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明日方舟孑怎么樣 孑使用攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/8/19 18:18:16我要評(píng)論

明日方舟中,孑是新增加的獨(dú)特四星干員,那么游戲中孑怎么樣,下面一起來(lái)看看吧。

孑:四星快速?gòu)?fù)活特種

四星特種干員:孑

面板數(shù)據(jù):

四星特種干員,孑。他的特性非常特殊,是“再部署時(shí)間減少,撤退時(shí)不返還部署費(fèi)用。在場(chǎng)時(shí),每3秒消耗3點(diǎn)部署費(fèi)用(費(fèi)用不足時(shí)將自動(dòng)撤退)!彪m然在官方干員歸類中,孑被歸類于快速?gòu)?fù)活類干員。但實(shí)際上孑卻應(yīng)該屬于一個(gè)全新的細(xì)分職業(yè),暫命名為:扣費(fèi)型快速?gòu)?fù)活。但在面板數(shù)據(jù)的對(duì)比上,我們依舊選取其他快速?gòu)?fù)活類的干員們作為參照對(duì)象,包括:傀影、槐琥、紅、礫(不考慮天賦,礫、孑計(jì)算滿潛,其他干員均按精二滿級(jí)無(wú)潛能計(jì)算)。

上圖的面板數(shù)據(jù)對(duì)比結(jié)果頗為出乎意料:

孑的部署費(fèi)用極低,但面板異常得高,甚至全面超越了傳統(tǒng)的六星快活干員傀影。作為一個(gè)是卡池的四星特種干員,孑竟然領(lǐng)先了六星的傀影接近100攻擊,三維也是全面超越,單就面板數(shù)據(jù)而言非常超模。但他為了獲得這一切也付出了相應(yīng)的代價(jià),主要體現(xiàn)在了自己的特性之中,這可能也是未來(lái)所有“扣費(fèi)型快速?gòu)?fù)活”干員的共同特點(diǎn):付出了特性的代價(jià),讓自己面板更高、技能也更為特殊。

特性與天賦

特性:

再部署時(shí)間減少,撤退時(shí)不返還部署費(fèi)用。在場(chǎng)時(shí),每3秒消耗3點(diǎn)部署費(fèi)用(費(fèi)用不足時(shí)將自動(dòng)撤退)。

先看第一點(diǎn),孑的再部署時(shí)間的描述是“減少”,而不像其他快速?gòu)?fù)活系干員是“大幅度減少”。這一明顯的用詞差別也直觀地體現(xiàn)在了游戲中:孑的再部署時(shí)間是25秒,其他快活干員是18秒,如下圖所示:

第二點(diǎn)區(qū)別是與費(fèi)用相關(guān)。當(dāng)孑在場(chǎng)時(shí),會(huì)不斷地消耗部署費(fèi)用,并且在撤退時(shí)不回費(fèi)。這注定了孑將會(huì)是一個(gè)難以長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)的干員。每三秒消耗3點(diǎn)費(fèi)用也許第一眼看上去并不是很多,但只要對(duì)比一下其他先鋒的產(chǎn)費(fèi)效率,就能夠非常明確。我們選取了目前回費(fèi)能力最強(qiáng)的兩位支援型先鋒,桃金娘與極境。綜合回費(fèi)效率如下圖所示:

可以發(fā)現(xiàn):

單獨(dú)依靠桃金娘、極境的回費(fèi)技能,無(wú)法達(dá)到收支平衡點(diǎn)。每三秒消耗3點(diǎn)部署費(fèi)用的速度,超越了支援型先鋒的產(chǎn)出。因此,如果要讓孑長(zhǎng)期站場(chǎng),除了要將支援型先鋒產(chǎn)出的費(fèi)投進(jìn)去以外,還要借助一定的自然回費(fèi)。如果在剿滅作戰(zhàn),或者危機(jī)合約降低自然回費(fèi)效率的圖中,可能需要桃金娘和極境一起出場(chǎng)才能保證他不撤退。

所以我們也可以從特性得出了這一類“扣費(fèi)型快速?gòu)?fù)活”的結(jié)論:他們的面板數(shù)據(jù)很高,但是卻犧牲了自己的再部署時(shí)間,以及整隊(duì)的前期展開(kāi)速度。接下來(lái)我們來(lái)看一下孑的天賦:解剖高手。

“解剖高手:攻擊【感染生物】時(shí),攻擊力提升至145%/150%!

有些類似于雪雉的天賦“捕蟲(chóng)專家”,同樣是針對(duì)【感染生物】的天賦,雪雉是增加力度與沉默,孑則是單純地增加傷害。在目前的游戲中,感染生物包括以下十余種:"龐貝"、普通源石蟲(chóng)全家(α、β、γ)、高能源石蟲(chóng)、酸液源石蟲(chóng)、冰爆源石蟲(chóng)、磐蟹、獵狗/獵狗pro、游擊隊(duì)獵犬/pro、霜牙/霜銳。當(dāng)孑面對(duì)以上這些敵人時(shí),他的攻擊力會(huì)達(dá)到大幅度的提升,甚至突破1100點(diǎn)。因此,在后文的計(jì)算中,我們也會(huì)根據(jù)兩類敵人來(lái)分別計(jì)算孑的輸出。

斷螯:?jiǎn)误w輸出與沉默

“斷螯:攻擊力+45%,攻擊目標(biāo)失去特殊能力1秒(持續(xù)時(shí)間無(wú)限)”

一、“斷螯”的機(jī)制:

孑的一技能“斷螯”,是點(diǎn)火后啟動(dòng)的永續(xù)類技能。這種類型的技能在目前的游戲中已經(jīng)不少見(jiàn)了,尤其是在一些新干員身上更是屢見(jiàn)不鮮,比如棘刺的“至高之術(shù)”,又比如鈴蘭的“兒時(shí)的舞樂(lè)”。但是孑的一技能與這些動(dòng)輒數(shù)十上百技力啟動(dòng)的技能不同,他需要的技力低得驚人:七級(jí)6技力,專三4技力,幾乎等同于那些單次觸發(fā)的攻擊。在技能點(diǎn)火后,孑的周身會(huì)出現(xiàn)“冰霧環(huán)繞”的特效,如下圖所示:

接下來(lái)我們根據(jù)兩方面還測(cè)評(píng)一下孑一技能的強(qiáng)度,分別是:輸出、沉默。然后再結(jié)合他的特性,進(jìn)行進(jìn)一步的分析。

二、輸出能力:

我們先來(lái)看一下孑的輸出能力。我們?cè)趯?duì)比對(duì)象上選擇了其他部署費(fèi)用低、卻有“輸出”標(biāo)簽的干員,包括:獵蜂的“急速拳”、紅豆的“槌音”、紅的“處決模式”,以及傀影的“血色樂(lè)章”。在敵人的設(shè)置上,我們要測(cè)試是否為感染生物所導(dǎo)致的兩種不同情況,選擇了在此次火藍(lán)之心復(fù)刻的敵人:“感染生物”龐貝,以及“非感染”的空降兵組長(zhǎng)(防御力220,法術(shù)抗性70,數(shù)量為1)。

攜帶一技能“斷螯”的孑,面對(duì)一般敵人時(shí)傷害已經(jīng)非常合格。孑能造成的傷害量基本與紅的“處決模式”持平,與五星特種肩并肩。在面對(duì)感染生物時(shí),他的傷害上限極高,甚至超過(guò)了四星拳皇獵蜂,畢竟了傀影與虛影共同打出的總輸出。如果愿意讓他持續(xù)站場(chǎng),孑的周期傷害還要優(yōu)于幾位高星干員。

但是問(wèn)題也在這里:孑的技能雖然點(diǎn)火時(shí)間只要6秒,但卻意味著:在吃到技能的攻擊力加成之前,就要先消耗掉6點(diǎn)的額外費(fèi)用。所以我們也可以概括為,孑盡管擁有著五星干員級(jí)別的輸出能力,但他的存在讓我們的前期部署費(fèi)用非常吃緊,有得有失。

三、沉默:

孑的一技能“斷螯”除了輸出之外,還有著沉默的能力。但是與最近另一位擁有沉默的新干員波登可不同,孑的沉默并不是范圍生效,而是作用于單體的持續(xù)沉默效果,與拉普蘭德的天賦“精神摧毀”更為接近。我們看一下這兩位干員在單體沉默能力方面的對(duì)比圖:

從上表中也可能發(fā)現(xiàn)兩人的區(qū)別:拉普蘭德的沉默能力遠(yuǎn)勝于孑。她既不需要點(diǎn)火啟動(dòng)時(shí)間,同時(shí)單次沉默的時(shí)間也更長(zhǎng)。兩人雖然理論上的沉默覆蓋率都是100%,但是這一點(diǎn)在實(shí)戰(zhàn)中卻有著非常直觀的體現(xiàn):孑的沉默非常不穩(wěn)定,一旦他轉(zhuǎn)移目標(biāo)或是敵方數(shù)量超過(guò)一個(gè),就有漏人的風(fēng)險(xiǎn)。

而拉普蘭德憑借單次5~6秒的沉默,同時(shí)對(duì)多單位掛上沉默。即使是漏人,也足以讓隊(duì)友將敵人打死。比如在下圖的主線突襲4-7中,孑很難清場(chǎng)已有的高能源石蟲(chóng),也無(wú)法沉默所有后續(xù)出現(xiàn)的蟲(chóng)。

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:

在孑的使用上,核心是要解決他特性的副作用。因此更推薦以下兩種用法:第一種是當(dāng)做“空降沉默”干員使用。一技能“斷螯”雖然是點(diǎn)火后永續(xù)的技能,但因?yàn)橘M(fèi)用的關(guān)系,卻要選擇適時(shí)部署、即使撤退,將六秒的啟動(dòng)當(dāng)做是啟動(dòng)前的預(yù)熱。這種用法有點(diǎn)類似于紅,如下圖所示:

第二種是在游戲的中后期部署孑,當(dāng)做輸出與沉默的干員使用。那時(shí)費(fèi)用已經(jīng)不吃緊,孑可以持續(xù)站場(chǎng)輸出,不用再擔(dān)心費(fèi)用的問(wèn)題。但是在特定限制回費(fèi)速度的地圖中,依舊需要為他配備一個(gè)桃金娘來(lái)幫助回費(fèi)。

五、專精收益:

孑的一技能“斷螯”在專一與專三時(shí)均發(fā)生質(zhì)變,前者提升了1秒的持續(xù)時(shí)間,后者縮短啟動(dòng)技力到4。從七級(jí)到專三的DPS提升分別是:4.1%、11.9%、20%。沉默的持續(xù)時(shí)間增加很關(guān)鍵,啟動(dòng)技力則讓他更偏向于快速?gòu)?fù)活的用法。所長(zhǎng)個(gè)人覺(jué)得第一種用法并不是特別實(shí)用,因此建議練度:專一(推薦)。

五、綜合來(lái)看:

孑的一技能“斷螯”的優(yōu)缺點(diǎn)非常明顯,是個(gè)很矛盾的技能。他勝在面板數(shù)據(jù)高、輸出高、有沉默能力,但是輸在了特性以及沉默的不到位上。整體而言,孑更適合在費(fèi)用已經(jīng)不吃緊的游戲中后期進(jìn)行部署,依靠著沉默能力成為一張沒(méi)有拉普蘭德時(shí)的替代對(duì)策卡。

刺身拼盤(pán):治療與單挑

“刺身拼盤(pán):攻擊力+40%,每次攻擊治療周?chē)幻逊絾挝幌喈?dāng)于造成傷害40%的生命值(持續(xù)時(shí)間無(wú)限)。”

一、技能機(jī)制:

孑的二技能“刺身拼盤(pán)”是同時(shí)兼?zhèn)漭敵雠c治療的技能,同樣是需要點(diǎn)火啟動(dòng)、然后永續(xù)的技能。在技能的機(jī)制上,有兩點(diǎn)需要特別說(shuō)明的:第一是只有攻擊到了敵人,才會(huì)觸發(fā)治療。第二是孑能夠治療自己。當(dāng)孑的二技能點(diǎn)火啟動(dòng)后,每一次的攻擊都能從敵人身上“剮下一片三文魚(yú)片”,然后吃生魚(yú)片觸發(fā)回血。如下圖所示:

二、傷害測(cè)算:

接下來(lái)我們來(lái)測(cè)試一下孑二技能的輸出能力,依舊保持?jǐn)橙瞬蛔儯案腥旧铩饼嬝,以及“非感染”的空降兵組長(zhǎng)(防御力220,法術(shù)抗性70,數(shù)量為1)。將二技能的輸出結(jié)果與之前的所有技能放在一起對(duì)比,結(jié)果如下:

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