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魔獸世界懷舊服BWL攻略大全 WOW懷舊服bwl黑翼之巢全BOSS打法攻略
作者:丟你拉姆來源:本站整理2020/2/17 17:01:58我要評(píng)論
魔獸世界懷舊服BWL攻略大全是游戲副本任務(wù)玩法,玩家們可以組隊(duì)通關(guān)副本獲取豐厚裝備獎(jiǎng)勵(lì)喔,那么魔獸世界懷舊服BWL怎么打、WOW懷舊服bwl黑翼之巢全BOSS打法攻略呢,跑跑車游戲網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。
*魔獸世界懷舊服BWL攻略大全
黑翼之巢(副本簡(jiǎn)稱BWL)是魔獸世界繼奧妮克希亞和熔火之心后開放的第三個(gè)40人團(tuán)隊(duì)Raid副本,相比前兩個(gè)副本,該副本的難度有顯然提升并且對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的配合要求更上一層樓。
黑翼之巢的副本入口位于黑石塔上層內(nèi),當(dāng)然和熔火之心這種副本中套娃的形式一樣給予了玩家一個(gè)快速傳送的任務(wù),完成該任務(wù)即可在黑石塔快速傳送至黑翼之巢團(tuán)隊(duì)副本內(nèi),節(jié)省跑以及進(jìn)本時(shí)間。
黑翼之巢為線性副本,整個(gè)副本的攻略路線為一條路到底,并沒有額外副本路線。
攻略(by丟你拉姆)
副本傳送任務(wù)
在黑石塔副本入口前有一條走廊,筆直向前走到底即為黑翼之巢的傳送點(diǎn)。而在該走廊左轉(zhuǎn)彎的位置有一個(gè)名為“裂盾軍需官”的黑手獸人,擊殺他之后可以拾取到傳送任務(wù)接取道具一張信件“黑手的命令”同時(shí)開始任務(wù)。
該任務(wù)需要玩家攻略黑石塔上層,點(diǎn)擊上層最終BOSS達(dá)基薩斯將軍身后的寶珠即可完成任務(wù)。建議組一個(gè)黑上團(tuán)做任務(wù)即可。
在完成任務(wù)后,玩家即可通過黑石塔副本外走廊底部的傳送寶珠傳送進(jìn)入黑翼之巢。
開荒材料準(zhǔn)備
極效紅&藍(lán),強(qiáng)效火焰/暗影抗性藥水、貓釉藥劑、堅(jiān)韌藥劑、奧法藥劑、鞭根塊莖,夜龍之息,惡魔符紋,厚符紋繃帶。黑龍披風(fēng)及各種加火焰和暗影抗性的裝備。工程學(xué)的各種物品----炸彈、假人、修理機(jī)器人。
1號(hào)BOSS:狂野的佐拉格爾
該BOSS和玩家此前見過直接擊殺的BOSS有所不同,進(jìn)入黑翼之巢后即可直面該BOSS。
想要正常擊殺BOSS并且擁有拾取LOOT必須要在擊殺BOSS前將龍蛋房的所有龍蛋全部清理掉才可以,直接擊殺BOSS的話該BOSS會(huì)發(fā)動(dòng)自爆炸死全團(tuán)所有玩家并且重置BOSS,無法擁有拾取權(quán)。
想要破壞龍蛋,必須讓一名玩家使用進(jìn)入副本后左手高臺(tái)上有著3名小怪保護(hù)的統(tǒng)御寶珠來控制BOSS,只有該BOSS擁有破壞龍蛋的技能,其余所有手段都無法破壞龍蛋。
所以該BOSS的攻略方法也很直觀了,控制BOSS燒蛋,燒完后擊殺BOSS。整個(gè)戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段。
第一階段
在控制著BOSS的狀態(tài)下會(huì)從副本4個(gè)角落刷出相當(dāng)數(shù)量的小怪來干擾玩家的燒蛋進(jìn)度,他們?nèi)绻跊]有獲得仇恨的情況下會(huì)默認(rèn)行進(jìn)到控制寶珠所在的高臺(tái)上。
刷出來的小怪和應(yīng)對(duì)手段如下:
黑翼法師:遠(yuǎn)程法師怪,遠(yuǎn)程法師等盡全力點(diǎn)掉。該怪會(huì)奧爆以及火球,威脅相當(dāng)?shù)拇螅瑑?yōu)先擊殺。
龍人:吃控制的近戰(zhàn)怪,龍類怪物可以被德魯伊催眠;蛘呤亲尗C人風(fēng)箏。這種怪刷新的數(shù)量比另外兩種要少。
黑翼戰(zhàn)士:近戰(zhàn)怪,由于這種怪刷新數(shù)量比龍人要高,所以想要全部擊殺清理掉還是擁有相當(dāng)?shù)碾y度。建議處理方法是坦克建立仇恨然后開、火車或者是獵人風(fēng)箏,但是由于場(chǎng)面可能較為混亂,風(fēng)箏獵人一定要注意自己的站位。
被控制的BOSS也可以通過技能支援團(tuán)隊(duì),但是切記刷新小怪的攻擊打在BOSS身上相當(dāng)之痛,切記一定要記住不要讓BOSS被小怪砍死了。
第二階段
在燒完所有龍蛋之后,所有的小怪都會(huì)撤離。變成正常的團(tuán)隊(duì)VS單一BOSS的狀態(tài)。進(jìn)入第二階段后難度會(huì)下降很多。
BOSS擁有的技能:
踐踏:近戰(zhàn)范圍的眩暈加AOE傷害技能。
點(diǎn)燃:對(duì)當(dāng)前仇恨目標(biāo)使用,點(diǎn)燃BOSS朝向仇恨目標(biāo)的正面單位,被點(diǎn)燃的目標(biāo)失去控制一定時(shí)間并且暫時(shí)脫離仇恨列表直到點(diǎn)燃結(jié)束。
群體火球:群體火焰?zhèn)OE技能。
總的來說有威脅的技能就是點(diǎn)燃,在主T被點(diǎn)燃丟失仇恨后讓BOSS轉(zhuǎn)向攻擊2T即可,然后等2T被點(diǎn)燃攻擊主T,如此反復(fù)。
2號(hào)BOSS:墮落的瓦拉斯塔茲
傳說中卡散了無數(shù)公會(huì)的小紅龍,其實(shí)以目前的眼光看并沒有那么的難。該BOSS最大的難點(diǎn)在于坦克控制仇恨,DPS則是其次的事情。
先看看小紅龍的技能吧
紅龍精華:開始戰(zhàn)斗時(shí)紅龍會(huì)給全體人員每人一個(gè),每3s回復(fù)怒氣,法力,能量.即是說,在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中你可以不需要擔(dān)心OOM,而盜賊和戰(zhàn)士可以更高效的使用你的攻擊技能.
火焰新星:火焰新星,每3s周期性的大范圍的500~800火焰?zhèn)OE.
燃燒刺激:15s一次的debuff,所有法術(shù)瞬放,傷害加倍,但持續(xù)降低生命值上限5%/s,持續(xù)20s后玩家由于生命值降低至0并爆炸,對(duì)周圍8碼附近人員造成很高的傷害.
以兩次給遠(yuǎn)程人員,一次給近戰(zhàn)人員的次序使用.近程的燃燒刺激可以肯定是給仇恨最高的人員,而遠(yuǎn)程的則十分詭異.因?yàn)樗麜?huì)爆炸,所以如果你被點(diǎn)了,那么安靜地爽上幾秒后找個(gè)沒人的地方歸西,由于爆炸范圍很小,不需要擔(dān)心MT爆炸傷及附近的DPS,當(dāng)然這也是1T2T不能站在一起的原因之一。
順劈斬:就是順劈斬
火焰吐息:就是普通的火焰吐息...正面別站人
該BOSS由于獨(dú)特的紅龍精華的效果使得全團(tuán)都無需考慮戰(zhàn)斗資源的問題,也正是由于這個(gè)BUFF,使得戰(zhàn)士和盜賊在相比法系時(shí)擁有更高的輸出。盜賊則尤其是擁有佯攻的存在使得輸出更加得心應(yīng)手。
TANK的裝備選擇上,全BUFF后300左右的火焰抗性已經(jīng)足夠,應(yīng)適當(dāng)結(jié)合防御裝穿,全套黑鐵的認(rèn)識(shí),是片面的。
站位上,白銀之手公會(huì)采用的是MT將墮落的瓦拉斯塔茲在原地TANK到和大廳入口那道墻成90度垂直的方向。
2,3,4T和DPS戰(zhàn)士在兩個(gè)王座那邊靠近墮落的瓦拉斯塔茲的地方,其他所有盜賊,遠(yuǎn)程DPS,治療職業(yè),全部站在大廳南側(cè)(王座對(duì)面,包括所有TANK的治療)
所有成員喝強(qiáng)效火抗藥水。藥水能極大降低治療者負(fù)擔(dān)和壓力。雖然現(xiàn)在有完全隨機(jī)中BA的理論,但是我們的實(shí)踐讓我們感覺:喝藥水降低治療者負(fù)擔(dān),確實(shí)讓我們的治療更少的吃到了BA,并且從未出現(xiàn)治療OT。(WIPE的成本比藥水更高,既然FARM后能保證一次過,何必要在乎那幾個(gè)藥水錢?)
再來看TANK的交接問題。由于墮落的瓦拉斯塔茲免疫嘲諷,那么英勇打擊+破甲,無疑成為了最重要的兩個(gè)拉仇恨的手段。
1T先上,所有其他TANK的治療和盜賊立刻跑到輸出范圍。1T 3破甲后DPS開始攻擊,2T在第1個(gè)有藍(lán)職業(yè)中BA后開始英勇打擊,在1T中BA后開始上破甲,盜賊在輸出的過程中,注意使用佯攻降低仇恨。
2T在1T中BA后,應(yīng)稍微向1T移動(dòng),但應(yīng)保持適當(dāng)距離不被炸到,熟練后也可等1T死亡后再移動(dòng)到1T位置。
在正常的DPS下,1T中BA時(shí),墮落的瓦拉斯塔茲應(yīng)該已經(jīng)只剩20%了,2T這時(shí)其實(shí)可以利用斬殺進(jìn)一步確保自己仇恨第2的位置。
2T接手后,墮落的瓦拉斯塔茲無論如何肯定應(yīng)該降低到20%以下了,這時(shí),就涉及到其他T處決的輸出問題。
滿怒的處決,傷害固然比非滿怒的多,但是非滿怒分成幾次處決所造成的仇恨,肯定又比滿怒高。
3T處決基本是怒一夠就用(20怒一處決),4T建議半怒處決,其他DPS戰(zhàn)士滿怒處決。
如此繼續(xù)到2T中BA,所有盜賊應(yīng)立刻消失一次,然后繼續(xù)DPS,而未有幸領(lǐng)到BA的法師,術(shù)士應(yīng)稍微停止DPS,獵人也同樣應(yīng)該裝死(我們?cè)?jīng)有過兩次術(shù)士在這里直接仇恨超過3T,OT滅團(tuán)的經(jīng)歷——FARM階段)
3T成功接手后,4T轉(zhuǎn)為20怒處決,盜賊消失成功的,可放開DPS。
然后就是不變的到4T接手一直到墮落的瓦拉斯塔茲倒下。
DPS不足的公會(huì),應(yīng)用DM插件檢查盜賊的輸出。凡匕首賊不在傷害最前列者,應(yīng)檢討,武器or狂暴戰(zhàn)士超過戰(zhàn)斗賊的情況,是可能的。
RL最好專門安排一名法師或獵人做隊(duì)長(zhǎng),隨時(shí)調(diào)整隊(duì)伍結(jié)構(gòu),一旦TANK組或盜賊組中有治療者中BA,應(yīng)毫不猶豫的將隊(duì)伍進(jìn)行調(diào)整,將獵人和法師組的治療換過去補(bǔ)位,每一名治療者都應(yīng)該隨時(shí)做好被換位置的心理準(zhǔn)備。被換走治療的小組應(yīng)喝藥和采取各種必要手段保命,并保持DPS。這也就是為什么我們要采用遠(yuǎn)程DPS,盜賊,HEALER站在同一側(cè)的目的——隨時(shí)換位治療(1T死后,1T組的治療當(dāng)然也可以被換到任何需要他們的組里)
不要被龍頭偶爾的偏轉(zhuǎn)嚇到,那并不就一定是OT,墮落的瓦拉斯塔茲在給有藍(lán)職業(yè)BA的這個(gè)動(dòng)作中,是會(huì)把頭朝向該隊(duì)員的,但肯定是一給完馬上轉(zhuǎn)回去,絕不會(huì)放出任何不該放的技能。
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