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魔獸世界懷舊服黑翼之巢攻略大全 WOW懷舊服黑翼之巢全BOSS怎么打
作者:丟你拉姆來(lái)源:本站整理2020/2/17 16:30:43我要評(píng)論
魔獸世界懷舊服黑翼之巢攻略大全是游戲副本任務(wù)玩法,玩家們可以組隊(duì)通關(guān)副本獲取豐厚裝備獎(jiǎng)勵(lì)喔,那么魔獸世界懷舊服黑翼之巢怎么打、WOW懷舊服黑翼之巢全BOSS打法攻略呢,跑跑車(chē)游戲網(wǎng)為大家?guī)?lái)介紹。
*魔獸世界懷舊服黑翼之巢攻略大全
黑翼之巢(副本簡(jiǎn)稱(chēng)BWL)是魔獸世界繼奧妮克希亞和熔火之心后開(kāi)放的第三個(gè)40人團(tuán)隊(duì)Raid副本,相比前兩個(gè)副本,該副本的難度有顯然提升并且對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的配合要求更上一層樓。
黑翼之巢的副本入口位于黑石塔上層內(nèi),當(dāng)然和熔火之心這種副本中套娃的形式一樣給予了玩家一個(gè)快速傳送的任務(wù),完成該任務(wù)即可在黑石塔快速傳送至黑翼之巢團(tuán)隊(duì)副本內(nèi),節(jié)省跑以及進(jìn)本時(shí)間。
黑翼之巢為線性副本,整個(gè)副本的攻略路線為一條路到底,并沒(méi)有額外副本路線。
攻略(by丟你拉姆)
副本傳送任務(wù)
在黑石塔副本入口前有一條走廊,筆直向前走到底即為黑翼之巢的傳送點(diǎn)。而在該走廊左轉(zhuǎn)彎的位置有一個(gè)名為“裂盾軍需官”的黑手獸人,擊殺他之后可以拾取到傳送任務(wù)接取道具一張信件“黑手的命令”同時(shí)開(kāi)始任務(wù)。
該任務(wù)需要玩家攻略黑石塔上層,點(diǎn)擊上層最終BOSS達(dá)基薩斯將軍身后的寶珠即可完成任務(wù)。建議組一個(gè)黑上團(tuán)做任務(wù)即可。
在完成任務(wù)后,玩家即可通過(guò)黑石塔副本外走廊底部的傳送寶珠傳送進(jìn)入黑翼之巢。
開(kāi)荒材料準(zhǔn)備
極效紅&藍(lán),強(qiáng)效火焰/暗影抗性藥水、貓釉藥劑、堅(jiān)韌藥劑、奧法藥劑、鞭根塊莖,夜龍之息,惡魔符紋,厚符紋繃帶。黑龍披風(fēng)及各種加火焰和暗影抗性的裝備。工程學(xué)的各種物品----炸彈、假人、修理機(jī)器人。
1號(hào)BOSS:狂野的佐拉格爾
該BOSS和玩家此前見(jiàn)過(guò)直接擊殺的BOSS有所不同,進(jìn)入黑翼之巢后即可直面該BOSS。
想要正常擊殺BOSS并且擁有拾取LOOT必須要在擊殺BOSS前將龍蛋房的所有龍蛋全部清理掉才可以,直接擊殺BOSS的話該BOSS會(huì)發(fā)動(dòng)自爆炸死全團(tuán)所有玩家并且重置BOSS,無(wú)法擁有拾取權(quán)。
想要破壞龍蛋,必須讓一名玩家使用進(jìn)入副本后左手高臺(tái)上有著3名小怪保護(hù)的統(tǒng)御寶珠來(lái)控制BOSS,只有該BOSS擁有破壞龍蛋的技能,其余所有手段都無(wú)法破壞龍蛋。
所以該BOSS的攻略方法也很直觀了,控制BOSS燒蛋,燒完后擊殺BOSS。整個(gè)戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段。
第一階段
在控制著B(niǎo)OSS的狀態(tài)下會(huì)從副本4個(gè)角落刷出相當(dāng)數(shù)量的小怪來(lái)干擾玩家的燒蛋進(jìn)度,他們?nèi)绻跊](méi)有獲得仇恨的情況下會(huì)默認(rèn)行進(jìn)到控制寶珠所在的高臺(tái)上。
刷出來(lái)的小怪和應(yīng)對(duì)手段如下:
黑翼法師:遠(yuǎn)程法師怪,遠(yuǎn)程法師等盡全力點(diǎn)掉。該怪會(huì)奧爆以及火球,威脅相當(dāng)?shù)拇,?yōu)先擊殺。
龍人:吃控制的近戰(zhàn)怪,龍類(lèi)怪物可以被德魯伊催眠;蛘呤亲尗C人風(fēng)箏。這種怪刷新的數(shù)量比另外兩種要少。
黑翼戰(zhàn)士:近戰(zhàn)怪,由于這種怪刷新數(shù)量比龍人要高,所以想要全部擊殺清理掉還是擁有相當(dāng)?shù)碾y度。建議處理方法是坦克建立仇恨然后開(kāi)、火車(chē)或者是獵人風(fēng)箏,但是由于場(chǎng)面可能較為混亂,風(fēng)箏獵人一定要注意自己的站位。
被控制的BOSS也可以通過(guò)技能支援團(tuán)隊(duì),但是切記刷新小怪的攻擊打在BOSS身上相當(dāng)之痛,切記一定要記住不要讓BOSS被小怪砍死了。
第二階段
在燒完所有龍蛋之后,所有的小怪都會(huì)撤離。變成正常的團(tuán)隊(duì)VS單一BOSS的狀態(tài)。進(jìn)入第二階段后難度會(huì)下降很多。
BOSS擁有的技能:
踐踏:近戰(zhàn)范圍的眩暈加AOE傷害技能。
點(diǎn)燃:對(duì)當(dāng)前仇恨目標(biāo)使用,點(diǎn)燃BOSS朝向仇恨目標(biāo)的正面單位,被點(diǎn)燃的目標(biāo)失去控制一定時(shí)間并且暫時(shí)脫離仇恨列表直到點(diǎn)燃結(jié)束。
群體火球:群體火焰?zhèn)OE技能。
總的來(lái)說(shuō)有威脅的技能就是點(diǎn)燃,在主T被點(diǎn)燃丟失仇恨后讓BOSS轉(zhuǎn)向攻擊2T即可,然后等2T被點(diǎn)燃攻擊主T,如此反復(fù)。
2號(hào)BOSS:墮落的瓦拉斯塔茲
傳說(shuō)中卡散了無(wú)數(shù)公會(huì)的小紅龍,其實(shí)以目前的眼光看并沒(méi)有那么的難。該BOSS最大的難點(diǎn)在于坦克控制仇恨,DPS則是其次的事情。
先看看小紅龍的技能吧
紅龍精華:開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí)紅龍會(huì)給全體人員每人一個(gè),每3s回復(fù)怒氣,法力,能量.即是說(shuō),在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中你可以不需要擔(dān)心OOM,而盜賊和戰(zhàn)士可以更高效的使用你的攻擊技能.
火焰新星:火焰新星,每3s周期性的大范圍的500~800火焰?zhèn)OE.
燃燒刺激:15s一次的debuff,所有法術(shù)瞬放,傷害加倍,但持續(xù)降低生命值上限5%/s,持續(xù)20s后玩家由于生命值降低至0并爆炸,對(duì)周?chē)?碼附近人員造成很高的傷害.
以?xún)纱谓o遠(yuǎn)程人員,一次給近戰(zhàn)人員的次序使用.近程的燃燒刺激可以肯定是給仇恨最高的人員,而遠(yuǎn)程的則十分詭異.因?yàn)樗麜?huì)爆炸,所以如果你被點(diǎn)了,那么安靜地爽上幾秒后找個(gè)沒(méi)人的地方歸西,由于爆炸范圍很小,不需要擔(dān)心MT爆炸傷及附近的DPS,當(dāng)然這也是1T2T不能站在一起的原因之一。
順劈斬:就是順劈斬
火焰吐息:就是普通的火焰吐息...正面別站人
該BOSS由于獨(dú)特的紅龍精華的效果使得全團(tuán)都無(wú)需考慮戰(zhàn)斗資源的問(wèn)題,也正是由于這個(gè)BUFF,使得戰(zhàn)士和盜賊在相比法系時(shí)擁有更高的輸出。盜賊則尤其是擁有佯攻的存在使得輸出更加得心應(yīng)手。
TANK的裝備選擇上,全BUFF后300左右的火焰抗性已經(jīng)足夠,應(yīng)適當(dāng)結(jié)合防御裝穿,全套黑鐵的認(rèn)識(shí),是片面的。
站位上,白銀之手公會(huì)采用的是MT將墮落的瓦拉斯塔茲在原地TANK到和大廳入口那道墻成90度垂直的方向。
2,3,4T和DPS戰(zhàn)士在兩個(gè)王座那邊靠近墮落的瓦拉斯塔茲的地方,其他所有盜賊,遠(yuǎn)程DPS,治療職業(yè),全部站在大廳南側(cè)(王座對(duì)面,包括所有TANK的治療)
所有成員喝強(qiáng)效火抗藥水。藥水能極大降低治療者負(fù)擔(dān)和壓力。雖然現(xiàn)在有完全隨機(jī)中BA的理論,但是我們的實(shí)踐讓我們感覺(jué):喝藥水降低治療者負(fù)擔(dān),確實(shí)讓我們的治療更少的吃到了BA,并且從未出現(xiàn)治療OT。(WIPE的成本比藥水更高,既然FARM后能保證一次過(guò),何必要在乎那幾個(gè)藥水錢(qián)?)
再來(lái)看TANK的交接問(wèn)題。由于墮落的瓦拉斯塔茲免疫嘲諷,那么英勇打擊+破甲,無(wú)疑成為了最重要的兩個(gè)拉仇恨的手段。
1T先上,所有其他TANK的治療和盜賊立刻跑到輸出范圍。1T 3破甲后DPS開(kāi)始攻擊,2T在第1個(gè)有藍(lán)職業(yè)中BA后開(kāi)始英勇打擊,在1T中BA后開(kāi)始上破甲,盜賊在輸出的過(guò)程中,注意使用佯攻降低仇恨。
2T在1T中BA后,應(yīng)稍微向1T移動(dòng),但應(yīng)保持適當(dāng)距離不被炸到,熟練后也可等1T死亡后再移動(dòng)到1T位置。
在正常的DPS下,1T中BA時(shí),墮落的瓦拉斯塔茲應(yīng)該已經(jīng)只剩20%了,2T這時(shí)其實(shí)可以利用斬殺進(jìn)一步確保自己仇恨第2的位置。
2T接手后,墮落的瓦拉斯塔茲無(wú)論如何肯定應(yīng)該降低到20%以下了,這時(shí),就涉及到其他T處決的輸出問(wèn)題。
滿怒的處決,傷害固然比非滿怒的多,但是非滿怒分成幾次處決所造成的仇恨,肯定又比滿怒高。
3T處決基本是怒一夠就用(20怒一處決),4T建議半怒處決,其他DPS戰(zhàn)士滿怒處決。
如此繼續(xù)到2T中BA,所有盜賊應(yīng)立刻消失一次,然后繼續(xù)DPS,而未有幸領(lǐng)到BA的法師,術(shù)士應(yīng)稍微停止DPS,獵人也同樣應(yīng)該裝死(我們?cè)?jīng)有過(guò)兩次術(shù)士在這里直接仇恨超過(guò)3T,OT滅團(tuán)的經(jīng)歷——FARM階段)
3T成功接手后,4T轉(zhuǎn)為20怒處決,盜賊消失成功的,可放開(kāi)DPS。
然后就是不變的到4T接手一直到墮落的瓦拉斯塔茲倒下。
DPS不足的公會(huì),應(yīng)用DM插件檢查盜賊的輸出。凡匕首賊不在傷害最前列者,應(yīng)檢討,武器or狂暴戰(zhàn)士超過(guò)戰(zhàn)斗賊的情況,是可能的。
RL最好專(zhuān)門(mén)安排一名法師或獵人做隊(duì)長(zhǎng),隨時(shí)調(diào)整隊(duì)伍結(jié)構(gòu),一旦TANK組或盜賊組中有治療者中BA,應(yīng)毫不猶豫的將隊(duì)伍進(jìn)行調(diào)整,將獵人和法師組的治療換過(guò)去補(bǔ)位,每一名治療者都應(yīng)該隨時(shí)做好被換位置的心理準(zhǔn)備。被換走治療的小組應(yīng)喝藥和采取各種必要手段保命,并保持DPS。這也就是為什么我們要采用遠(yuǎn)程DPS,盜賊,HEALER站在同一側(cè)的目的——隨時(shí)換位治療(1T死后,1T組的治療當(dāng)然也可以被換到任何需要他們的組里)
不要被龍頭偶爾的偏轉(zhuǎn)嚇到,那并不就一定是OT,墮落的瓦拉斯塔茲在給有藍(lán)職業(yè)BA的這個(gè)動(dòng)作中,是會(huì)把頭朝向該隊(duì)員的,但肯定是一給完馬上轉(zhuǎn)回去,絕不會(huì)放出任何不該放的技能。
3號(hào)BOSS:勒什雷爾
在見(jiàn)到三號(hào)BOSS前整個(gè)團(tuán)隊(duì)需要經(jīng)過(guò)一條非常漫長(zhǎng)的清理小怪的道路,由于該房間遍布鎮(zhèn)壓陷阱所以常規(guī)被稱(chēng)為陷阱房。
該陷阱可以由盜賊通過(guò)解除陷阱技能在一定時(shí)間內(nèi)解除,該陷阱雖然不會(huì)造成傷害,但是會(huì)降低全團(tuán)的移動(dòng)速度和施法速度。
這個(gè)區(qū)域的怪物主要有死爪地卜師,黑翼工頭和腐化的五色雛龍。其中最可怕的是死爪地卜師。地卜師的身邊有一個(gè)小范圍的光環(huán),任何靠近它的玩家都會(huì)被加上一個(gè)火系DoT,而且能疊加到很高,解決方案就是在疊加到一定程度后,離開(kāi)它一定距離,等DoT消失。黑翼工頭會(huì)群體治療,3個(gè)一組,不過(guò)因?yàn)榭梢宰冄颍酝{不大。雛龍可以簡(jiǎn)單的AoE掉,幾乎沒(méi)有威脅。
行進(jìn)路線:如圖所示,其中青色圓形為休整點(diǎn),通常在休整點(diǎn)將前面的死爪地卜師拉光殺掉,然后沿著青色線路移動(dòng)到下一個(gè)休整點(diǎn)。注意,休整點(diǎn)不是安全點(diǎn),這幾個(gè)位置還是可能刷新雛龍的。
相對(duì)于BOSS,可能這條路更惡心人一些。
勒什雷爾的技能有:
踢飛:?jiǎn)误w減仇恨技能,能極大降低仇恨,對(duì)最高仇恨目標(biāo)使用
沖擊波:群體火系A(chǔ)oE+踢飛+減仇恨
致死打擊:1.6的時(shí)候有4k左右,1.7只有2k多一點(diǎn),不過(guò)1.8又變成了5k-6k
清理掉接近BOSS前的小怪后,恢復(fù)一下就可以準(zhǔn)備開(kāi)始BOSS了?偟膩(lái)說(shuō)這BOSS沒(méi)啥特別需要說(shuō)的點(diǎn),唯一的壓力就是致死打擊降低的治療效果。其余就是安排出來(lái)一個(gè)墻角吃擊飛就完事了。
4/5/6號(hào)BOSS:費(fèi)爾莫、埃博諾克、弗萊格爾
由于這3個(gè)BOSS為同一模型,又同時(shí)擁有很多相同技能,所以放在一起說(shuō)比較簡(jiǎn)單。
3號(hào)BOSS勒什雷爾為一只巡邏怪,建議在打之前先把房間里的小怪清理一下,由地精術(shù)士、樣子類(lèi)似三號(hào)BOSS的龍人以及精靈族的縛法者組成。地精會(huì)扔400傷害的AOE炸彈,縛法者魔法免疫,龍獸會(huì)隨機(jī)對(duì)一種抗性弱化但是對(duì)其他抗性變高,可以由獵人拉走先處理完別的再讓他回來(lái)就好。
地精怪物掉落沙漏,該道具為面對(duì)黑翼之巢克洛瑪古斯的重要道具,如果有需要的話可以留著CD反復(fù)刷小怪獲取道具。
4號(hào)BOSS:費(fèi)爾莫
該BOSS擁有以下技能:
痛擊:被動(dòng)技能,可以看作是風(fēng)怒,一定幾率發(fā)動(dòng),連續(xù)攻擊.[三條黑龍共有技能]
暗影烈焰:前方一定角度暗影烈焰?zhèn)?如果沒(méi)有穿著奧妮?藖嗺[片披風(fēng)還會(huì)受到效果可怕的DOT[三條黑龍共有技能]
龍翼打擊:擊飛目標(biāo)并減少目標(biāo)的仇恨.
火焰沖擊AOE:對(duì)視野范圍內(nèi)的人給于火焰?zhèn)它也會(huì)給在視野范圍內(nèi)的人周期疊加一個(gè)增加火焰?zhèn)Φ腄EBUFF]
圖中F為BOSS,每組治療找好自己的位置,可以看到TANK,而又不在BOSS視野內(nèi),可以提前找個(gè)人扮演一下費(fèi)爾默來(lái)用治療測(cè)試位置,可治療得到即在視野內(nèi),否則在視野外.
在里面的2治療組需要的注意的是,為避免被開(kāi)始可能的一次暗影烈炎集中,先站在右邊[圖HEAL2虛部]位置,龍到位后再到位置治療.
而DPS則需要時(shí)打時(shí)退,如圖移動(dòng),在DEBUFF積累到一定數(shù)量,比如說(shuō)4-5個(gè)后躲入安全區(qū)[BOSS看不到的地方],繃帶等待DEBUFF消失后出來(lái)再繼續(xù).DPS中的戰(zhàn)士要保持BOSS身上的雷霆震擊及挫銳.
這里DPS有所限制,所以如果龍翼打飛的吸引成功的話不存在OT的可能.但如果1T受到龍翼打擊,需要發(fā)宏提醒大家降低輸出.但總的來(lái)說(shuō),不能掃地之后這個(gè)BOSS最好是速戰(zhàn)速?zèng)Q.
最后依然是治療問(wèn)題.這個(gè)BOSS有典型的BWL式傷害,即較長(zhǎng)CD的一次大傷害[暗影烈焰],不穩(wěn)定的大傷害[痛擊],周期的小傷害[AOE].所以需要治療有相當(dāng)?shù)陌踩?如果在之前BWL3沒(méi)有鍛煉好治療隊(duì)伍,那么BWL4也會(huì)卡住你一些時(shí)間,相應(yīng)的,除了TANK的配合,只要治療有了安全的模式,BOSS的難度就變得不高了.
5號(hào)BOSS:埃博諾克
該BOSS擁有痛擊、暗影烈焰以及龍翼打擊3個(gè)黑龍BOSS共通技能,此外特殊擁有以下技能:
埃博諾克之影:持續(xù)8s,當(dāng)目標(biāo)受到這個(gè)DEBUFF時(shí),埃博諾克每擊中該目標(biāo)一次都會(huì)回復(fù)25000的hp.
由于沒(méi)有上一個(gè)BOSS惡心的視野內(nèi)AOE效果的存在,DPS可以原地站樁。
因?yàn)樗麜?huì)給當(dāng)前仇恨最高者也就是當(dāng)前目標(biāo)一個(gè)這樣的DEBUFF,所以我們需要多個(gè)穿上鱗片披風(fēng)的TANK切換來(lái)使得他不能恢復(fù)HP[理想情況..],三個(gè)TANK用嘲諷來(lái)切換.
嘲諷的用法可以有很多種,我們的做法是,一個(gè)TANK出現(xiàn)DEBUFF時(shí),其余兩個(gè)使用嘲諷,當(dāng)前TANK按兩下ESC停止動(dòng)作,待DEBUFF消失后準(zhǔn)備嘲諷和繼續(xù)拉仇恨.
開(kāi)始時(shí)需要有一段時(shí)間來(lái)讓TANK積累仇恨,這里可以用BOSS4時(shí)雙TANK拉仇恨的方法,二人吃龍翼打擊,一人保持仇恨,無(wú)視DEBUFF,積累夠之后開(kāi)始攻擊.
考慮到給予BOSS的是治療效果,所以如果擔(dān)心的話可以帶一個(gè)武器戰(zhàn)用來(lái)保持致死打擊的DEBUFF。
6號(hào)BOSS:弗萊格爾
該BOSS擁有痛擊、暗影烈焰以及龍翼打擊3個(gè)黑龍BOSS共通技能,此外特殊擁有以下技能:
狂暴:進(jìn)入狂暴狀態(tài),且連續(xù)施法全方向AOE。
應(yīng)對(duì)方法就更簡(jiǎn)單了,安排好獵人的寧神鏈即可。在狂暴階段下對(duì)坦克的傷害相當(dāng)高,治療要看好。盡量保證獵人和坦克的生存。尤其是不要讓坦克被秒。
4、5、6三條龍對(duì)治療裝備的選擇都有共通點(diǎn),raid順利的話你不會(huì)受到任何攻擊,所以耐力和抗性完全可以無(wú)視,治療壓力均有不同,5會(huì)有間歇地長(zhǎng)時(shí)間休息的機(jī)會(huì),所以精神的作用很大,4和6回藍(lán)裝的效果則相對(duì)優(yōu)勝一些.當(dāng)然如果你是負(fù)責(zé)gh的,精神和治效還是通用的.
7號(hào)BOSS:克洛瑪古斯
這個(gè)BOSS擁有的技能比起其他BOSS要多,并且有著特殊的技能選擇情況,在每個(gè)副本CD他會(huì)使用隨機(jī)的技能組合。
首先是該BOSS會(huì)擁有的固定全團(tuán)DEBUFF
龍血之痛:青銅:無(wú)屬性,無(wú)法通過(guò)常規(guī)手段解除招牌技能一,不定期的昏迷3-4s.只有使用副本內(nèi)小怪掉落的沙漏可以解除.治療者足夠且AOE不是壓力大的組合的話,在20%前[BOSS血量到達(dá)20%以下攻擊力會(huì)上升]可以不使用沙漏.這個(gè)debuff發(fā)動(dòng)非常不穩(wěn)定.
龍血之痛:黑:詛咒受到火焰攻擊的傷害增加100%,詛咒,在有點(diǎn)燃和焚燒時(shí)應(yīng)快速驅(qū)除mt的這個(gè)debuff,其他情況可以忽視,安心去解紅.
龍血之痛:紅:疾病每3秒50的火焰?zhèn)?可疊加,疾病DEBUFF。如果在此DOT效果內(nèi)死亡會(huì)為BOSS恢復(fù)生命值。
龍血之痛:藍(lán):魔法移動(dòng)速度降為70%,施法速度降為50%,每1秒減少50點(diǎn)魔法值,魔法:這個(gè)debuff危害很大,一方面他會(huì)降低治療的效率,減少治療者的魔法,另一方面他降低移動(dòng)速度,會(huì)對(duì)躲避AOE造成很大的干擾.必須第一時(shí)間解除.
龍血之痛:綠:中毒每5秒250的自然傷害DOT.傷害不低.
接下來(lái)是該BOSS每個(gè)副本CD會(huì)隨機(jī)在以下5種技能中選擇2種施放的技能,范圍為BOSS的視野內(nèi)(只要你能看到他):
焚燒:高火焰?zhèn)Γ?
點(diǎn)燃軀體:火焰DOT傷害;
冰霜灼燒:冰屬性傷害,附帶攻擊速度降低以及燃燒法力的DEBUFF;
腐蝕酸液:自然系攻擊,附帶減少目標(biāo)護(hù)甲效果;
時(shí)光流逝:擊暈?zāi)繕?biāo)失去大量仇恨并且造成50%目標(biāo)生命值的傷害,效果結(jié)束后補(bǔ)回生命值和失去的部分仇恨
此外該BOSS會(huì)時(shí)不時(shí)的狂暴,安排好寧神鏈。
由于龍血之痛黑的存在使得受到的火焰?zhèn)μ岣?00%,使得焚燒和點(diǎn)燃軀體變得非常容易秒T。當(dāng)然應(yīng)對(duì)方法很簡(jiǎn)單,驅(qū)散坦克的詛咒就完事了。
在有腐蝕酸液的情況下,mt要攜帶石盾藥水以保持護(hù)甲值,以免在20%后發(fā)生意外.單論治療壓力,腐蝕酸液+焚燒或者點(diǎn)燃要比有時(shí)光流逝的組合大的多.
在沒(méi)有時(shí)光流逝的組合中.
我們要做的就是好一個(gè)好位置,讓MT抗住BOSS并受到治療,且治療者不會(huì)受到AOE.而其他人有地方可以通過(guò)移動(dòng)來(lái)躲避AOE.
在沒(méi)有時(shí)光流逝的情況下,BWL4、6的位置很合適,但因?yàn)闀r(shí)光流逝的關(guān)系,我們要選一個(gè)更合適的地方. 這里采用的是旋轉(zhuǎn)樓梯位置的站位,即BWL5 6本來(lái)所在的樓梯附近。
DPS在AOE提示時(shí),跑回到樓梯上方區(qū)域的BOSS視野盲區(qū).而治療組一直處在樓梯下方區(qū)域BOSS視野盲區(qū).具體的站位可以開(kāi)戰(zhàn)前測(cè)試,把小鬼放在測(cè)試好的MT位置上以便讓MT接到狗之后迅速到達(dá)位置且不發(fā)生意外.
插件的AOE提示必須開(kāi),因?yàn)楦鞣NDEBUFF以及凝神的原因,及早躲開(kāi)AOE是必需的.獵人對(duì)于時(shí)間的判斷也掌握準(zhǔn)確.
安排兩組人給予MT治療,并安排兩人為樓下的治療組解除DEBUFF.再處理好各個(gè)技能的應(yīng)對(duì)措施,離DOWN掉就很近了.再次提醒沒(méi)有時(shí)光和冰霜的組合治療壓力都很大,特別在20%之后要積極刷血,治療的沙漏都留到這個(gè)時(shí)候吃.戰(zhàn)斗復(fù)活和石頭留給獵人及dps.
由于每30s都要躲避aoe,實(shí)際上沒(méi)有時(shí)光流逝的狗的戰(zhàn)斗時(shí)間要比有時(shí)光的狗的長(zhǎng)得多,而且治療壓力要更大.分配好各個(gè)隊(duì)伍的驅(qū)散人員是至關(guān)重要的.
在有時(shí)間光流逝的組合中.
由于有時(shí)光降低仇恨效果的存在,使得必須要安排一名2T來(lái)扛BOSS。并且這個(gè)2T還要一直躲避時(shí)光的效果來(lái)在主T被時(shí)光降低仇恨的階段短暫的T一下BOSS。
由于現(xiàn)在有著DBM的存在,只要2T實(shí)時(shí)關(guān)注DBM的法術(shù)預(yù)警即可。
另外一種方法就是由于時(shí)光的效果為BOSS可見(jiàn)范圍內(nèi),所以只需要在時(shí)光流逝即將施放之前,將所有需要降低仇恨的治療(需要留治療組治療2T)以及DPS統(tǒng)統(tǒng)站到BOSS視野內(nèi)吃時(shí)光即可。然后BOSS會(huì)暫時(shí)丟失他們的部分仇恨轉(zhuǎn)而尋找不在視野中的2T,2T則把BOSS帶回原本位置即可。
由于2T在BOSS近戰(zhàn)范圍內(nèi)時(shí)間有限,所以需要在可能的時(shí)間內(nèi)盡可能的制造仇恨,保持自己的仇恨處于仇恨鏈第二位。
最終BOSS:奈法利安
奈法的BOSS流程分為3個(gè),分為對(duì)應(yīng)BOSS在天上、落地以及龍獸復(fù)活。
該BOSS對(duì)話開(kāi)啟戰(zhàn)斗,在對(duì)話前你們可以在奈法的眼前不管怎么調(diào)戲他都不會(huì)引發(fā)BOSS戰(zhàn)。
在對(duì)話后,關(guān)閉克洛瑪古斯至奈法房間的大門(mén),同時(shí)右邊墻邊兩個(gè)大門(mén)會(huì)不停的刷新龍獸,每隔一段時(shí)間會(huì)刷新一只多彩龍獸。對(duì)應(yīng)的方法大致兩種,菜刀隊(duì),即物攻秒殺,或者AOE,即控制龍獸集中AOE.
龍獸分為兩種,多彩必出,每邊是每刷新5只小龍獸左右刷新一只.兩邊門(mén)各刷一種顏色的龍獸,從下面幾種中隨機(jī)抽一種.與7號(hào)的技能無(wú)關(guān).龍獸的顏色分為:紅、青銅、綠、黑、藍(lán).
不同的龍獸對(duì)應(yīng)不同的法術(shù)抗性,并且擁有自己的特殊技能:
紅
技能:雛龍之語(yǔ).紅,范圍的火系DOT,可疊加.
屬性:火抗較高
青銅
技能:雛龍之語(yǔ).青銅,奧術(shù)的前方一定角度AOE,附帶減低攻擊速度、施法速度的魔法DEBUFF,可驅(qū)散.
屬性:奧抗較高
綠
技能:雛龍之語(yǔ).綠,短暫的擊暈效果,去仇恨.
屬性:自然抗較高
黑
技能:AOE一次火系傷害.
屬性:暗抗較高
藍(lán)
技能:抽取法力,冰霜AOE,附帶DEBUFF雛龍之語(yǔ).藍(lán),減低速度.
屬性:冰抗高.
所以簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)由于藍(lán)色龍獸冰系抗性較高,交由菜刀處理、黑綠色交由法師暴風(fēng)雪AOE、紅色青銅法系和菜刀均可處理。
當(dāng)然你們?cè)陂T(mén)口堵門(mén)也是可以的,只要你們DPS和裝備夠好...
在此期間奈法利安會(huì)在天上游蕩看著你們大殺,并且會(huì)時(shí)不時(shí)的施放一下暗影箭和恐懼。
殺掉一定數(shù)量[50左右]的龍獸后BOSS降落,由于1.9版的關(guān)系,從前他從天而降的那一下暗影烈炎由動(dòng)畫(huà)效果變成了現(xiàn)實(shí),整場(chǎng)無(wú)厘頭暗影烈焰一下.傷害夠秒殺一片.
這下暗影烈焰與普通的不同,穿上奧尼希克亞披風(fēng)可以吸收暗影的直接傷害,只會(huì)受到一下小的DOT傷害.所以只要全員裝備披風(fēng)就沒(méi)什么問(wèn)題了.
二階段的奈法會(huì)以龍形態(tài)落地,除了一般的龍類(lèi)通用攻擊手段,他還會(huì)群體恐懼以及暗影迷霧(降低治療效果75%)的詛咒debuff,解了就好。
此外在2階段他最出名的技能就是點(diǎn)名了,這也是魔獸世界首個(gè)按照職業(yè)點(diǎn)名的BOSS。
每隔一段時(shí)間奈法利安會(huì)點(diǎn)名職業(yè),不同的職業(yè)會(huì)受到不同的效果。
戰(zhàn)士:強(qiáng)制切換為狂暴姿態(tài),持續(xù)25秒。注意刷血
圣騎士:對(duì)BOSS上保護(hù)祝福,不是非常特別需要注意。
獵人:當(dāng)前裝備的遠(yuǎn)程武器耐久歸0,簡(jiǎn)單的處理方法就是點(diǎn)名前先拿個(gè)白板武器,點(diǎn)名后再換回來(lái)。錢(qián)多的大爺可以放修理機(jī)器人。
薩滿祭司:插墮落圖騰,對(duì)奈法生效。風(fēng)怒BOSS了解一下?
德魯伊:強(qiáng)制變成獵豹形態(tài)25秒,該上去咬就咬兩口吧。
盜賊:強(qiáng)制傳送到BOSS身前定身,如果盜賊太多的話為了保護(hù)盜賊坦克可以適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)一下龍頭的角度,但是得提前和治療溝通別超出范圍。
術(shù)士:召喚2個(gè)地獄火,DPS盡快剁掉。
法師:隨機(jī)對(duì)周?chē)?duì)友施放變形術(shù)。最簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)方法就是2階段的時(shí)候法師全進(jìn)龍獸刷新的洞里自己玩自己的就好了,總之不要靠近坦克和治療。
牧師:治療的目標(biāo)不會(huì)受到治療效果,反而會(huì)受到墮落治療的DEBUFF持續(xù)掉血。該階段下可以套盾和上防恐,其他治療職業(yè)加大治療量即可。
如果保持不要太多失誤的話,那么你應(yīng)該會(huì)順利的把他的hp削減到20%.
之后我們就要對(duì)付第三階段復(fù)活的龍骨了.還記得我們不久前的那些龍獸嗎,NEF20%時(shí)一聲大喊,他們?nèi)甲優(yōu)楣穷^向MT撲來(lái).
所有龍骨的初始目標(biāo)都是MT,但他們向MT撲去的途中治療這會(huì)產(chǎn)生仇恨,所以他們會(huì)中途改道沖著治療群來(lái).這時(shí)候我們分兩邊布置攔截龍骨的人,把兩堆骨頭與治療群連線,戰(zhàn)士在途中截住龍骨群,群嘲也好,旋風(fēng)斬也好,炸彈也行.拉住怪群法師AOE.法師和治療者都準(zhǔn)備好有限無(wú)敵藥水,一旦受攻擊馬上喝.
治療這此時(shí)不要分心,因?yàn)辄c(diǎn)名的效果還在繼續(xù),該怎么應(yīng)付怎么應(yīng)付,防御恐懼更不能松懈.
三階段站位,龍骨復(fù)活前所有人就位,戰(zhàn)士和有炸彈,加人的人集中在龍骨跑過(guò)來(lái)的路上攔截并攻擊,然后拉到AOE區(qū)AOE.法系受攻擊喝有限無(wú)敵.騎士注意保護(hù)祝福MT的治療者.此時(shí)如果法師被點(diǎn)名,馬上用冰箱解除.
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*游戲介紹
什么是《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服?
艾澤拉斯的原始面貌
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