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星際爭霸2:自由之翼編輯器攻略:單位屬性

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/4/21 9:36:33 評論(0)
4 頁 武器的傷害力

  【武器的傷害力】

  位址:單位/效果/傷害/選擇武器名稱(傷害)/戰(zhàn)斗頁

  裝甲值降低:忽視敵人護(hù)甲的程度。

  數(shù)量:傷害點(diǎn)。

  【武器的濺射傷害】─謝謝老師:Vanbery。

  請照著圖片說明,來到可設(shè)定的部份。

  加成:用意不明,待高人補(bǔ)充。

  半徑:濺射范圍,單位:格。

  半徑加成:用意不明,待高人補(bǔ)充。

  弧形區(qū)域:如果設(shè)定360,則就連近戰(zhàn)敵方站在你單位的背后,都會受到范圍傷害。一般設(shè)定90~180就很適合了。單位:度。

  部份:濺射傷害的威力,傷害百分比。

  1=100%傷害。

  如果過度提高此項,則主要目標(biāo)還沒打死,他周圍的盟友都先死光了。

  最大計數(shù):用意不明,待高人補(bǔ)充。

  驗證器:用意不明,待高人補(bǔ)充。

  排除:可以設(shè)定「濺射傷害」不會擊中的東西。請新增一個項目,并將"數(shù)值"改為「目標(biāo)」項目,如此濺射傷害就不會命中你的主要目標(biāo),而對其造成額外傷害。

  最大計數(shù):用意不明,待高人補(bǔ)充。

  最小計數(shù):用意不明,待高人補(bǔ)充。

  最小計數(shù)錯誤:用意不明,待高人補(bǔ)充。

  搜索過濾器:如果是地面單位,不希望他的濺射傷害擊中空軍,則雙擊「地面」,改成需求的;雙擊「空中」2次,改成排除的。

  底下的打勾選項,取消掉盟軍、玩家,如此濺射傷害就不會命中你的盟友。

  搜索旗標(biāo):用意不明,待補(bǔ)充。

  補(bǔ)充:

  【單位基本屬性】

  物品:物品專用當(dāng)你設(shè)定的單位是物品時用這個連接項目

  簡單來說: 創(chuàng)造項目> 創(chuàng)造物品(單位) > 再用這個選項把兩個接起來

  面向:就是面對哪里建筑物比較用的到

  貨物大。哼\(yùn)輸類碉堡用讓你能載多少單位用的

  已選取值(秒):影響上一格欄位例如你要修改消耗100水晶> 125水晶

  到消耗欄點(diǎn)選水晶時以選取值就會變成100 修改這100數(shù)字>125即可

  選瓦斯就會變成瓦斯的值

  【武器或技能的單下攻擊次數(shù)】

  周期計數(shù): 這邊影響的只有狀態(tài)欄顯示的數(shù)字部分你設(shè)100 單位還是只攻擊一次

  但是武器傷害那邊會顯示100次

  影響真正攻擊次數(shù)的是上一個欄位點(diǎn)綠X新增你要的武器效果

  例如死神攻擊兩次就是新增兩次死神的傷害效果

  我卻訂的就這些@@


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