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→ 《巫師3:狂獵》最新速報 采用自動生成場景的超牛Red Engine 3引擎! 評論
《巫師3:狂獵》最新速報 采用自動生成場景的超牛Red Engine 3引擎!
《巫師3:狂獵》的開發(fā)時間相對于前作已經(jīng)大大縮短了,原因是因為得益于Red Engine 3引擎的最新強大功能——能夠自動生成大量的覆蓋了植被的土地。而程序員要做的就是在后面按照游戲的需要對地圖的細(xì)節(jié)進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整。
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《巫師3:狂獵》最新速報 采用自動生成場景的超牛Red Engine 3引擎!
《巫師3:狂獵》的開發(fā)時間相對于前作已經(jīng)大大縮短了,原因是因為得益于Red Engine 3引擎的最新強大功能——能夠自動生成大量的覆蓋了植被的土地。而程序員要做的就是在后面按照游戲的需要對地圖的細(xì)節(jié)進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整。