圣域2墮落天使神殿守衛(wèi)CA分析
源泉看守 系
神廟護衛(wèi)曾經(jīng)是大機器的一部分,他們?nèi)匀豢梢允褂肨能量作為武器。借助T能量,他可以改變敵人的屬性甚至自己周圍的環(huán)境。
遠古變異
使用T能量造成直接傷害。還有一定幾率把敵人變?yōu)榭蓯鄣男游?- 或是被T能量變異的敵人!注1
效果
基礎(chǔ)魔法傷害:(2.8 + 1.4 calvl) * 2.5 entry1 = {"et_spelldamage_magic", 280, 140, 0, 133 }
基礎(chǔ)物理傷害:(5.6 + 2.8 calvl) * 2.5 entry2 = {"et_spelldamage_physical", 560, 280, 0, 133 }
變異幾率:(5 + 1.4 calvl)% entry3 = {"et_chance_mutate", 50, 14, 0, 10 }
持續(xù)時間:注2 entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 0, 0, 8 }
基礎(chǔ)RT時間:(3.3 + 1.65 calvl) s cost_level = 165, cost_base = 330
強化
一級強化:燃燒 - 把物理傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)Α?br />火焰?zhèn)D(zhuǎn)換:原始物理傷害 / (1 + (0.5 + 0.02 calvl)) entry4 = {"et_physical_to_fire", 500, 20, 1, 5 }
一級強化:神力 - 把物理傷害轉(zhuǎn)化為魔法傷害。
魔法傷害轉(zhuǎn)換:原始物理傷害 / (1 + (0.5 + 0.02 calvl)) entry5 = {"et_physical_to_magic", 500, 20, 2, 5 }
二級強化:突變 - 增加使敵人變異的幾率。
增加變異幾率:(15 + 1.4 calvl)% entry6 = {"et_chance_mutate", 100, 0, 3, 10 }
二級強化:無助 - 暫時降低敵人屬性。注3
目標(biāo)屬性減少:原始屬性 / (1 + (0.1 + 0.002 calvl)) entry7 = {"et_debuff_stats", 100, 2, 4, 42 }
三級強化:破壞 - 增加遠古變異造成的基礎(chǔ)傷害。
增加物理傷害:(8.4 + 4.2 calvl) * 2.5 entry8 = {"et_spelldamage_physical", 280, 140, 5, 133 }
三級強化:無助 - 暫時降低敵人屬性。
目標(biāo)屬性減少:原始屬性 / (1 + (0.2 + 0.004 calvl)) entry9 = {"et_debuff_stats", 100, 2, 6, 42 }
CA等級 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基礎(chǔ)魔法傷害 | 10 | 24 | 42 | 77 | 185 | 350 |
基礎(chǔ)物理傷害 | 21 | 49 | 84 | 154 | 371 | 700 |
變異幾率 | ||||||
持續(xù)時間 | ||||||
基礎(chǔ)RT時間 | 4.95s | 11.55s | 19.8s | 36.3s | 87.45s | 165s |
一級強化:火焰?zhèn)D(zhuǎn)換 | -34.2% | -37.5% | -41.1% | -47.3% | -60.3% | -71.1% |
一級強化:魔法傷害轉(zhuǎn)換 | -34.2% | -37.5% | -41.1% | -47.3% | -60.3% | -71.1% |
二級強化:增加變異幾率 | ||||||
二級強化:目標(biāo)屬性減少 | -9.2% | -9.9% | -10.7% | -12.3% | -16.8% | -22.8% |
三級強化:增加物理傷害 | 31 | 73 | 126 | 231 | 556 | 1050 |
三級強化:目標(biāo)屬性減少 | -16.9% | -18.0% | -19.3% | -21.8% | -28.7% | -37.2% |
注釋
1. 變異即可能將敵人變成小動物,也可能將敵人變成實力大增的T能量生物,使用時候要注意。對boss應(yīng)該是無效的。
2. 這里的持續(xù)時間可能是變異的持續(xù)時間,也有可能是目標(biāo)屬性減少的屬性時間,沒有測試。
熾熱余火
造成火焰?zhèn)Σ⑹挂欢ǚ秶鷥?nèi)的敵人的火焰抗力減少。隊友則會得到寒冰抗力加值。如果該范圍內(nèi)“瞬息寒冰”戰(zhàn)技也在發(fā)生作用,那么等級高的戰(zhàn)技就會使等級低的戰(zhàn)技失去作用。注1
效果
基礎(chǔ)火焰?zhèn)Γ?1 + 0.5 calvl) * 2.5 entry2 = {"et_spelldamage_fire", 100, 50, 0, 133 }
目標(biāo)火焰抗性削弱:-(10 + 0.2 calvl)% entry3 = {"et_debuff_prone_fir", 100, 2, 0, 42 }
寒冰傷害減免:+(10 + 0.2 calvl)% entry5 = {"et_damping_ice", 100, 2, 0, 41 }
攻擊頻率:(0.7 + 0.003 calvl)/s entry4 = {"et_hits_persec", 700, 3, 0, 4 }
法術(shù)范圍: entry1 = {"et_range_distance", 1000, 5, 0, 4 }
持續(xù)時間:(10 + 0.05 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 5, 0, 8 }
CD時間:15s cooldown = 15.00000
基礎(chǔ)RT時間:(8 + 4 calvl) s cost_level = 400, cost_base = 800
強化
一級強化:焚燒 - 增加作用范圍內(nèi)的火焰?zhèn)Α?br />增加火焰?zhèn)Γ?1.5 + 0.75 calvl) * 2.5 entry6 = {"et_spelldamage_fire", 50, 25, 1, 133 }
一級強化:燙傷 - 降低敵人的攻擊速度。
目標(biāo)攻擊速度:原始速度 / (1 + (0.2 + 0.005 calvl)) entry7 = {"et_debuff_attackspeed", 200, 5, 2, 42 }
二級強化:抗冰 - 進一步降低所受的寒冰傷害。
增加寒冰傷害減免:+(30 + 0.3 calvl)% entry8 = {"et_damping_ice", 200, 1, 3, 41 }
二級強化:翻騰 - 降低敵人的火焰抗力。
增加目標(biāo)火抗削弱:-(30 + 0.3 calvl)% entry9 = {"et_debuff_prone_fir", 200, 1, 4, 42 }
三級強化:能效 - 縮短回復(fù)時間。
減少RT時間:原始RT時間 / (1 + (0.5 + 0.005 calvl)) entry10 = {"et_cost_thisSpell", 500, 5, 5, 4 }
三級強化:維持 - 延長熾熱余火的持續(xù)時間。
增加持續(xù)時間:(15 + 0.1 calvl) s entry11 = {"et_duration_sec", 500, 5, 6, 8 }
CA等級 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基礎(chǔ)火焰?zhèn)?/td> | 3 | 8 | 15 | 27 | 66 | 125 |
目標(biāo)火抗削弱 | -10.2% | -11.0% | -12.0% | -14.0% | -20.2% | -29.6% |
寒冰傷害減免 | +10.2% | +11.0% | +12.0% | +14.0% | +20.2% | +29.6% |
攻擊頻率 | 0.7/s | 0.7/s | 0.7/s | 0.7/s | 0.8/s | 1.0/s |
法術(shù)范圍 | ||||||
持續(xù)時間 | 10.0s | 10.2s | 10.5s | 11.0s | 12.5s | 14.9s |
CD時間 | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s |
基礎(chǔ)RT時間 | 12s | 28s | 48s | 88s | 212s | 400s |
一級強化:增加火焰?zhèn)?/td> | 5 | 13 | 22 | 41 | 99 | 187 |
一級強化:目標(biāo)攻擊速度 | -17.0% | -18.3% | -20.0% | -23.0% | -31.2% | -40.8% |
二級強化:寒冰傷害減免 | +30.3% | +31.5% | +33.0% | +36.0% | +45.3% | +59.4% |
二級強化:目標(biāo)火抗削弱 | -30.3% | -31.5% | -33.0% | -36.0% | -45.3% | -59.4% |
三級強化:減少RT時間 | -33.5% | -34.4% | -35.5% | -37.5% | -43.0% | -49.7% |
三級強化:增加持續(xù)時間 | 15.1s | 15.5s | 16.0s | 17.0s | 20.1s | 24.8s |
注釋
1. 很有意思的技能。對敵人造成火焰?zhèn)Σp弱敵人的火焰抗性,傷害看似比較小,但由于攻擊范圍和持續(xù)時間,以及減弱敵人火焰抗性,殺敵效果還算可觀。作為debuff也是適合的。同時,還增加自身和隊友的冰抗,使得在對付冰系傷害的敵人 (護甲一般也是冰系的) 時,不僅火系傷害能夠起到全部的作用,同時還能抵抗冰系的傷害。和瞬息寒冰不能同時起作用。
瞬息寒冰
造成寒冰傷害并使一定范圍內(nèi)的敵人的寒冰抗力減少。隊友則會得到火焰抗力加值。如果該范圍內(nèi)“熾熱余火”戰(zhàn)技也在發(fā)生作用,那么等級高的戰(zhàn)技就會使等級低的戰(zhàn)技失去作用。注1
效果
基礎(chǔ)寒冰傷害:(1 + 0.5 calvl) * 2.5 entry3 = {"et_spelldamage_ice", 100, 50, 0, 133 }
目標(biāo)寒冰抗性削弱:-(10 + 0.2 calvl)% entry2 = {"et_debuff_prone_ice", 100, 2, 0, 42 }
火焰?zhèn)p免:+(10 + 0.2 calvl)% entry5 = {"et_damping_fir", 100, 2, 0, 41 }
攻擊頻率:(0.7 + 0.003 calvl)/s entry4 = {"et_hits_persec", 700, 3, 0, 4 }
法術(shù)范圍: entry1 = {"et_range_distance", 1000, 5, 0, 4 }
持續(xù)時間:(10 + 0.05 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 5, 0, 8 }
CD時間:15s cooldown = 15.00000
基礎(chǔ)RT時間:(8 + 4 calvl) s cost_level = 400, cost_base = 800
強化
一級強化:冰針 - 增加作用范圍內(nèi)的寒冰傷害。
增加寒冰傷害:(1.5 + 0.75 calvl) * 2.5 entry6 = {"et_spelldamage_ice", 50, 25, 1, 133 }
一級強化:凍結(jié) - 降低目標(biāo)移動速度。
目標(biāo)移動速度:原始速度 / (1 + (0.2 + 0.005 calvl)) entry7 = {"et_debuff_movespeed", 200, 5, 2, 42 }
二級強化:抗火 - 進一步降低所受的火焰?zhèn)Α?br />增加火焰?zhèn)p免:+(30 + 0.3 calvl)% entry8 = {"et_damping_fir", 200, 1, 3, 41 }
二級強化:深寒 - 降低敵人的寒冰抗力。
增加目標(biāo)冰抗削弱:-(30 + 0.3 calvl)% entry9 = {"et_debuff_prone_ice", 200, 1, 4, 42 }
三級強化:能效 - 縮短回復(fù)時間。
減少RT時間:原始RT時間 / (1 + (0.5 + 0.005 calvl)) entry10 = {"et_cost_thisSpell", 500, 5, 5, 4 }
三級強化:維持 - 延長瞬息寒冰的持續(xù)時間。
增加持續(xù)時間:(15 + 0.1 calvl) s entry11 = {"et_duration_sec", 500, 5, 6, 8 }
CA等級 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基礎(chǔ)寒冰傷害 | 3 | 8 | 15 | 27 | 66 | 125 |
目標(biāo)冰抗削弱 | -10.2% | -11.0% | -12.0% | -14.0% | -20.2% | -29.6% |
火焰?zhèn)p免 | +10.2% | +11.0% | +12.0% | +14.0% | +20.2% | +29.6% |
攻擊頻率 | 0.7/s | 0.7/s | 0.7/s | 0.7/s | 0.8/s | 1.0/s |
法術(shù)范圍 | ||||||
持續(xù)時間 | 10.0s | 10.2s | 10.5s | 11.0s | 12.5s | 14.9s |
CD時間 | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s |
基礎(chǔ)RT時間 | 12s | 28s | 48s | 88s | 212s | 400s |
一級強化:增加寒冰傷害 | 5 | 13 | 22 | 41 | 99 | 187 |
一級強化:目標(biāo)移動速度 | -17.0% | -18.3% | -20.0% | -23.0% | -31.2% | -40.8% |
二級強化:火焰?zhèn)p免 | +30.3% | +31.5% | +33.0% | +36.0% | +45.3% | +59.4% |
二級強化:目標(biāo)冰抗削弱 | -30.3% | -31.5% | -33.0% | -36.0% | -45.3% | -59.4% |
三級強化:減少RT時間 | -33.5% | -34.4% | -35.5% | -37.5% | -43.0% | -49.7% |
三級強化:增加持續(xù)時間 | 15.1s | 15.5s | 16.0s | 17.0s | 20.1s | 24.8s |
注釋
1. 跟熾熱余火相對應(yīng)的CA,改為冰系傷害輸出,自身抵抗火系傷害。同樣可以用作群殺或debuff效果。
充電網(wǎng)格
T能量在神廟護衛(wèi)身邊進行脈動并對周圍的敵人造成傷害,同時對隊友進行治療。
效果
基礎(chǔ)魔法傷害:(0.84 + 0.42 calvl) * 2.5 entry4 = {"et_spelldamage_magic", 84, 42, 0, 133 }
治療生命:2 + 3 calvl 注1 entry1 = {"et_life_heal_hp", 20, 30, 0, 9 }
攻擊頻率:(0.6 + 0.002 calvl)/s entry3 = {"et_hits_persec", 600, 2, 0, 4 }
法術(shù)范圍: entry2 = {"et_range_distance", 500, 4, 0, 4 }
持續(xù)時間:(10 + 0.05 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 5, 0, 8 }
CD時間:30s cooldown = 30.000000
基礎(chǔ)RT時間:(4 + 2 calvl) s cost_level = 200, cost_base = 400
強化
一級強化:堅實 - 增強針對隊友的治療效果。
增加治療生命:3 + 4.5 calvl entry5 = {"et_life_heal_hp", 10, 15, 1, 9 }
一級強化:浩劫 - 增加傷害。
增加魔法傷害:(1.26 + 0.63 calvl) * 2.5 entry6 = {"et_spelldamage_magic", 42, 21, 2, 133 }
二級強化:堅實 - 增強針對隊友的治療效果。
增加治療生命:4 + 6 calvl entry7 = {"et_life_heal_hp", 10, 15, 3, 9 }
二級強化:殘忍選擇 - 對受極重傷的敵人造成更加嚴(yán)重的傷害。注2
致死攻擊幾率:+(50 + 1 calvl)% entry8 = {"et_deathblow", 500, 10, 4, 5 }
三級強化:延續(xù) - 延長充電網(wǎng)格的持續(xù)時間。
增加持續(xù)時間:(14 + 0.07 calvl) s entry9 = {"et_duration_sec", 400, 2, 5, 8 }
三級強化:擴展 - 擴大充電網(wǎng)格的作用范圍。
增加法術(shù)范圍: entry10 = {"et_range_distance", 200, 2, 6, 4 }
CA等級 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基礎(chǔ)魔法傷害 | 3 | 7 | 12 | 23 | 55 | 105 |
治療生命 | 5 | 17 | 32 | 62 | 155 | 296 |
攻擊頻率 | 0.6/s | 0.6/s | 0.6/s | 0.6/s | 0.7/s | 0.7/s |
法術(shù)范圍 | ||||||
持續(xù)時間 | 10.0s | 10.2s | 10.5s | 11.0s | 12.5s | 14.9s |
CD時間 | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s |
基礎(chǔ)RT時間 | 6s | 14s | 24s | 44s | 106s | 200s |
一級強化:增加治療生命 | 7 | 25 | 48 | 93 | 232 | 444 |
一級強化:增加魔法傷害 | 4 | 11 | 19 | 34 | 83 | 157 |
二級強化:增加治療生命 | 10 | 34 | 64 | 124 | 310 | 592 |
二級強化:致死攻擊幾率 | +51% | +55% | +60% | +70% | +100% | +100% |
三級強化:增加持續(xù)時間 | 14.0s | 14.3s | 14.7s | 15.4s | 17.5s | 20.8s |
三級強化:增加法術(shù)范圍 |
注釋
1. 即使攻擊到多個數(shù)量的敵人,治療的效果依然不會增加而保持固定,治療的頻率跟攻擊頻率相當(dāng)。
2. 當(dāng)敵人的生命值少于特定閾值時,收到雙倍傷害。
不可觸力(持續(xù)效果)
在神廟護衛(wèi)周圍一個可以小型的能量場,對周圍的敵人造成輕度傷害并有一定幾率使敵人暈眩。注1
效果
基礎(chǔ)魔法傷害:(2.1 + 1.05 calvl) * 2.5 entry3 = {"et_spelldamage_magic", 210, 105, 0, 133 }
眩暈幾率:+(10 + 0.1 calvl)% entry4 = {"et_chance_stun", 100, 1, 0, 133 }
攻擊頻率:0.25/s entry1 = {"et_hits_persec", 250, 0, 0, 4 }
狀態(tài)范圍: entry2 = {"et_range_area", 200, 1, 0, 4 }
持續(xù)時間:5s entry0 = {"et_duration_sec", 500, 0, 0, 8 }
基礎(chǔ)RT懲罰: cost_level = 400, cost_base = 400
強化
一級強化:場傷害 - 能量場造成的魔法傷害有所增加。
增加魔法傷害:(3 + 1.5 calvl) * 2.5 entry5 = {"et_spelldamage_magic", 90, 45, 1, 133 }
一級強化:心靈控制 - 增加使周圍敵人暈眩的幾率。
增加眩暈幾率:+(15 + 0.2 calvl)% entry6 = {"et_chance_stun", 50, 1, 2, 133 }
二級強化:麻痹 - 降低附近敵人的移動速度。
目標(biāo)移動速度:原始速度 / (1 + (0.3 + 0.005 calvl)) entry7 = {"et_debuff_movespeed", 300, 5, 3, 42 }
二級強化:寧靜 - 降低附近敵人的攻擊速度。
目標(biāo)攻擊速度:原始速度 / (1 + (0.3 + 0.005 calvl)) entry8 = {"et_debuff_attackspeed", 300, 5, 4, 42 }
三級強化:場傷害 - 能量場造成的魔法傷害有所增加。
增加魔法傷害:(3.9 + 1.95 calvl) * 2.5 entry9 = {"et_spelldamage_magic", 90, 45, 5, 133 }
三級強化:粉碎 - 敵人的部分拋射物在還未造成傷害之前就會被毀掉。注2
格擋遠程幾率: entry10 = {"et_chance_block_missile", 300, 10, 6, 37 }
CA等級 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基礎(chǔ)魔法傷害 | 8 | 18 | 31 | 57 | 139 | 262 |
眩暈幾率 | +10.1% | +10.5% | +11.0% | +12.0% | +15.1% | +19.8% |
攻擊頻率 | 0.2/s | 0.2/s | 0.2/s | 0.2/s | 0.2/s | 0.2/s |
狀態(tài)范圍 | ||||||
持續(xù)時間 | 5s | 5s | 5s | 5s | 5s | 5s |
基礎(chǔ)RT懲罰 | ||||||
一級強化:增加魔法傷害 | 11 | 26 | 45 | 82 | 198 | 375 |
一級強化:增加眩暈幾率 | +15.2% | +16.0% | +17.0% | +19.0% | +25.2% | +34.6% |
二級強化:目標(biāo)移動速度 | -23.3% | -24.5% | -25.9% | -28.5% | -35.7% | -44.1% |
二級強化:目標(biāo)攻擊速度 | -23.3% | -24.5% | -25.9% | -28.5% | -35.7% | -44.1% |
三級強化:增加魔法傷害 | 14 | 34 | 58 | 107 | 258 | 487 |
三級強化:格擋遠程幾率 |
注釋
1. 該buff的攻擊效果和debuff效果判定,都是5s進行一次。
2. 格擋遠程攻擊,有幾率使得受到的遠程攻擊無效化。
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