是失球的助攻方式,結(jié)合陣容深度,可以看出對方哪個(gè)區(qū)域強(qiáng),哪個(gè)區(qū)域弱,如果經(jīng)常后場長傳助攻失球的,結(jié)合頭球失球比較多的話,基本上可以得出,他們中后衛(wèi)對付高球是弱點(diǎn)。這里的信息反應(yīng)的比較多,需要重點(diǎn)看。
4、看陣型。如果是3后衛(wèi)的,建議打邊路。如果是小菱形中場,建議也打邊路。如果沒有后腰的陣,就打中路。如果有前腰的陣,最好上個(gè)dm防守。另外,陣型需要備用幾套,主要能夠覆蓋這幾類邊路陣,中路陣,有前腰陣,有后腰陣。(如果一個(gè)陣都能調(diào)出來,那就最好了)
以上是我的實(shí)在心得。最后告誡大家一下,臨場指揮組合最好不要超過3個(gè),2~3個(gè)最合適。
游戲資料:
模擬經(jīng)營新作《足球經(jīng)理2013(Football Manager 2013)》,新作將帶給玩家翻天覆地的變化,除了進(jìn)行了一系列的改進(jìn)和增強(qiáng)外,新一代的《足球經(jīng)理》還引進(jìn)了新的游戲模式,或?qū)氐赘淖円酝髌返哪承┩娣ā?/p>
在新作中,最值得一提的就是引進(jìn)了經(jīng)典的“FMC”模式,這個(gè)模式在Sports Interactive的作品中越來越知名。在《足球經(jīng)理》系列成功且悠久的歷史中,F(xiàn)MC提供給玩家另一種選擇——你只要花較少的時(shí)間就可以體驗(yàn)到游戲的魅力。這個(gè)新的模式簡化了玩家管理俱樂部的方式,使得他們能夠更加專注于自己的球隊(duì)的每一個(gè)細(xì)節(jié)。對于FMC模式,Sports Interactive的總監(jiān)Miles Jacobson表示,這是《足球經(jīng)理》史上的一大進(jìn)步,雖然很多玩家喜歡玩足球經(jīng)理,但不可能簡單地投入大量時(shí)間在這個(gè)游戲上,也不大可能不花時(shí)間就培養(yǎng)出一只牛逼的球隊(duì),而FMC就是為適應(yīng)玩家有限的游戲時(shí)間而生的。
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