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V1.14.3
|2024/4/19 11:29:39
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4內(nèi)購(gòu)破解版最新版是一款非常好玩的策略塔防類游戲,游戲引用了西方題材打造的游戲內(nèi)容,超多游戲玩法等著你來開創(chuàng),游戲內(nèi)有很多建筑和英雄等你來解鎖,根據(jù)敵人的能力不同的策略會(huì)有奇效哦,等你來下載挑戰(zhàn)哦!
游戲已經(jīng)破解,玩家進(jìn)入游戲即可看到內(nèi)置菜單!
游戲王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4新手怎么玩?今天就來提前介紹一下王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4賢者池塘怎么通關(guān),方便玩家們?cè)谶M(jìn)行攻略時(shí)可以更順利地通關(guān)。賢者池塘是青蛙人副本中的一關(guān),相比之前的關(guān)卡來說要更加的難打,玩家可以通過攻略分析與自己的游戲見解來搭配軍團(tuán)的陣容,下面是賢者池塘的一些攻略分析。
賢者池塘中軍隊(duì)終于發(fā)現(xiàn)賢者試圖接觸黑暗力量的秘密,玩家要率領(lǐng)軍隊(duì)將其擊敗,保護(hù)這片大陸的安寧。關(guān)卡中地形有著三個(gè)可以跑圖的突圍口,上路的末端分為了兩個(gè)突圍口,前期在上下兩路的交匯口處各建一座死靈墓,王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4全英雄無限鉆石可以去一個(gè)叫巴賭弓弩的頁面上玩。之后上路可以用剩余的金幣在上路多建一個(gè)兵營(yíng),利用青蛙石像與英雄順利的渡過前期。
中期可以上下路開始建造精英騷擾者的防御塔塔,配合死靈墓的靈魂附身就開始有了比較穩(wěn)定的防線;后期在建立了熔爐的基礎(chǔ)下,點(diǎn)滿精英騷擾者的弓箭技能,大概率的可以順利通關(guān)。
該關(guān)卡比較難打,英雄可以選出一些比較強(qiáng)力的角色,黑龍與冰龍都是該版本中數(shù)一數(shù)二的英雄,選出來后能夠在上下兩路進(jìn)行快速的支援,減少防御塔一定的壓力。
關(guān)卡中敵人會(huì)分不同波次出現(xiàn)同種類的大批角色,其中前期出現(xiàn)的大批水晶蛇翼龍移速較快,要重點(diǎn)對(duì)付,先用兵營(yíng)與惡魔將其托住,金幣攢夠后就在后方立刻建造起精英騷擾者的防御塔,派遣出戰(zhàn);最后的青蛙領(lǐng)主可以直接吞噬小兵,有條件的話可以讓小兵拖延一陣子領(lǐng)主的前進(jìn),增加英雄的輸出時(shí)間;領(lǐng)主還能夠在上下路進(jìn)行瞬移,移到下路時(shí)有小兵與它共同前進(jìn),推薦建造回旋鏢塔對(duì)其發(fā)起攻擊。
今天關(guān)于王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4賢者池塘怎么通關(guān)的講解到這里就結(jié)束了,希望對(duì)大家有幫助。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4馬上就要跟小伙伴們見面了,今天小編給大家?guī)砹送鯂?guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4極狗怎么獲得以及它的技能介紹,小伙伴們快來看看吧。
一、獲取方法
極狗是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)新作第四部中全新推出的英雄,在官方設(shè)定中,極狗是一頭被囚禁在冰山的一頭野獸,十分強(qiáng)悍,具有粉碎一切的能力。
那么極狗該怎么才能獲得呢,下面就來看看吧。
極狗在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4中是需要大家充值購(gòu)買才能夠獲得的,下面小編就給大家?guī)砹藰O狗技能的介紹,快來看看它到底值不值得購(gòu)買吧。
二、技能介紹
雪球這個(gè)技能還是不錯(cuò)的,在小編的實(shí)際測(cè)試中,這個(gè)技能的釋放頻率還是不錯(cuò)的,這對(duì)于極狗的傷害也是一個(gè)不錯(cuò)的提升。
霜凍吐息這個(gè)技能就是一個(gè)比較強(qiáng)的技能了,一個(gè)非常強(qiáng)力的控制技能,3秒鐘的凍結(jié)配合防御塔能打出一個(gè)很好的效果。
娜伽之凝視這個(gè)技能的強(qiáng)度是非常高的,永久靜默的效果再加上減速,在實(shí)戰(zhàn)中和防御塔能打出一個(gè)很好的配合。
冰川形態(tài)這個(gè)技能強(qiáng)度也很高,極狗能在瀕死獲得一個(gè)免疫的效果,這也使得極狗在最后的時(shí)間可以抗住大量的傷害。
冰區(qū)作為極狗的大招強(qiáng)度是非常高的,范圍性的減速在加上一個(gè)不錯(cuò)的傷害,對(duì)極狗的傷害以及控制又是一個(gè)極大的補(bǔ)強(qiáng)。
極狗小編是十分推薦大家入手的,對(duì)于新手小白來說,它能夠讓你前期部隊(duì)的戰(zhàn)斗得到一個(gè)很不錯(cuò)的提升。
首先,我們要從戰(zhàn)役界面開始說起。我們從上圖可以很清晰的看出,整個(gè)游戲其實(shí)并不復(fù)雜。
1. 血量值:血量值一旦歸零,戰(zhàn)役失敗游戲結(jié)束,這里需注意,不同的敵軍是擁有不同扣血值的!
2. 金幣:戰(zhàn)役中擊敗敵軍可以獲得金幣,金幣可以在戰(zhàn)役中建造&升級(jí)防御塔。
3. 敵軍進(jìn)攻次數(shù):代表敵軍將會(huì)發(fā)動(dòng)幾次沖鋒,這里可以直觀的看到游戲進(jìn)度。
4. 英雄屬性:在這里可以看到所選英雄的等級(jí),血量,以及經(jīng)驗(yàn)。
5. 技能:每次戰(zhàn)役都會(huì)有兩個(gè)主動(dòng)技能。一個(gè)是靈魂沖擊,每70秒可以釋放一次的范圍技能。另一個(gè)是 放置呆頭鵝,每14秒可以釋放一次,主要起到阻攔、分流敵軍的作用。
6. 英雄技能:屬于每一位英雄的專屬特殊技能,會(huì)跟隨英雄的改變而變化。
7. 道具:戰(zhàn)役中擊敗敵軍有幾率可以獲得紅色寶石,積攢到一定數(shù)量可在寶石商店購(gòu)買不同的道具。
8. 設(shè)置:每個(gè)游戲都會(huì)有的基本功能。
其次是輸贏機(jī)制,敵軍會(huì)從骷髏圖標(biāo)處出發(fā),去往旗幟標(biāo)注的道路盡頭。
各位將軍的任務(wù)就是攔截?cái)耻?,不要讓任何敵人通過雙旗標(biāo)注點(diǎn)。
這里需要注意:
1. 提前點(diǎn)擊骷髏圖標(biāo)可以讓敵軍提前到來,同時(shí)會(huì)補(bǔ)償各位將軍一部分金幣和技能冷卻時(shí)間。
2. 隨時(shí)注意敵軍的行軍路線,提前做好防備。
3. 敵軍通過旗幟也沒問題,只要讓敵不要完全出游戲界面,就不算扣血。
防御塔基礎(chǔ)功能講解:
各位將軍在游戲開始之前,需提前部署你所希望出戰(zhàn)的5款防御塔。
雖然塔的種類很多,但基本可以分為箭塔、魔法塔、炮塔、兵營(yíng)這4類塔。
箭塔:攻速較快,費(fèi)用低,傷害較低(主要靠攻速打傷害),但無穿透效果。
主要克制高機(jī)動(dòng)性,血量低,無護(hù)甲的敵軍。
魔法塔:攻速適中,價(jià)格適中,對(duì)后期高護(hù)甲敵人有穿透效果。
主要克制行動(dòng)遲緩,血量高,有物理護(hù)甲的敵人。
炮塔:攻速慢,價(jià)格昂貴,范圍攻擊,基本無對(duì)空攔截能力。
主要克制成群敵軍,有一定擊暈減速效果。
兵營(yíng):唯一有攔截能力的防御塔,主要配合其他防御塔集中攔截、阻擊敵軍。
英雄基礎(chǔ)講解:
英雄機(jī)制是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》區(qū)別于其他塔防游戲的特色機(jī)制。
可以說英雄才是這個(gè)游戲的靈魂,活用英雄可以幫助各位將軍順立的拿下每場(chǎng)戰(zhàn)役。今天我們就重點(diǎn)介紹最先與大家接觸的三位免費(fèi)英雄。
維魯克:綠皮族的首領(lǐng),是一位坦度非常高的近戰(zhàn)英雄,英雄專屬技能是額外召喚兩名遠(yuǎn)程射手,被動(dòng)也可召喚哥布林協(xié)同作戰(zhàn),擁有交強(qiáng)的攔截能力。但說實(shí)話,維魯克后期會(huì)比較乏力。
阿斯拉:刺客型遠(yuǎn)程消耗英雄,有瞬移,有護(hù)盾,高爆發(fā),被動(dòng)持續(xù)施毒,可以著重培養(yǎng)的免費(fèi)英雄。
奧洛克:法師型遠(yuǎn)程炮臺(tái)英雄,有回城,有范圍傷害,有團(tuán)隊(duì)增幅,也是可以著重培養(yǎng)的免費(fèi)英雄。
升級(jí)路線選擇&靈魂如何收集
戰(zhàn)役外升級(jí)需要獲取足夠靈魂,完成戰(zhàn)役關(guān)卡可賺取靈魂。
升級(jí)方向分別是防御塔升級(jí),英雄升級(jí),呆頭鵝升級(jí),靈魂沖擊升級(jí)。
其中呆頭鵝升級(jí)會(huì)有不同路線,分別是近戰(zhàn)方向重坦度;遠(yuǎn)戰(zhàn)方向重輸出。
道具如何使用&寶石如何收集
每場(chǎng)戰(zhàn)役,我方可攜帶三種消耗型道具,與技能不同,道具會(huì)有使用次數(shù)的限制。
使用次數(shù)取決于您的寶石數(shù)量,可在戰(zhàn)役結(jié)束后,在商店中購(gòu)買獲取。
我認(rèn)為比較好用的道具分別是雪球、石棺仆役、神燈精靈以及毀滅者。
以上便是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4國(guó)際版的0基礎(chǔ)入門攻略,希望對(duì)各位將軍有幫助!
1. 在敵軍交匯叉口建立攔截打擊群,才是獲勝關(guān)鍵!
老城回廊這場(chǎng)戰(zhàn)役,敵軍會(huì)從上下兩路進(jìn)攻我方陣地,且前期的雜兵數(shù)量較多。所以在前期經(jīng)濟(jì)不充裕的情況,優(yōu)先在T字路口建立兩個(gè)炮臺(tái)保證輸出,利用英雄維魯克的英雄技能與呆頭鵝組成初期攔截攻勢(shì),就能順利發(fā)育到后期。
2. 大多兵營(yíng)的功能是主攔截,只有配合其他防御塔一起進(jìn)攻才能發(fā)揮更大作用。
如在北國(guó),我們第一次遇見遠(yuǎn)程消耗兵,咱們的黑暗騎士就真的等于一個(gè)打不動(dòng)的高級(jí)堅(jiān)果。如果沒有他在前期抗傷害,后期更難打。
3. 升級(jí)兵營(yíng)可迅速刷新冷卻時(shí)間,英雄升級(jí)同樣可瞬間回復(fù)自身血量,在危難之時(shí)會(huì)有奇效!
4. 面對(duì)大量敵軍,或回血敵軍時(shí),最有效的做法是多段兵營(yíng),分化敵軍,將戰(zhàn)線拉長(zhǎng),逐一擊破。
5. 一定要注意敵軍屬性,后期面對(duì)高護(hù)甲的敵軍,魔法塔是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
6. 炮塔是范圍傷害,可以迅速清理數(shù)量極多,血量較低的雜兵,最好結(jié)合兵營(yíng)使用。
7. 箭塔是一種攻速非??斓姆烙?,雖然傷害較低,不能破甲,只要數(shù)量夠多依然會(huì)有奇效。
8. 千萬不要輕視每一波飛行兵!靠后放一座箭塔是非常有必要的!
9. 有時(shí)候新建一座塔,比升級(jí)一座塔性價(jià)比更高!
10. 敵軍法師如果被攔截,會(huì)打斷吟唱不能施法。
11. 英雄可以有效的拖住小頭目,但請(qǐng)隨時(shí)注意TA的血量。
12. 釋放靈魂沖擊需掌握好節(jié)奏,讓敵軍提前到來可返還一部分技能冷卻時(shí)間,如果升滿級(jí)每殺死一個(gè)敵人將返還一部分冷卻時(shí)間。
v1.3.5版本
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