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《巫師3:狂獵》最新速報(bào) 采用自動(dòng)生成場(chǎng)景的超牛Red Engine 3引擎!

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/5/7 17:28:54 評(píng)論(0)

  近日,外媒Michal Platkow-Gilewski公布了開(kāi)發(fā)商CD Projekt旗下開(kāi)放世界RPG游戲《巫師3:狂獵》的最新情報(bào),據(jù)悉CD Projekt Red的市場(chǎng)部總監(jiān)在接受媒體采訪時(shí)透露,巫師3:狂獵》的開(kāi)發(fā)時(shí)間相對(duì)于前作已經(jīng)大大縮短了,原因是因?yàn)榈靡嬗赗ed Engine 3引擎的最新強(qiáng)大功能——能夠自動(dòng)生成大量的覆蓋了植被的土地。而程序員要做的就是在后面按照游戲的需要對(duì)地圖的細(xì)節(jié)進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整。這樣游戲的場(chǎng)景開(kāi)發(fā)的時(shí)間縮短了很多,不像以前那樣要開(kāi)發(fā)員一點(diǎn)一點(diǎn)自己摳出來(lái)。

從游戲畫(huà)面上來(lái)看,游戲畫(huà)質(zhì)是非常棒的!

CDPR如今正在緊張地制作次世代游戲《巫師3:狂獵》中。與前作不同的是,續(xù)作將會(huì)采用超大的游戲場(chǎng)景和開(kāi)放世界

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