首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ Dota2自走棋攻略匯總 Dota2自走棋陣容搭配推薦

Dota2自走棋攻略匯總 Dota2自走棋陣容搭配推薦

作者:luxin433來(lái)源:本站整理2019/2/9 18:17:07我要評(píng)論

6 頁(yè) Dota2自走棋術(shù)語(yǔ)大全 全術(shù)語(yǔ)含義解析

文中用到的術(shù)語(yǔ)列表

  吃雞:最終獲勝

  前期/中期/后期:分別指1-4級(jí),5-6級(jí),7-8級(jí)。

  上等馬:右側(cè)排行前三的3個(gè)玩家

  下等馬:其他6個(gè)玩家

  好朋友:場(chǎng)上最弱的玩家,遇見等于白送連勝。

  決賽圈:場(chǎng)上只剩下3個(gè)玩家。

  吃息:除了每回合自動(dòng)送的5個(gè)棋子有合適的買以外,完全不花錢攢復(fù)利,以達(dá)到快速積累金錢的目的。

  吃X息:每回合可以得到多少額外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金錢,每回合吃收到5塊錢額外利息。

  放血:原本在開心吃息,結(jié)果被其他玩家入了。連勝終結(jié)。

  OB:觀察對(duì)手,吃利息的時(shí)候沒事情干,最適合OB。點(diǎn)擊右側(cè)頭像可以直接跳轉(zhuǎn),除了看對(duì)手陣容。點(diǎn)擊對(duì)手的信使可以看到對(duì)手的血和錢(魔法值)。

  跳費(fèi):花錢買經(jīng)驗(yàn),以達(dá)到開人口,上卡增強(qiáng)戰(zhàn)力的目的。

  跳X費(fèi):花幾次錢才升級(jí),就叫跳X費(fèi)。

  X個(gè)2:戰(zhàn)力評(píng)價(jià)的基本盤,X代表場(chǎng)上有多少個(gè)2星卡。一個(gè)3星卡大約等于2個(gè)2星卡的戰(zhàn)力。

  爆卡:花錢搜卡到滿倉(cāng),但留適當(dāng)?shù)腻X吃息。

  月光:花光所有的錢搜卡,或者開人口。

  倉(cāng):棋盤底下的合卡區(qū)

  滿倉(cāng):棋盤底下的卡都是滿的。

  空倉(cāng):底下沒卡。

  爆倉(cāng):雖然倉(cāng)是滿的,但是特別卡手合不出高星卡來(lái)。比如6小鹿無(wú)大樹。

  小組合:1-3個(gè)單位的組合,比如野獸,地精,獸人,戰(zhàn)士,亡靈,獵人。

  中組合:4個(gè)單位的組合,比如精靈,騎士,戰(zhàn)士,巨魔

  大組合:6個(gè)單位的組合,比如法師,精靈,獵人

  三幻神:精靈龍,狼人,龍騎士,3個(gè)僅有的3個(gè)屬性的卡。

  決策卡:前期抓到這種卡,可以決策你到底往什么流派轉(zhuǎn)型。

  胡卡:一般是組合中最核心的卡,抓到一張就算胡。

總綱

  不會(huì)吃息,不配吃雞

完全不可取的其他思路

  1.根本不存在純?cè)鹿獾乃偻拼蚍。一般游?0波結(jié)束,如果你不吃息,就算輪輪發(fā)8塊錢?偣簿320塊,升級(jí)到8級(jí)100塊,一個(gè)3星卡平均至少27塊,還有抽卡的2費(fèi),怎么算都是不夠的。另外還有傷害不足,入怪只掉2血,所以很難前期直接打人。

  2.賣血吃息流也是完全不可取的。賣血一輪吃5塊錢復(fù)利,月光連勝卻可以穩(wěn)定吃3塊錢,也就是說(shuō)你20塊錢賣血吃幾輪息才能和月光連勝的收入比。而與之對(duì)比的連勝吃息可以吃8塊錢復(fù)利。賣血吃息不但不能拉進(jìn)你和上等馬的距離,反而會(huì)拉進(jìn)你和下等馬的距離。

  所以局勢(shì)能不能吃息?什么時(shí)候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?構(gòu)成了這個(gè)游戲全部的精髓。

勢(shì)篇

  所謂的勢(shì),就是外部的態(tài)勢(shì)。計(jì)定于內(nèi)而勢(shì)佐其外。

四種態(tài)勢(shì)

  連勝吃息、月光連勝、賣血吃息、月光連敗

  再加上兩種倉(cāng)的狀態(tài),構(gòu)成了我們態(tài)勢(shì)分析的坐標(biāo):滿倉(cāng)、空倉(cāng)

正確的吃息姿勢(shì)

  想要最后吃雞。最佳的狀態(tài)就是連勝吃息,這幾乎是毫無(wú)疑問的,場(chǎng)上最肥的玩家一定是血最多的玩家,因?yàn)檠疃嗑鸵馕吨B勝,連勝就有吃息的空間。

  我們論述了賣血吃息的不可取,態(tài)勢(shì)比月光連勝還要差。所以月光連勝是第二好的狀態(tài)。

  認(rèn)為只要能守住,就應(yīng)當(dāng)盡可能最大化吃息的想法沒錯(cuò),但過(guò)于短淺。

  還要充分考慮一旦被入后需要幾輪能夠恢復(fù)連勝?也就是快速增長(zhǎng)戰(zhàn)力的能力。

  而倉(cāng)的狀態(tài)可以看做是未來(lái)快速增長(zhǎng)戰(zhàn)力的可能。

  如果你空倉(cāng)了,那么萬(wàn)一突然被入了,就很難短時(shí)間內(nèi)搜到想要的卡。就會(huì)連續(xù)被入并且延緩你進(jìn)入連勝狀態(tài)的時(shí)間。 同時(shí)壓力還會(huì)增加你的操作量,導(dǎo)致失誤的發(fā)生。

  但滿倉(cāng)和最大化吃息是矛盾的,所以要通過(guò)對(duì)勢(shì)的分析,找到一個(gè)最優(yōu)的平衡點(diǎn)。在不同的階段,采用不同的策略。


0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦