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一血萬(wàn)杰覺值得培養(yǎng)嗎 覺技能屬性圖鑒

作者:Fatery來(lái)源:本站整理2018/5/18 15:20:33我要評(píng)論

  一血萬(wàn)杰覺是金卡底櫻代忍,擁有蠻不錯(cuò)雙防屬性噢,很多玩家可能不知道一血萬(wàn)杰覺奧義技能屬性怎么樣、一血卍杰覺值得培養(yǎng)嗎,跑跑車手游網(wǎng)為大家介紹。


*一血萬(wàn)杰覺技能屬性

屬性:

技能:


*一血卍杰覺值得培養(yǎng)嗎?

相較于過往實(shí)裝的忍者(全游戲的爸爸媽媽們),突出的優(yōu)勢(shì)在于前期即獲得的職業(yè)內(nèi)極高的雙防,使得脆皮的問題有了較好的改善。不過同樣相較同職業(yè)的彩底和紅金而言,轉(zhuǎn)身前整體的物魔攻水平遜于才藏和自來(lái)也,稍優(yōu)于鞍馬天狗(不過鞍馬是后期型),會(huì)心和俊敏情況與物魔攻相同。職業(yè)內(nèi)最高的雙防成長(zhǎng)增加了推圖&挑戰(zhàn)的穩(wěn)定性,但其它的數(shù)值偏低使其不一定成為最優(yōu)的輸出選擇

忍者的技能倍率普遍陽(yáng)轉(zhuǎn)遠(yuǎn)勝陰轉(zhuǎn)(這也是陽(yáng)轉(zhuǎn)后同時(shí)擁有2*2和aoe魔攻的百地成為爸爸的實(shí)際原因)。陽(yáng)轉(zhuǎn)霞飛陰轉(zhuǎn)沫亂,75級(jí)技能相同,同樣是橫3的物攻?紤]到技能倍率的問題,絕大多數(shù)情況下都推薦陽(yáng)轉(zhuǎn),缺少aoe的遺憾也可以通過其它忍者進(jìn)行彌補(bǔ)。不過如果作為開荒隊(duì)員之一,且隊(duì)內(nèi)急需高速aoe輸出的,也可以選擇陰轉(zhuǎn),先保證有aoe的范圍攻擊,再用其它角色陽(yáng)轉(zhuǎn)予以補(bǔ)充

轉(zhuǎn)身前物攻和魔攻的技能和以往忍者相比出現(xiàn)了對(duì)調(diào),可能會(huì)出現(xiàn)魔攻總是打不出較高傷害的情況,可以根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行物攻和魔攻的切換


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五右衛(wèi)門

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風(fēng)魔小太郎

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