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鈴蘭之劍游戲

1.4.0 |2024/10/15 16:15:24

5.5 |評(píng)論(0)| 分享

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鈴蘭之劍游戲,這是一款西方中世紀(jì)世界的魔法之劍冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將扮演一位武藝高強(qiáng)的劍士,通過(guò)完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)來(lái)解鎖故事情節(jié)并提升角色能力。游戲中,你可以選擇不同的劍法風(fēng)格進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí),你還可以搭配不同裝備和技能來(lái)打造獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。還等什么,快來(lái)下載吧

鈴蘭之劍游戲說(shuō)明

1、戰(zhàn)術(shù)技能的引入

玩家作為戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,能夠在己方行動(dòng)的任何環(huán)節(jié)施放戰(zhàn)術(shù)技能,比如「集火指令」可以讓角色在擊殺指定目標(biāo)后獲得額外一回合的行動(dòng)力。

2、角色技能的多樣化

游戲目前設(shè)計(jì)了數(shù)十個(gè)風(fēng)格迥異的兵種職業(yè)與百余種技能,每一種兵種都有其特殊模式,開(kāi)創(chuàng)性的盾兵兵種更是讓游戲增添了不少趣味,該類(lèi)兵種速度低→行動(dòng)順序靠后,物理攻擊需要先行破盾才能造成實(shí)質(zhì)傷害,其設(shè)計(jì)既契合盾衛(wèi)笨重、高防的特性,也讓玩家有了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇與更謹(jǐn)慎的破局思路。

3、角色技能的自由度

一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,一名角色可攜帶至多5個(gè)技能,且均可替換。因此,即便是同個(gè)職業(yè)同個(gè)兵種,根據(jù)技能搭配的不同其戰(zhàn)場(chǎng)定位也有很大的差異,它進(jìn)一步擴(kuò)大了玩家的戰(zhàn)術(shù)可選項(xiàng)與游戲的策略玩法。

4、豐富的地圖互動(dòng)元素

極心社在游戲的地圖里設(shè)置了大量可互動(dòng)元素,比如滾石,利用游戲獨(dú)特的擊退機(jī)制,從高處推動(dòng)滾石可直接碾碎敵人;比如炸藥桶,引爆后會(huì)造成范圍傷害,并點(diǎn)燃草地、木地板,燃燒的地塊將對(duì)敵人造成持續(xù)性傷害與減低移動(dòng)力。

鈴蘭之劍游戲攻略

一、【克制關(guān)系】

1、在對(duì)戰(zhàn)中,合理選擇克制的兵種攻擊敵人是獲勝的關(guān)鍵??酥蒲h(huán)為:紅(力量)>綠(技巧)>藍(lán)(法術(shù))>紅(力量)。

2、補(bǔ)充說(shuō)明

①常見(jiàn)的力量角色:盾兵、巨斧兵、槍兵。

②常見(jiàn)的技巧角色:刺客、弓兵。

③常見(jiàn)的法術(shù)角色:火法、冰法、牧師。

二、【特殊優(yōu)勢(shì)】

1、斧兵克制盾兵

斧兵類(lèi)角色普遍擁有特殊能力「破盾」,能無(wú)視盾防御,并對(duì)盾牌本身造成額外的傷害。在使用這種能力攻擊盾兵時(shí),能瞬間破壞其持有的盾牌,使其變得極為脆弱,失去絕大部分的防御性能。

2、魔法攻擊克制盾兵

使用魔法攻擊攻擊盾兵時(shí),攻擊會(huì)直接無(wú)視盾牌的格擋對(duì)盾兵本體造成傷害。由于盾兵自身血量普通,且被法術(shù)型角色克制,只要使用合適的法術(shù),通常都可以秒殺目標(biāo)。

3、多段攻擊克制低防御,被高防御克制

刺客類(lèi)的多段攻擊類(lèi)角色在攻擊低防御類(lèi)角色,如弓兵、法師時(shí),能夠打出超高額的傷害,從而直接重創(chuàng)目標(biāo)。但在面對(duì)高防角色,如盾兵時(shí),則不容易打出有效傷害。因此多段攻擊類(lèi)角色更適合對(duì)付低防御角色,而對(duì)付高防角色則更適合使用單次的高爆發(fā)技能。

4、先制反擊克制近戰(zhàn)單位

擁有先制反擊性能的角色,例如槍兵能在敵人發(fā)動(dòng)攻擊前,對(duì)其進(jìn)行反擊。如若搭配相關(guān)減益類(lèi)被動(dòng),不僅可以先行反擊,還可以在攻擊前削弱其攻擊力等參數(shù),從而間接提高對(duì)該單位的壓制力。
鈴蘭之劍游戲

鈴蘭之劍游戲特色

這個(gè)問(wèn)題會(huì)比較主觀,我個(gè)人判斷是前期金幣,中期重科技,后期重技能

1、裝備不那么重要前期缺乏人手的時(shí)候,需要大量金幣招募傭兵,練兵,以及開(kāi)啟一些事件

2、中后期金幣很充裕中期通過(guò)科技擴(kuò)充各種欄位,例如招募欄位、療養(yǎng)欄位,可以大幅減輕日常經(jīng)營(yíng)壓力,中后期有余力可以持續(xù)解鎖一些消耗減少類(lèi)科技。

3、后期隨著對(duì)手強(qiáng)度增加,技能的重要度會(huì)越來(lái)越高,強(qiáng)力的技能可以大幅減輕作戰(zhàn)壓力,玩出各種套路,隨機(jī)BD他不香嗎。

4、至于裝備,主線任務(wù)給的還挺多的,后期完成各種目標(biāo)開(kāi)了各種科技后,可以直接研發(fā)高級(jí)裝備,圖紙需求不高。

鈴蘭之劍更新日志

v1.3.0版本

革命式|正統(tǒng)派|rpg《鈴蘭之劍:為這和平的世界》重要更新!

「命運(yùn)的螺旋」解鎖全新路線篇章,面臨黑暗之光的來(lái)襲,選擇向伊利亞王國(guó)軍求援,即可解鎖伊利亞王國(guó)相關(guān)劇情。根據(jù)不同選擇,將探索到更多故事的結(jié)局。此外還將陸續(xù)開(kāi)放全新初遇邂逅

「少女好奇的視線」及「少年守護(hù)的決意」,可在其中邂逅雙子角色內(nèi)爾伽勒與倫伽勒,并獲得限時(shí)機(jī)率提升。
鈴蘭之劍游戲

鈴蘭之劍游戲點(diǎn)評(píng)

1.獨(dú)立的原創(chuàng)故事背景和劇情。劇情沒(méi)有所謂的正邪分明對(duì)立,而是每個(gè)勢(shì)力站的角度不同各自實(shí)現(xiàn)自己勢(shì)力的影響。特別是內(nèi)門(mén)不同走向劇情分支,會(huì)吸引玩家探索不同結(jié)局。

2.角色特色鮮明搭配性強(qiáng)。特別是每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能組,當(dāng)然也可以選擇類(lèi)似上位角色的技能做下位替代,很多n r sr卡都有用武之地,不落逼氪俗套,雖然你抽不到ssr但sr角色足夠你過(guò)關(guān)拿獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)這點(diǎn)有些建議在缺點(diǎn)里說(shuō)。

3.比較完整且據(jù)說(shuō)持續(xù)更新的內(nèi)門(mén)獨(dú)立故事線和劇情后續(xù)。即便門(mén)外ssr沒(méi)抽到,或者有對(duì)抽卡游戲不感冒的戰(zhàn)棋游戲玩家依然能通過(guò)內(nèi)門(mén)劇情沉浸游戲,給了玩家選擇,而非強(qiáng)制過(guò)關(guān)卡的上班工作般的壓力。

4.門(mén)外關(guān)卡相對(duì)休閑不逼肝。即便門(mén)外也是當(dāng)下抽卡手游的模式,但這游戲的戰(zhàn)略特點(diǎn)在副本、關(guān)卡方面提現(xiàn)的不錯(cuò),能意識(shí)到策劃沒(méi)有逼肝,這本該是戰(zhàn)棋策略的樂(lè)趣,數(shù)值只是一部分要求,只要不太垃圾利用策略也能打過(guò),而非逼肝逼氪的數(shù)值抽卡般必須有特定角色或必須特定等級(jí)數(shù)值才能打過(guò)。主打一個(gè)不緊不慢的休閑策略,高難度副本即便你有策略應(yīng)付也不讓你絞盡腦汁地肝,到了等級(jí)再開(kāi)副本讓你自如游戲。

5.抽卡概率還算舒適。這點(diǎn)仁者見(jiàn)仁,

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>106.07MB
  • 版本:1.4.0
  • 更新時(shí)間:2024/10/15 16:15:24
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 廠商:心動(dòng)

應(yīng)用信息

  • 廠商:心動(dòng)
  • 包名:com.xd.ssrpg
  • 版本:1.4.0
  • 備案:
  • MD5值:7AE5ECAF479AF7AEA7545B534D12D9DA

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