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街霸對(duì)決索斯納之殤怎么玩 索斯納之殤通關(guān)攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/12/7 17:37:55我要評(píng)論
街霸對(duì)決中,索斯納之殤是公會(huì)討伐玩法之一,那么索斯納之殤怎么過(guò),下面一起來(lái)看看吧。
01玩法介紹
索斯納之殤在每周五至周日晚8點(diǎn)開(kāi)啟,以公會(huì)為單位進(jìn)行,需要公會(huì)成員提前進(jìn)行報(bào)名才可參與,報(bào)名截止時(shí)間為當(dāng)天19:55。
進(jìn)入索斯納之殤玩法后,會(huì)先開(kāi)啟左右兩側(cè)的門,格斗家可以根據(jù)屬性進(jìn)入其中一扇門挑戰(zhàn)賽斯13號(hào)或賽斯14號(hào),戰(zhàn)勝后掉落寶箱。
時(shí)間到達(dá)晚上8點(diǎn)30時(shí),中間的門會(huì)打開(kāi),格斗家可以進(jìn)入挑戰(zhàn)BOSS維加,戰(zhàn)勝后掉落寶箱。
通關(guān)后格斗家可以根據(jù)表現(xiàn)獲得功勛和夢(mèng)魘碎片,并提高一定的夢(mèng)魘降臨進(jìn)度。功勛用于公會(huì)排名和個(gè)人排名,同時(shí)功勛達(dá)到一定數(shù)量還可以完成功勛成就。
夢(mèng)魘碎片可以用來(lái)兌換獎(jiǎng)勵(lì),要注意獎(jiǎng)勵(lì)兌換和功勛成就,會(huì)與夢(mèng)魘降臨玩法共用。
02BOSS背景
“索斯納之殤”共有三個(gè)BOSS,分別是賽斯13號(hào)、賽斯14號(hào),以及最終的維加。兩種賽斯會(huì)在單數(shù)階段和雙數(shù)階段有著不同的技能機(jī)制,并且在單雙數(shù)階段切換時(shí)產(chǎn)生一些特殊效果。
在街霸世界里,賽斯為了活下去,不斷的接受地獄般的特訓(xùn),一次次戰(zhàn)勝對(duì)手,最終接受了超級(jí)士兵改造,成為了擁有強(qiáng)大力量的改造人。
維加為實(shí)現(xiàn)自己出人頭地的目標(biāo)開(kāi)始拜師學(xué)習(xí)使用精神力,很快在實(shí)力上超越了師父。他不滿師父輕視的態(tài)度便殺害了師父決定自己去闖出一番事業(yè)。然后維加以泰國(guó)為基地組建了影羅,開(kāi)始了他的征服世界計(jì)劃。
03BOSS技能
賽斯13號(hào)
單數(shù)普通階段
普攻:
瑜伽長(zhǎng)拳:使用長(zhǎng)拳對(duì)最近一個(gè)目標(biāo)造成多次打擊,對(duì)其造成傷害。如果賽斯屬性為“林”,每次打擊概率附加感電狀態(tài)。如果賽斯屬性為“火”,每次打擊概率附加沉默狀態(tài)。
行動(dòng)技:
升龍:連續(xù)對(duì)最近一個(gè)目標(biāo)造成多次打擊,對(duì)其造成大量傷害!締螖(shù)狂暴階段開(kāi)始】釋放一次“丹田風(fēng)暴”,BOSS屬性變?yōu)榱帧?
單數(shù)狂暴階段
普攻:
瑜伽長(zhǎng)拳:使用長(zhǎng)拳對(duì)最近一個(gè)目標(biāo)造成多次打擊,對(duì)其造成傷害。
行動(dòng)技:
百裂:對(duì)前方多個(gè)目標(biāo)造成重?fù),使每個(gè)目標(biāo)受到大量傷害。
單數(shù)擊破階段開(kāi)始
BOSS屬性變?yōu)榘怠?
單數(shù)擊破階段結(jié)束
釋放一次“虹吸”
雙數(shù)普通階段
普攻:
音速手刀:發(fā)出氣功波對(duì)最近一個(gè)目標(biāo)造成多次打擊,對(duì)其造成傷害。
行動(dòng)技:
丹田風(fēng)暴:丹田引擎釋放氣流對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成多次沖擊傷害。
雙數(shù)狂暴階段開(kāi)始
BOSS屬性變?yōu)樯健?
雙數(shù)狂暴階段
普攻:
音速手刀:發(fā)出氣功波對(duì)最近一個(gè)目標(biāo)造成多次打擊,對(duì)其造成傷害。
行動(dòng)技:
虹吸:將前方多個(gè)目標(biāo)吸到一起快速打擊,造成大量傷害。
雙數(shù)擊破階段開(kāi)始
BOSS屬性變?yōu)榘怠?
單數(shù)階段被動(dòng)
元素護(hù)甲:獲得元素護(hù)甲,受到非元素傷害降低35%。
雙數(shù)階段被動(dòng)
免傷護(hù)甲:每次釋放必殺技后,獲得抵擋多次傷害的護(hù)盾。
賽斯14號(hào)
單數(shù)狂暴階段開(kāi)始
BOSS速度翻倍,BOSS屬性變?yōu)榛稹?
雙數(shù)狂暴階段開(kāi)始
釋放一次“影羅召喚”:召喚影羅軍團(tuán)共同作戰(zhàn)。BOSS屬性變?yōu)轱L(fēng)。
單數(shù)階段被動(dòng)
堅(jiān)守護(hù)甲:受到一個(gè)技能打擊,至多受擊3次。
雙數(shù)階段被動(dòng)
元素護(hù)甲:獲得元素護(hù)甲,受到非元素傷害降低35%。
各階段其他技能與賽斯13號(hào)一致
維加
單數(shù)普通階段
普攻:
地獄連擊:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成魂系傷害。
行動(dòng)技:
精神沖擊:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)引爆周圍,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。
單數(shù)狂暴階段開(kāi)始
釋放一次“精神懲戒”,攻擊最近一個(gè)目標(biāo),直接秒殺。
單數(shù)狂暴階段
普攻:
雙膝壓殺:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成傷害。
行動(dòng)技:
精神沖擊:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)引爆周圍,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。
終極夢(mèng)魘:攻擊范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo),對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成魂系傷害。
雙數(shù)普通階段
普攻:
地獄連擊:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成魂系傷害。
行動(dòng)技:
精神沖擊:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)引爆周圍,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。
單數(shù)狂暴階段開(kāi)始
釋放一次“精神懲戒”,攻擊最近一個(gè)目標(biāo),直接秒殺。
雙數(shù)狂暴階段
普攻:
雙膝壓殺:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成傷害。
行動(dòng)技:
精神沖擊:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)引爆周圍,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。
終極夢(mèng)魘:攻擊范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo),對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成魂系傷害。
雙數(shù)擊破階段結(jié)束
觸發(fā)“地獄歸來(lái)”,切換魔王狀態(tài),恢復(fù)自身生命。
04攻略技巧
賽斯為暗屬性BOSS,可以使用任意屬性的格斗家參與戰(zhàn)斗。
根據(jù)技巧提示,在賽斯的第1次狂暴階段,造成火/山屬性傷害能獲得額外的技巧分?jǐn)?shù);在賽斯的第2次狂暴階段,造成風(fēng)/林屬性傷害同樣能獲得額外的技巧分?jǐn)?shù),因此推薦根據(jù)當(dāng)期的技巧使用對(duì)應(yīng)屬性的格斗家。
格斗家可以根據(jù)自己的陣容搭配選擇是在單數(shù)階段集中輸出,還是在雙數(shù)階段集中輸出。在對(duì)戰(zhàn)賽斯的過(guò)程中,建議攜帶帶有治療效果的格斗家和奧義提高續(xù)航能力,并在賽斯進(jìn)入自己陣容較為優(yōu)勢(shì)的狂暴階段時(shí)集中輸出,打出更多的分?jǐn)?shù)。
維加為暗屬性BOSS,可以使用任意屬性的格斗家參與戰(zhàn)斗。
根據(jù)當(dāng)期的技巧提示,使用相應(yīng)的連招/超連招對(duì)維加造成傷害能獲得額外的技巧分?jǐn)?shù),因此推薦根據(jù)當(dāng)期的技巧使用有對(duì)應(yīng)超連招的格斗家。
在對(duì)戰(zhàn)維加時(shí),由于在維加進(jìn)入狂暴階段時(shí)會(huì)秒殺玩家一個(gè)格斗家,因此可以在普通階段先釋放盡可能多的格斗家技能和奧義,將輸出最大化,等到狂暴階段時(shí)可以暫緩放技能的節(jié)奏,積攢必殺能量,等待維加進(jìn)入擊破階段。
進(jìn)入擊破階段后,盡可能使用奧義和所有必殺點(diǎn)數(shù)達(dá)到傷害最大化。另外維加在第二次擊破階段結(jié)束后會(huì)切換魔王狀態(tài)恢復(fù)滿血,需要注意。
05資源兌換
格斗家通過(guò)參與索斯納之殤獲得的夢(mèng)魘碎片,可以在獎(jiǎng)勵(lì)商店中兌換街機(jī)幣、經(jīng)驗(yàn)、斗氣和夢(mèng)魘之匙等資源。
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