首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 明日方舟近衛(wèi)攻略大全 全近衛(wèi)使用分析
明日方舟中,近衛(wèi)是很重要的干員類型,那么游戲中近衛(wèi)有哪些,怎么樣,下面一起來看看近衛(wèi)攻略大全吧。
一,職業(yè)定位
近衛(wèi),顧名思義,主打近戰(zhàn)的護衛(wèi)型干員。
部署費用在近戰(zhàn)類干員中屬于中上水平,與之費用對應(yīng)的是高額的近戰(zhàn)輸出和一定的阻擋能力。
和依靠阻擋配合遠(yuǎn)程位輸出的重裝干員不同,近衛(wèi)屬于近戰(zhàn)類輸出,對于他們來說進攻就是最好的防御。
游戲內(nèi)總共有物理和法術(shù)輸出2種,近戰(zhàn)類基本為物理攻擊,遠(yuǎn)程位則有物理和法術(shù)兩種,而近衛(wèi)則是絕大部分依靠物理攻擊進行輸出,少部分擁有魔法傷害屬性的輸出類干員。
對于一個近衛(wèi)干員來說,最優(yōu)先考慮的屬性就是攻擊力,無論是buff后的傷害還是其他特殊的攻擊結(jié)算方式都是建立在攻擊力的基礎(chǔ)上,因此優(yōu)秀的攻擊力面板是近衛(wèi)干員的敲門磚。
其次,在擁有優(yōu)秀的攻擊力的基礎(chǔ)上,考慮攻擊速度,有攻擊速度沒有傷害的時候只能是拋光,但是有了攻擊力沒有足夠的攻擊速度支撐輸出也不會高。
最后考慮的是生存能力和其他,比如AOE,比如對空。
二,職業(yè)細(xì)分
如同其他職業(yè)的干員,近衛(wèi)干員都不盡相同,但是我們也可以簡單的區(qū)分成4個大類。
1、能夠進行遠(yuǎn)程攻擊,并且遠(yuǎn)程攻擊會降低自己一部分傷害的近衛(wèi)干員,簡稱遠(yuǎn)衛(wèi)(相對于其他只能攻擊2格的近衛(wèi)來說),通常攻擊范圍為初始7格,精1后8格,向前4格(包括自身)加上正面面對的左右兩側(cè)各2格,擁有近衛(wèi)干員種最大的攻擊范圍和獨一無二的對空能力。攻擊力面板中等。
代表干員:銀灰(6星),拉普蘭德(5星),霜葉(4星),月見夜(3星)
2、能夠同時攻擊阻擋的所有敵人,通稱群衛(wèi),阻擋數(shù)初始和精1時候為2,精2之后為3,精2后常用于替代壓力不大的圖種的重裝干員位置,加快清圖速度。攻擊力面板中上。
代表干員:幽靈鯊(5星),暴行(5星),艾斯黛爾(4星)
3、阻擋1,擁有最高的攻擊面板和多種多樣的攻擊buff,被稱為劍圣的近衛(wèi)干員們。常用于空降擊殺大怪或者放在boss身邊加速輸出。
代表干員:斯卡蒂(6星),芙蘭卡(5星),纏丸(4星),玫蘭莎(3星),Castle-3(1星)
4、特殊類,本來還是可以細(xì)分的,但是因為人數(shù)比較少就放在一起講,具體的就是攻擊速度特別快的因陀羅(5星)和獵蜂(4星),能夠攻擊3格的杜賓(4星)以及攻擊為法術(shù)傷害的慕斯(4星)。
三,干員評測
遠(yuǎn)衛(wèi)
銀灰
通稱銀老板,六星綜合最強近戰(zhàn)輸出干員之一,兼具優(yōu)秀的功能性天賦,帥氣的立繪和穩(wěn)重的聲線,目前唯一一個男性資深/高級資深干員。
1技能為自動觸發(fā)的強化平A,充能很短
2技能為長期戰(zhàn)和消耗戰(zhàn)(比如AP-5)種單守一路的最佳選擇技能,如同開關(guān)一般自由切換回血近衛(wèi)模式和遠(yuǎn)衛(wèi)模式
3技能則是這個干員的精髓,最多對6個目標(biāo)的大范圍(前左右3格范圍+自身)的無距離衰減物理攻擊,,攻擊力加成高達200%,專精優(yōu)先度max的神技,無論是對boss的爆發(fā)還是清理潮涌般的小怪都有絕佳的表現(xiàn)。
天賦為領(lǐng)袖+鷹眼,領(lǐng)袖保證了所有干員都擁有一定的攻擊力加成和再部署時間縮減,鷹眼則是目前唯一一個能夠遠(yuǎn)距離反隱形的干員,對于后面的圖很有意義?傊且粋全能的除了CA圖之外所有圖都可以選擇上他,一定不會讓你失望的。
基建技能是提高貿(mào)易站效率,這個男人到底還有什么不會的?
養(yǎng)成優(yōu)先度:最高
技能專精優(yōu)先度:3>2>1
放置心得:可以位于前排身后做真銀斬輸出,也可以丟在最前面擋敵人,可以去單守一路,也可以快速破隱幫助遠(yuǎn)程位干員達到消滅對面主力的目的。
拉普蘭德
得了礦石病的可憐小狼,但是語氣里面充滿的只有瘋狂,在銀老板的陰影下闖出一片天的遠(yuǎn)衛(wèi)干員。
1技能日晷,滿級攻擊力加成70%,有40%的幾率閃避物理攻擊,同時持續(xù)時間無限的非常有亮點的技能,在長期圖(比如剿滅)里面能夠達到一勞永逸的效果。
2技能擁有和銀老板的3技能一樣的遠(yuǎn)程不降攻擊的效果,不同的是只能攻擊2個目標(biāo),但是變成了魔法攻擊,在面對重甲敵人時也能有效的造成傷害。
天賦則是非常有亮點的技能無效,最直接的用法就是在4章后面去解救被薩卡茲術(shù)士捆綁的干員了。
這些,德克薩斯做得到嗎?(閉嘴!你個只會干擾德克薩斯收集訂單的家伙,要不是有能天使在...)
養(yǎng)成優(yōu)先度:高
技能專精優(yōu)先度:3>2
放置心得:通常同銀老板,可以在4圖里面去空降解救已經(jīng)被薩卡茲術(shù)士出手捆綁的其他干員。
霜葉
具有減速效果的遠(yuǎn)衛(wèi)(話說你們怎么各個都身懷絕技,這不是完全的上位替代都無法做到了么),雖然大部分時候只能作為下面2個的替代,但是勝在養(yǎng)成容易以及優(yōu)秀的基建技能。
1技能自動觸發(fā)的平A特效,帶減速
2技能為加快攻速后的大范圍群攻減速+凍結(jié),作為控場角色可以一試。
基建技能是寫錄像,153的黑心刀客特最愛(我就是)。
養(yǎng)成優(yōu)先度:先精1,如果沒有上面2個再考慮精2。
技能專精優(yōu)先度:2>1(說實話不太建議前期去專精低星干員的技能)
放置心得:同上2位,或者放在其他路靠著攻擊范圍去支援劣勢路,盡可能發(fā)揮她的減速吧。
月見夜
能夠切換攻擊方式為法術(shù)的遠(yuǎn)衛(wèi),沒有攻擊范圍增加,天賦類似暴擊。
如果實在沒有上面3個,練練他也無妨。
基建技能是訂單工,還算不錯。、
養(yǎng)成優(yōu)先度:低
技能專精:就一個技能
放置心得:和上面的一樣,確實本身沒有太多閃光點。
群衛(wèi)
幽靈鯊
深海獵人,斯卡蒂的老相好,似乎是被囚禁后染上了礦石病,每天都在用圓鋸開心的切割羅德島的敵人。從背景故事和語音來看似乎和古神諾登斯有點聯(lián)系。
相對更容易提升潛能的群衛(wèi),同時擁有實用的2個技能和天賦,加上斯卡蒂的出現(xiàn)進一步提升了自己的傷害,可以說現(xiàn)在是把暴行按在地上摩擦的選擇。 我和你們說,精2之后的那個屁股啊...啪!博士已經(jīng)被斯卡蒂關(guān)在小黑屋里,并且在反省之前不能接觸任何女性干員
1技能普普通通的加攻擊
2技能是幽靈鯊干員的精髓,正面硬剛各種秒殺怪和爆發(fā)潮,10s不是你死就是我倒下回血,因為眩暈的時候是0阻擋能夠消除仇恨,比蠻王的大還要能惡心到整合運動(再來點,我們喜歡)
精2之后天賦自帶的回血更是讓她脫穎而出。
基建技能....一般也就是輪班控制中樞用了
幽靈鯊X斯卡蒂的同人能不能安排一下?
養(yǎng)成優(yōu)先度:高
技能專精推薦:2>1
放置心得:在強度較低的圖里代替重裝干員提高代理作戰(zhàn)的速度,精2之后單防一條路
暴行
一錘80的干員,正好是預(yù)約80萬送的禮物,目前沒有辦法提升潛能(也沒隨機到近衛(wèi)遺產(chǎn)信物),被幽靈鯊比下去的存在,但是作為一個新人之友還算合格。
1技能為平A加攻類
2技能為手動爆發(fā),能夠同時對前方3格的最多5個敵人造成毀滅性打擊
天賦為狹長通道或者角落里能夠提升自己的攻防10%
養(yǎng)成優(yōu)先度:如果有幽靈鯊的話可以拿來當(dāng)倉管,當(dāng)然也可以練起來,畢竟遲早就能升級潛能,而且2個群衛(wèi)去代替遍的2個重裝剛剛好。
技能專精優(yōu)先度:2>1
放置心得:單線通道或者拐彎處。
艾斯黛爾
公召限定,非常弱氣的蜥蜴 轟龍 妹,因為中度感染+對自己不自信,所以激起了很多刀客特的保護欲。
基建技能很管用。
1技能通常的攻擊強化。
2技能限制自己不會被其他人治療的舍身攻擊,但是因為天賦的存在其實可以自己回血。
天賦是附近有人倒下就回復(fù)巨量的血,在面對群怪時候配合2技能表現(xiàn)優(yōu)秀。
放置心得:同幽靈鯊。
劍圣
斯卡蒂
6星劍圣,第一個活動雙主角之一,第二個深海獵人,擁有全游戲目前最高的物理攻擊面板和近衛(wèi)里最高的血量。
本身是個非常溫柔的人,但是由于背負(fù)了太多所以不希望身邊人受到危險,于是寧愿孤獨的活下去。
1技能同時提升攻擊力和攻擊速度,配合自己本身的高面板其實收益比單純的加同樣數(shù)值幅度的攻擊力會更好一些。
2技能則是特化了劍圣類干員的一個特點,那就是丟下去馬上開始切人,丟下去就有高達170%的攻擊加成,不需要讀條的優(yōu)點,切霜星的時候立了大功。
3技能是作為一個單防劍圣的精髓,正面硬打BOSS的技能,血量,攻擊,防御翻倍的提升能夠讓她一個人就做到好幾個人面對BOSS時候能做到的事情,缺點就是其他人給她的buff都不能被3技能增幅。
天賦是和幽靈鯊的互動加傷害以及再部署時間縮短,實話實話和其他六星的天賦比起來確實不怎樣,但是她勝在一個數(shù)值爆炸,作為開荒干員非常的好用。
和老相好幽靈鯊一樣,基建技能效果沒什么用
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