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[ 創(chuàng)命之間與屬性隊伍 ]
關(guān)于創(chuàng)命之間
創(chuàng)命之間是天地劫的一個重要副本。
它分為火、冰、雷、暗四屬性,15-60級每五級一檔,周一到周六按照火、冰、雷的順序輪換2遍,周日是暗屬性副本。
這個模式是獲取魂石和魂光,游戲前期最緊缺的資源的途徑
為什么特別需要某屬性的隊伍
在創(chuàng)命之間,Boss都擁有一條天賦,對不克制它的角色傷害提升,從45級創(chuàng)命之間起,傷害提升的數(shù)值到達(dá)上限的30%。
我們看看火屬性創(chuàng)命之間Boss的截圖。
火甲:對于冰屬性以外的敵人,傷害提升30%。
簡單的計算一下,假如火屬性Boss一招能打5000點傷害:
冰屬性的角色克制它,按減0.25的克制系數(shù),實際掉血3750;
若我們用火屬性、光屬性——不克制Boss又不被克制的角色去吃這一發(fā),由于Boss天賦有30%增傷,5000 x 1.3 = 6500。
這一出一進(jìn)、3750對6500,都接近1倍了。
沒錯。
除非有6星、練度極高的角色,或等級壓制Boss,通常攻略創(chuàng)命之間時,我們都需要以克制Boss的角色為輸出主力,非克制、被Boss克制的角色作為輔助、奶媽,慎入Boss威脅范圍。
什么時候需要培養(yǎng)屬性隊伍
在初期,創(chuàng)命之間Boss的非克制增傷只有10%,本身實力也不強(qiáng),一般只要有一個克制它的角色Carry、甚至不克制但練度高的帶隊就能通關(guān),我們火、冰、雷屬性各培養(yǎng)1名角色做主力輸出就行,推圖、副本都沒問題。
一般在35級時,就需要著手培養(yǎng)各屬性的隊伍了。
35級可以學(xué)陣法,我方實力會有很大提升,陣法也與屬性隊伍息息相關(guān),打創(chuàng)命之間最方便的就是湊齊3個火、冰、雷屬性的角色而激活陣法。
需要培養(yǎng)多少人
通;、冰、雷屬性各需要1-2名有一定練度的輸出核心
1名高練度的治療核心,這個角色無需克制Boss,可以在全部副本通用
輔助角色若干,只需點一下五內(nèi),學(xué)會必要技能即可上場,除了考慮治療量的場合,可以無視及身、無視武器淬火
角色構(gòu)成舉例
需要培養(yǎng)幾組隊伍
目前創(chuàng)命之間有火、冰、雷、暗總計四個屬性,理論需要4支隊伍,但由于目前沒有品級:絕的光、暗屬性輸出,暫時培養(yǎng)火、冰、雷3屬性的隊伍已足夠,畢竟每周暗創(chuàng)命只有一天嘛。
火、冰、雷的隊伍也不一定要齊全,比如我冰屬性、雷屬性的角色厲害,就針對火屬性、冰屬性創(chuàng)命多打打,輪到不擅長的雷創(chuàng)命的那天,我可以著重刷其他材料。
最重要的建議
越級挑戰(zhàn)回報頗多,公測開始后,我們必定會看到很多人曬他攻略了多么難的關(guān)卡,越了多少多少級,大佬用6星角色帶著稀有飾品單核輕松越10級以上,這時請大家一定冷靜。
請根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)實力和抽卡運氣量力而行,千萬不要投入超出承受能力的資源(比如過度地抽人權(quán)卡、抽相同角色升星級),以后官方會出更多、更好的角色,我們沒必要急于一時。希望大家都可以輕松愉快的享受游戲!
本文導(dǎo)航
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