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王者榮耀雅典娜和趙云哪個(gè)好 趙云雅典娜對(duì)比分析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/9/7 19:23:43我要評(píng)論
王者榮耀中,雅典娜和趙云都是機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的強(qiáng)力半肉戰(zhàn)士,那么雅典娜和趙云對(duì)比哪個(gè)好,哪個(gè)更值得推薦,下面一起來(lái)卡看英雄對(duì)比分析吧。
一,技能解析:
雅典娜的主要作用體現(xiàn)在切入,憑借著短CD的位移技能可以靈活切入敵方后排。
被動(dòng)-真神覺(jué)醒:死亡之后會(huì)在原地生成一個(gè)真身,我們能以真身的形態(tài)繼續(xù)移動(dòng),但是無(wú)法攻擊和被攻擊,復(fù)活時(shí)間到了之后,就會(huì)在真身位置復(fù)活。這個(gè)技能可以用來(lái)偵探視野,能夠及時(shí)的觀察到對(duì)面有沒(méi)有在打暴君或者主宰,在快要復(fù)活的時(shí)候,一定要選擇一個(gè)安全的位置,否則被敵人包圍就很尷尬了。
一技能-神圣進(jìn)軍:控制技能,可以擊退敵人,在釋放的同時(shí)還會(huì)生成一個(gè)護(hù)盾,一般配合二技能來(lái)使用。當(dāng)我們的一技能護(hù)盾還存在的時(shí)候,自身是免疫控制的,利用這一點(diǎn),雅典娜可以自由切入敵方后排而不必?fù)?dān)心被控。
二技能-貫穿之槍:雅典娜的核心技能,也是我們打傷害的主要技能,在位移一段距離之后可以強(qiáng)化下一次普攻,能夠?qū)橙嗽斐筛哳~的物理傷害,對(duì)敵人連續(xù)的三次槍刺能夠造成他們已損失生命25%的傷害,在切入脆皮只要打出被動(dòng)根本不用擔(dān)心傷害不足。一技能和三技能的護(hù)盾命中敵人后都可以縮短二技能的CD,這讓雅典娜變得異常靈活。
三技能-敬畏圣盾:防御性技能,原地舉起圣盾,可以承受一定傷害并免疫控制,使用三技能的過(guò)程中無(wú)法移動(dòng)。前期釋放的話,效果還是非常不錯(cuò)的,但是中后期的護(hù)盾傷害低,原地釋放無(wú)異于自殺,因此一定要配合好隊(duì)友,隊(duì)友控住敵人之后,我們?cè)籴尫湃寄芤彩强梢缘摹?/p>
趙云的作用主要體現(xiàn)在切入,憑借著一技能和三技能的突進(jìn)能對(duì)敵方后排造成很大的威脅。
被動(dòng)-龍鳴:趙云強(qiáng)大的根本之一,血量越少,我們就能獲得越高的免傷效果,這讓趙云比起其他戰(zhàn)士可以抗住更多的傷害,但是免傷終歸免傷,并不是無(wú)敵,因此在殘血的時(shí)候也不要太浪。
一技能-驚雷之龍:位移技能,釋放時(shí)可以對(duì)路徑上的敵人造成傷害并強(qiáng)化下一次普攻,強(qiáng)化過(guò)的普攻能夠打出更高的傷害并減速敵人,一技能是我們黏人的主要技能,只要敵方脆皮被我們近身,憑借一技能的減速效果,對(duì)面脆皮很難逃脫我們的追擊。一技能在釋放的時(shí)候還可以重置普攻,利用這一點(diǎn)可以快速的打出兩次普攻,能夠加快清野的速度。
二技能-破云之龍:回復(fù)技能,技能在命中敵人后會(huì)恢復(fù)一定的生命值,命中小兵和野怪都是不會(huì)回復(fù)生命值的,利用這個(gè)技能,我們可以快速的清野清兵,也可以回復(fù)生命值完成殘血的反殺,在釋放這個(gè)技能的時(shí)候,一定要貼近敵人,這樣才能保證自己的技能傷害可以打滿。
三技能-天翔之龍:趙云的核心技能,位移距離很遠(yuǎn)的團(tuán)控技能,可以擊飛范圍內(nèi)的敵人,配合一技能足以切入敵方的后排,被大招命中后,目標(biāo)會(huì)附帶一層感電效果,我們接下來(lái)的攻擊都能對(duì)他們?cè)斐深~外的傷害,脆皮吃到趙云一個(gè)大招不死也得殘,這也是趙云一直都很熱門(mén)的原因之一。
二,打法區(qū)別:
雅典娜推薦走一個(gè)打野位,前期在野區(qū)安穩(wěn)發(fā)育,依靠二技能的被動(dòng),我們的打野速度還是非?斓。到達(dá)四級(jí)之后就可以去gank了,依靠前期強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力,可以迅速將對(duì)面打成殘血,配合隊(duì)友即可輕松擊殺。雅典娜的大招可以起到不錯(cuò)的威懾作用,在團(tuán)戰(zhàn)中可以用來(lái)保護(hù)自己和隊(duì)友。打法核心就是刷野gank切后排,在游戲后期,雅典娜的輸出相對(duì)乏力,所以搭配一些后期強(qiáng)勢(shì)的英雄是很有必要的。
趙云推薦打野,一技能和二技能可以快速清野,達(dá)到四級(jí)之后,我們就有了不錯(cuò)的gank能力,大招的控制配合上隊(duì)友的傷害幾乎無(wú)解。在取得一定優(yōu)勢(shì)之后,趙云可以和輔助去敵方野區(qū)清野反野,壓制對(duì)面打野的發(fā)育,前中期的趙云還是非常強(qiáng)的。打法核心和雅典娜類(lèi)似,在游戲的后期趙云輸出也比較乏力,這時(shí)隊(duì)伍里面一定要有射手英雄,這樣才能保證己方隊(duì)伍的團(tuán)戰(zhàn)輸出。
三,優(yōu)劣勢(shì)對(duì)比:
雅典娜的優(yōu)勢(shì)在于強(qiáng)大的切入能力,一技能和三技能讓雅典娜的二技能CD很短,利用這一點(diǎn),我們可以輕松的切入敵方后排,當(dāng)對(duì)面沒(méi)有硬控時(shí),雅典難很難被針對(duì);死亡后的雅典娜還可以偵探對(duì)面的視野,防止對(duì)面開(kāi)打暴君和主宰,這一點(diǎn)是其他英雄所不具備的。雅典娜的劣勢(shì)在于后期傷害疲軟,大招過(guò)于雞肋,無(wú)法在團(tuán)戰(zhàn)中起到作用,這也是她現(xiàn)在登場(chǎng)率不高的原因之一。
趙云的優(yōu)勢(shì)在于被動(dòng)和切入能力,被動(dòng)讓我們無(wú)需太多的肉裝就能抗住對(duì)面的傷害,一技能配合三技能可以切到位移后方的脆皮英雄,加上技能傷害也不弱,可對(duì)敵人輸出造成極大威脅。但越到后期,趙云的作用也就越小,不僅輸出乏力,而且抗傷能力也無(wú)法和前排相比,因此大家在使用趙云的時(shí)候,盡量別拖到后期。
四,實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:
雅典娜的機(jī)動(dòng)性很高,但是沒(méi)有硬控,因此團(tuán)戰(zhàn)中適合搭配一些有輸出和控制的隊(duì)友,例如王昭君、甄姬這樣控制能力強(qiáng)的英雄,他們控住敵人之后,我們可以利用自己的高機(jī)動(dòng)性去攻擊敵人,這樣來(lái)打可以完全發(fā)揮出雅典娜的優(yōu)勢(shì)。
趙云憑借著靈活的技能,在游走上面非常強(qiáng)力,所以搭配一些爆發(fā)高的英雄可以打出非常好的效果,這里推薦狄仁杰、孫尚香這樣的射手,趙云在前期可通過(guò)頻繁的gank幫助他們建立優(yōu)勢(shì),他們的傷害配合趙云也能打出不錯(cuò)的效果。
五,總結(jié):
這兩位英雄都是機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的半肉打野戰(zhàn)士,兩個(gè)英雄都有著各自的特點(diǎn),大家可以根據(jù)己方的陣容來(lái)合理選擇。
以上就是王者榮耀趙云和雅典娜對(duì)比分析,更多王者榮耀,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。
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