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仙境傳說ro手游2月20日維護更新內容預告

作者:佚名來源:本站整理2017/2/15 14:33:39我要評論


  仙境傳說ro手游已經陪伴玩家們一段時間了,在新的一周里對哪些系統(tǒng)、玩法進行優(yōu)化或者新增呢,本文為官方2月第三周(2月20日)維護優(yōu)化預告,為大家?guī)?strong>本周計劃中希望完成的優(yōu)化調整內容。





一、關于對游戲耗電的優(yōu)化


——我們計劃添加一個“省電模式”


游戲耗電量大可以說是測試至今以來玩家吐槽最多的問題之一,我們也在持續(xù)的對游戲進行優(yōu)化,但長期的優(yōu)化并不能短時間內解決現在的耗電問題。


于是我們自己總結自身的游戲體驗與玩家提供的反饋,計劃制作一個“省電模式”。這個模式并不是通過設置去開啟,而是根據游戲習慣自動開啟——在正常的主動玩法中,我們并不希望玩家降低游戲體驗去節(jié)約性能,但在諸如掛機這樣不需要持續(xù)關注的時間點,就是“省電模式”開啟的時間。


開發(fā)中的“省電模式”內容如下:

1. 省電模式的開啟:玩家在不接觸屏幕時間達到一定時長后,自動開啟;

2. 省電模式的關閉:玩家觸摸處于省電模式的屏幕后,自動切換為正常模式

3. 省電模式的功能:省電模式會最大可能的降低游戲當前的“分辨率”,“游戲特效”,“游戲模型”,“描邊”,“光影效果”等耗電大戶功能,并在保障玩家的最基礎的掛機體驗下,降低當前的屏幕亮度。



二、 關于看板任務


——組隊下的看板任務玩法需要在體驗上被優(yōu)化


看板任務可以說是玩家每天必做的日常之一,上周對切線BUG的修復也讓玩家吐槽不已。但利用切線功能來挑選看板任務完成日常并不是我們的設計初衷。在修復切線換任務的BUG后,根據當前看板體驗差的問題,我們也將會對看板任務進行針對性的優(yōu)化。


我們設想中的“看板組隊任務共享”是這樣的:

1. 玩家在組隊完成看板任務時,對于“殺怪”類型的任務可以統(tǒng)一由隊長接取與完成;

2. 隊伍中的隊友在完成自身看板任務的時候,協助未完成任務的玩家一起完成;

3. 成功幫助隊友后,可以額外獲得一些獎勵。



三、關于游戲中的地圖玩法


——我們會持續(xù)增加基于地圖的玩法,兌現“大世界”的承諾


立項至今,我們始終都認為RO應該是一個有愛、內容豐富、讓玩家能夠持續(xù)熱愛的大世界。一直以來我們都不想僅做簡單的系統(tǒng),定下一些規(guī)則掉落,然后讓大家日以繼夜的肝。這樣的玩法可以有,但數量已經足夠多,讓所有玩家疲于奔命絕不是我們的初衷。


所以我們設想,隨著玩家等級的提高,每進入到一個新的場景,都會有這個場景上獨特的地圖元素、設定與玩法,這樣會不會更有趣?讓這個大世界時刻保持新鮮感?


這些做法的嘗試玩家已經在游戲中看到,譬如北森的曼陀羅種子,下水道的蟲卵★怪,螞蟻洞的螞蟻卵★怪,我們也會繼續(xù)按照這個思路做下下去。


在近期,我們計劃會推出一系列這樣基于場景地圖的玩法,這些玩法用一句話描述的話是這樣的:

1. 拿上你的相機去一個可怕的地方,會不會一不小心就拍到可怕的東西?

2. 探索金字塔的時候,會不會突然發(fā)現神秘的寶箱,寶藏里又會有什么樣的東西?(這個可能來不及本周,但是我們覺得會非常有趣)



四、新的冒險區(qū)域【龍區(qū)】


我們將于近期解禁冒險地域【龍區(qū)】,眾所周知,作為【克雷斯特漢姆古城】這個大型地圖的前戲,【龍區(qū)】以充斥著大量危險的幼龍類魔物為主,自古以來將神秘的古城阻擋在往來的冒險者面前。


新的任務,新的角色,新的裝備,新的卡片。當然,新MINI及MVP級別魔物也在等著大家?此破届o的森林里潛伏著遠古以來就強悍兇猛的龍族,即使是幼龍依然是冒險者們不可小瞧的危險對手!



--- 結束語 ---

以上這些優(yōu)化,如果開發(fā)的進度順利的話,會在本周制作完成并在下周的例行維護中開放!

很高興可以鄭重地告知大家,商人系的職業(yè)已經正式進入制作日程。期待下次的公告可以將更多內容公布給大家吧!


以上就是《仙境傳說ro手游2月20日維護更新內容預告》詳情,更多仙境傳說ro手游,盡在跑跑車手游網。


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