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魂器學(xué)院魂器屬性分析 魂器屬性提升怎么算

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/10/25 9:28:40我要評(píng)論

魂器學(xué)院中,有著很?chē)?yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)值,那么游戲中魂器的屬性和傷害該怎么計(jì)算,下面一起來(lái)看看吧。

魂器部分

一,魂器稀有度與星級(jí)

經(jīng)過(guò)了這么長(zhǎng)時(shí)間,想必大家都已經(jīng)知道了:

魂器的稀有度和星級(jí)沒(méi)有聯(lián)系。sp魂器只表示其為另一種屬性的魂器,而星級(jí)由資質(zhì)決定。

在制造魂器時(shí),只能制造其mr版本的魂器,并有小概率變異成sp魂器(個(gè)人制造魂器的經(jīng)驗(yàn)表明,變異的概率大于做出五星魂器的概率)

而魂器的星級(jí)決定了其資質(zhì)。五星魂器的資質(zhì)再S+-A間浮動(dòng)。

魂器的資質(zhì)浮動(dòng)范圍和屬性可以在學(xué)員-圖書(shū)館-學(xué)院-魂器中查詢(xún)。

二,魂器的面板屬性與技能效果

魂器基礎(chǔ)時(shí)面板基礎(chǔ)值為2倍的資質(zhì)。每升一級(jí)時(shí),額外獲得1倍資質(zhì)的屬性。

在突破時(shí),額外附送1倍資質(zhì)的面板屬性。

舉例:10級(jí)未突破的魂器面板屬性為12倍資質(zhì),突破后為13倍。20級(jí)魂器未突破為23倍資質(zhì),突破后上升到24倍資質(zhì)。由此你可以自己算出造出來(lái)的魂器能夠給你的學(xué)員加多少屬性(注意同屬性翻倍)

魂器的面板屬性是直接加到學(xué)員的面板上的,但是并不會(huì)在面板上顯示,需要手動(dòng)加上去計(jì)算。

魂器的面板屬性加成與學(xué)員的等級(jí)、資質(zhì)均無(wú)關(guān)聯(lián)。

而魂器的技能效果中提升攻擊力[科技值*xx%]則是裝備學(xué)員的科技值。由上述已經(jīng)討論過(guò),科技值只與等級(jí)有關(guān),所以魂器帶來(lái)的提升和學(xué)員的資質(zhì)也沒(méi)有關(guān)系。

三,特殊魂器

有一些特殊的魂器是需要提及的

1、猩猩隊(duì)長(zhǎng):提供防御。由于前面已經(jīng)提到,防御的收益其實(shí)不小,100點(diǎn)防御可以為后排學(xué)員提供額外16%的有效血量和猩猩隊(duì)長(zhǎng)自身的血量加成,有五星的話值得留,甚至值得去做一個(gè)。

2、風(fēng)扇娘:風(fēng)扇娘提供的200減防是目前為止惟一的減防魂器。雖然當(dāng)boss防御極高時(shí)降防的收益可能會(huì)變得很低,但是最好還是留一個(gè)備用。

3、打火機(jī):打火機(jī)提供降療能力在某些圖中非常的有用。當(dāng)你沒(méi)有高練度諾諾或是諾諾自身輸出依舊不夠時(shí),可以考慮帶一個(gè)打火機(jī)。

下面是一些常規(guī)不太會(huì)用到倒是雙技能魂器沒(méi)有其能力的魂器

4、亥豬之魂:亥豬之魂擁有概率讓被治療量翻倍的能力。由于本游戲有無(wú)限試錯(cuò)的條件,所以該魂器的實(shí)際價(jià)值遠(yuǎn)大于其期望價(jià)值。如果你有高星亥豬之魂,可以養(yǎng)一個(gè)。

5、投影機(jī):提高擊退距離。配合一些高攻速的學(xué)員可以起到推boss打不到后排而逃課的作用,但是樓中指出后面有些boss獲得了不可被擊退屬性。

6、冰箱娘,攝像機(jī):降低對(duì)方攻速和移速,后者致盲。沒(méi)有進(jìn)行系統(tǒng)測(cè)試,防御端的魂器。其中,后者攝像機(jī)與雷神之錘(眩暈)是不一樣的。

7、洗衣機(jī):擁有清debuff的能力。但我在地獄小兵nerf之前帶這個(gè)還是頂不住3-1小兵的毒,我覺(jué)得效果一般(主要是固定5s清一個(gè),效果不是很理想)

其余的大多數(shù)魂器,都是高級(jí)雙技能魂器的子集,所以不進(jìn)行介紹了。但我認(rèn)為可能上述的這些魂器在后續(xù)更新增加新魂器后都會(huì)被新的雙技能魂器所涵蓋而失去其價(jià)值

沒(méi)有介紹來(lái)源是捕捉,不可制作的魂器。

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