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刀塔霸業(yè)騎士各階段選卡攻略 陣容選擇推薦

作者:佚名來源:本站整理2019/7/4 16:57:42我要評論

刀塔霸業(yè)中,騎士是目前最實(shí)用的套路,那么在游戲不同階段,騎士的陣容該怎么選擇搭配,下面一起來看看騎士各階段選卡攻略吧。

騎士體系最大的特點(diǎn)就是穩(wěn)定,在運(yùn)作合理的情況下,前中期血量健康不會輕易翻船,尤其在面對前中期強(qiáng)勢的奶德和刺客體系時有不俗的表現(xiàn),保血效果明顯。而相對固定的選卡套路,使得初學(xué)者也能按部就班地完成選卡,不至于陷入選擇困難癥而無法自拔。

騎士體系各階段選卡思路講解:

1-2階:

騎士體系的1費(fèi)棋子蝙蝠騎士是一個功能性的棋子,其自身屬性屬于較差的范疇,前期戰(zhàn)斗力相當(dāng)弱,但是由于后面人口高了不容易刷一星棋子,有了還是要放在替補(bǔ)席上。二星騎士棋子包含了俗稱“爹媽”的混沌騎士和露娜,其中混沌騎士作為惡魔種族騎士,天生50%純粹傷害,技能優(yōu)秀,身板硬朗,屬于見了一定要拿來追三的組件。而露娜在刀塔霸業(yè)中由于輸出過于線性,缺乏爆發(fā),而且自身屬性也比較一般,通常保持二星即可,沒必要刻意追三。而其他職業(yè)的配件,騎士與巨魔種族的相性優(yōu)秀,可以考慮在前中期留暗影薩滿和巫醫(yī)在替補(bǔ)席,不過這版本的巨魔騎相對于六騎而言,還是六騎羈絆更為厲害,不留等后期拿到戰(zhàn)將之后再找也是可行的。

3階:

騎士的三階棋子是非常優(yōu)秀的,全知騎士(人類/騎士)和亞巴頓(或稱死亡騎士,無情/騎士),在上次版本更新中均得到了加強(qiáng),尤其三星效果明顯,建議經(jīng)濟(jì)以及替補(bǔ)席足夠的情況下追三,其中死騎優(yōu)先級略高于全知騎士。其他職業(yè)的配件,六騎體系與冥界亞龍比較搭,冥界亞龍的腐蝕皮膚可以為騎士體系爭取更多的存活時間,同時更重要的是實(shí)現(xiàn)了龍騎士變龍這一條件,在拿到龍騎士之前可以留也可以賣,拿到龍騎士之后必留。

4階:

作為上次更新的最大受益者,龍騎士在現(xiàn)行各流派中均保持了較高的出場率,無疑拿取優(yōu)先級是最高的,但是畢竟四星棋子,相對難以追三。而龍騎士從二星開始附帶100%普攻濺射的能力,AOE效果明顯,所以后期雙兩星龍騎也是補(bǔ)強(qiáng)騎士體系的手段之一?傊,遇上了就不要放過!另外,瘟疫法師(NEC)可以預(yù)備為騎士配出雙術(shù)士吸血羈絆,自身也為騎士提供了續(xù)航能力,有效提升了陣容的肉度,而騎士,夠肉就有足夠的輸出,所以推薦在七八人口的時候上場。

5階:

騎士體系可以搭配謎團(tuán)來與NEC組成雙術(shù)士,謎團(tuán)技能是范圍百分比掉血,對騎士內(nèi)戰(zhàn)的效果非常明顯,也是其他陣容拿來克制騎士的必備棋子,所以即使自己不想上,也推薦拿來降低其他玩家抽到謎團(tuán)的幾率;另外也可上巫妖(畢竟當(dāng)前版本一哥),補(bǔ)充爆發(fā)傷害同時降低對方物理輸出能力;至于其他五階棋子,除了炸彈人之外也可以拿來為陣容做臨時的補(bǔ)強(qiáng),后面再換為更合適的單位。

選卡思路總結(jié):

五人口以下,一切目標(biāo)是湊齊四騎士羈絆,但需要注意的是四騎士羈絆在前期星級不高的情況下戰(zhàn)斗力并不占優(yōu)勢,所以可以先上類似混沌、死騎、全知這種戰(zhàn)斗力強(qiáng)的棋子,配上前期王牌的奶德卡(兩星小鹿+1星大樹)可以保持相對飽滿的血量度過前期,甚至爭取連勝。

從六人口開始,賣掉原本的過渡卡,開始留騎士體系的組件,首要目標(biāo)是在七人口時湊足六騎士羈絆,或者在七人口湊齊巨魔騎羈絆(四巨魔四騎士)。所以在七人口時,最佳配置是六騎+毒龍,次選是六騎+NEC,再次才是巨魔騎,因?yàn)榫弈T羈絆成型之后,由于棋子星級不高,對戰(zhàn)斗力提升并不明顯。至于什么時候配巨魔騎呢?通常是龍騎士二星之后,再追求四巨魔效果比較好。如果感覺四騎在中期很容易被打穿,還是老老實(shí)實(shí)先六騎士羈絆吧。

在八人口以上的后期,龍騎追三,或者八九人口上雙兩星龍騎均可,龍騎是必須要配毒龍進(jìn)行變身的,所以想實(shí)現(xiàn)巨魔六騎需要巨魔*3+騎士*6+毒龍,強(qiáng)度可以但是十人口占滿,沒有位置給五階棋子,所以不建議。我推薦的是不走四巨魔種族,九人口六騎士雙巨魔+瘟疫法師+毒龍,最后一個卡位留給巫妖或者謎團(tuán)。如果是上雙龍騎,可以把巨魔戰(zhàn)將的卡位換掉。

總結(jié)一下,在十人口階段,騎士體系可以有如下的畢業(yè)陣容:

六龍騎術(shù)(推薦,有回復(fù)有變龍,不用湊四巨魔,因?yàn)楹笃谖揍t(yī)和暗影薩滿太弱):全知騎士+亞巴頓+混沌+露娜+龍騎士+蝙蝠騎士(六騎士羈絆)+毒龍(雙龍羈絆)+瘟疫法師(雙無情羈絆)+巨魔戰(zhàn)將(雙巨魔羈絆)+謎團(tuán)/巫妖(雙術(shù)士吸血羈絆/無羈絆),其中巨魔戰(zhàn)將可換為第二個兩星龍騎;

陣容變種1——巨魔六龍騎(無吸血無回復(fù),針對敵方的無情減治療量的天賦):全知騎士+亞巴頓+混沌+露娜+龍騎士+蝙蝠騎士(六騎士羈絆)+毒龍(雙龍羈絆)+巨魔戰(zhàn)將+巫醫(yī)+暗影薩滿(四巨魔羈絆);

陣容變種2——巨魔六騎術(shù)(帶回復(fù),龍騎不變龍作為肉盾):全知騎士+亞巴頓+混沌+露娜+龍騎士+蝙蝠騎士(六騎士羈絆)+瘟疫法師(雙無情羈絆)+巨魔戰(zhàn)將+巫醫(yī)(雙術(shù)士羈絆)+暗影薩滿(四巨魔羈絆)。

天賦及配裝思路:

先說天賦,與騎士體系相關(guān)的天賦一個是騎士時代,優(yōu)先度高,視棋子周圍騎士數(shù)目來為非騎士單位提供可疊加的減傷。另一個相關(guān)的是巨魔種族天賦巨魔突襲,效果很好,到后期不管怎么變陣至少蝙蝠騎士還是算巨魔的,優(yōu)先度選擇也是高。其他通用天賦自然不必多說,玩到現(xiàn)在大家都明白的。同時,在后期具備龍騎+全知雙人類,NEC+死騎雙無情,所以也可選取失去天恩來形成四無情羈絆,提高輸出。

配裝上,給露娜和巨魔戰(zhàn)將配瘋臉,后期有旋渦可以給這兩個單位,而龍騎如果可以變龍,那裝備的優(yōu)先級是BKB > 大炮 > 強(qiáng)襲 > 冰眼 > 碎顱錘 > 旋渦,而西瓦,刃甲等防具推薦給死騎或者全知騎士,煙斗給后排中站在中間的棋子。如果有達(dá)貢之神力,可以考慮給NEC裝備,避免卡到其他棋子的攻擊頻率。這里重點(diǎn)安利一下西瓦,在后期一個西瓦帶來的開場減全體攻速效果,可以有效提升決賽圈騎士對陣無情獵的勝率,對騎士內(nèi)戰(zhàn)的效果也很明顯,屬于優(yōu)先級最高的裝備。

騎士體系站位解析:

低人口時保持陣型抱團(tuán)在棋盤靠前中間位置,并盡量保證前排單位集中在陣容右上方,后排輸出在左下角,以五人口為例:

中期一樣保持前中抱團(tuán)站位,避免陣型被拉散,以八人口六騎士+毒龍+NEC為例,其中毒龍位置由于會跳到對方后排所以可隨意:

需要注意的是在這個階段是可能存在比較胡的刺客的,如果場上有排名靠前的刺客,可以按如下站位來防刺客突后排:

后期十人口,視對面陣容,最基礎(chǔ)的可以繼續(xù)保持前中站位,以八人口前中站位加兩個棋子即可;

此時基本已進(jìn)入決賽圈,大概率面為無情獵和騎士內(nèi)戰(zhàn),小概率是法師。這里強(qiáng)調(diào)一個萌新玩騎士容易犯的錯誤,就是騎士的抱團(tuán)承傷并不一定要全部集中在一起,比如當(dāng)場上有六個騎士時,六個騎士站一起,和分成三組兩兩抱團(tuán),承傷的效果是一樣的,我們只需要保證每個騎士身邊都有另一個騎士單位即可。如果決賽圈為抱團(tuán)角落的無情獵或者法師,可將陣容分為兩個團(tuán),保證前排抱團(tuán)在一側(cè),吸引敵方技能,如潮汐控制光法大波等;龍騎等輸出點(diǎn)在另一側(cè)不會吃到技能的位置,同時盡量保證兩邊都可以吃到巨魔突襲的效果,如下圖就是克制左上方法師戰(zhàn)獵的站位:

通過以上對騎士體系的解析,相信大家肯定忍不住想親手試一試吧~總之,玩騎士體系請牢記,越能抗,就越有輸出。

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