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泰坦之旅教程:裝備外觀修改

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/21 11:13:10 評論(0)

    這篇教程中僅僅涉及到的是使用以存在某裝備A的外形來替換某裝備B的外形,并不涉及將某裝備的外形用自己建的模來替換的相關(guān)。

    用裝備A的外形來替換某裝備B的外形,首先要確定裝備A和B是原版物品還是資料片物品,如果都是原版物品則只需修改原版的Database,都是資料片物品則只需修改資料片的Database,如果一樣一個(gè),那就都要改。

    下面舉個(gè)例子來說明

    范例:使原版物品妖刀村正的外形和換資料片物品怨仇的外形互換

    1.由于涉及到原版及資料片物品,所以需要修改兩個(gè)database。

    打開安裝目錄\Titan Quest下ArtManager,ArtManager的使用方法不是只言片語便可講明的,索性就不講了,一切按照其默認(rèn)設(shè)置,尤其是路徑。按照步驟來就好。首先,看圖:

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然后,看圖

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    在出現(xiàn)的NewMod Name中鍵入替換外形Mod的名稱,隨意鍵入。比如Matsushima

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    完事后點(diǎn)下面的OK,再按一下F7。接下來要用文字來敘述,不懂就多讀幾遍

    復(fù)制安裝目錄\Titan Quest\Database中的Database.arz到
C:\Documents and Settings\用戶名\My Documents\My Games\Titan Quest\custommaps\matsushima,這時(shí)你可以看到1K的Matsushima.arz,刪掉她,然后把復(fù)制過來的Database.arz重新命名為Matsushima.arz

    繼續(xù)看圖

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    妖刀村正的數(shù)據(jù)庫文件為
records\item\equipmentweapon\sword\mi_l_tigermanmelee.dbr,導(dǎo)入即可
裝備對應(yīng)dbr文件可以參看TQ^3

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    然后要做的,比較煩人,就是按照前面類似的步驟再新建一個(gè)資料片的Mod,恩~打開安裝目錄\Titan Quest Immortal Throne下的ArtManager
按照上面步驟再做一遍,名字就叫nanako,Build
復(fù)制安裝目錄\Titan Quest Immortal Throne\Database下Database.arz文件到
C:\Documents and Settings\用戶名\My Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps\nanako\database
并替換1K的nanako.arc
導(dǎo)入怨仇的數(shù)據(jù)庫文件(導(dǎo)入在Database項(xiàng)下)
records\xpack\item\equipmentweapons\club\mi_l_gigantes.dbr

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    雙擊打開右面文件進(jìn)行修改,將下圖中紅框內(nèi)所有內(nèi)容(有的大件物品如哈馬杜斯不只這兩項(xiàng),就有幾項(xiàng)復(fù)制幾項(xiàng))復(fù)制到剛才妖刀村正的數(shù)據(jù)庫文件打開后的對應(yīng)位置,后再將妖刀村正原位置的內(nèi)容放到怨仇的紅框內(nèi),由于是兩文件的互換,故需要一個(gè)暫存的位置,我不說大家也明白吧。

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    多了的要?jiǎng)h掉,一切以作為原型的武器為準(zhǔn),此例中將村正的bumptexture刪掉,多說一句,Scale是尺寸,可以變更數(shù)值來改變大小。

保存

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然后

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就算是完成90%了

分別備份原先的兩個(gè)database文件后

C:\Documents and Settings\用戶名\My Documents\My Games\Titan Quest\custommaps\matsushima\database\Matsushima.arz

C:\Documents and Settings\用戶名\My Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps\nanako\database\nanako.arz
分別放到
安裝目錄\Titan Quest\Database

安裝目錄\Titan Quest Immortal Throne\Database
再把名字改回database.arz

任務(wù)完成

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