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原神5.1版本更新在即,在這個全新的版本中,不僅有主線支線的推進,玩家們可以在火之國納塔探索的地圖也將擴大,還有全新五星角色希諾寧登場,這個角色可以說是個大輔,按照原神的老傳統(tǒng)鐵打的輔助流水的c,這個角色還是非常值得抽的,不僅深淵可輔,大世界體驗也很好,和希諾寧一起在5.1up的還有草神納西妲、第一火c胡桃以及巖輔千織,都是非常不錯的角色,新的故事也很值得期待和體驗!
簡單來說,希諾寧的隊伍中只要有兩個火水冰雷中的角色,就可以讓希諾寧的核心技能拉滿,比如
雙火+希諾寧+娜維亞,雙水+希諾寧+任意角色。最重要的是,她的技能是讓敵人減抗,而且希諾寧帶新出的勇者套(增傷40%),只要她的技能中的減抗給的不是很低,希諾寧是完全可以代替所有隊伍中的萬葉,而且會對很多隊伍有很大的提升:
龍王+水神的隊伍,希諾寧可以直接把萬葉+奶位代替,騰出的位置可以再放一個火系或者巖系副C/輔助
胡夜行鐘的隊伍,完全可以把鐘離替換為希諾寧,胡桃傷害又要高出一大截
初步結(jié)論:相較于萬葉,希諾寧的增傷方面不弱于萬葉,增傷的轉(zhuǎn)火能力高于萬葉,而且還有著前臺奶,唯一差于萬葉的就是沒有聚怪,如果你的隊伍主C是龍王這樣范圍攻擊的角色, 用希諾寧代替萬葉一定會有很大的提升。
相較于鐘離,希諾寧的增傷遠大于鐘離,前臺奶也是鐘離沒有的,唯一差于鐘離的就是沒法給前臺霸體,如果前臺是胡桃這樣自帶霸體的角色, 將希諾寧代替鐘離,隊伍的提升會非常高。
總之,你的隊伍中如果有鐘離或者萬葉這樣的增傷角色,替換為希諾寧后都會有所提升,這也是我認(rèn)為希諾寧是納塔人權(quán)卡的原因。
全新角色「希諾寧」
納茨卡延的鑄名師,善于在工作的重?fù)?dān)與舒適的生活之間找到平衡點。
全新魔神任務(wù)
全新魔神任務(wù)第五章·第三幕「鏡與謎煙的彼方」、第四幕「命定將焚的虹光」即將開放 。
深淵之黑暗已近在咫尺。人們窺視驀然升起的謎煙,如同窺視一個新的可能。
這世間需要英雄。需要一道奇跡之光,以劃破死寂。
達到對應(yīng)的冒險等階,且完成相應(yīng)的前置任務(wù)后,旅行者可以在任務(wù)-魔神任務(wù)中查看第五章·第三幕「鏡與謎煙的彼方」與第五章·第四幕「命定將焚的虹光」。
(「任務(wù)」解鎖后,PC端按下J鍵、手機端點擊左上角任務(wù)圖標(biāo)、PS5™或PS4™端長按L1鍵開啟快捷輪盤選擇任務(wù)圖標(biāo),即可打開任務(wù)界面。)
全新怪物
鐫光的金紋驅(qū)使運轉(zhuǎn)的構(gòu)型機械,如今已無人知曉其制造者。在深古的文明已經(jīng)失落的如今,唯有失去令主的秘源造物,仍在大地之上徘徊。
原神5.1版本是一款全新開放世界自由的RPG冒險手游,游戲加入了幻想的元素,在一個名叫“提瓦特”的幻想世界中,這里的每一個人都可以成為神。在游戲中,作為玩家的你,將扮演一名旅行者的角色,你是從世界之外漂流而來,本不屬于這個世界,機緣巧合才來知道這里,在這片廣闊的世界中,你可以自由的旅行和冒險,在旅行冒險的途中,從來都是有很多隱藏的未知的危險,你可以結(jié)識同伴,在這里邂逅性格迥異、能力獨特的同伴,和他們一起擊敗強敵,還可以尋找掌控塵世元素的七神,去發(fā)現(xiàn)原神的真相。
首先是上半,希諾寧+千織。
希諾寧作為版本T0+的輔助,抽取優(yōu)先級=楓丹的芙芙,在當(dāng)前版本的優(yōu)先級>萬葉。由于她可以避免巖系輔助的“結(jié)晶”反應(yīng),直接增傷減抗,而且圣遺物也相對簡單,養(yǎng)成難度大大降低。在養(yǎng)成難度方面,希諾寧>萬葉>芙芙。輔助定位她主要需要的是防御屬性,充能有多少算多少,前臺瞬奶簡直夸張!主C定位需要常規(guī)防、巖、爆,這點上斗子哥的直接給她就好。
抽取建議:0命,起碼來個0命,當(dāng)前版本她0命優(yōu)先級實際上是比0命芙芙略高的。然后,如果你要突破隊伍上限再考慮2命。不然的話0命就足夠你用了。專武數(shù)值是純粹的等于蒼古。0+1沒太大必要,但是2命后希諾寧的增傷能力開始明顯超過萬葉了,這時候你有一把專武收益才最大化。后面的命座不太建議抽取,為啥?在上面的帖子里有。除非你是廚子要玩主C,那么你基本上0→2→2+1。
角色推薦指數(shù):★★★★★,但凡有點抽數(shù),抽了準(zhǔn)沒錯。
千織屬于中等輔助,中上級別主C。廚子基本上奔著主C去的,武器也是非常棒的萬能型單手劍。作為后臺巖系輔助,她和其他的巖系犯了同一個毛病,她需要轉(zhuǎn)模。目前來說除了有希諾寧的隊伍,千織作為純輔助作用不太高。作為主C同對比娜維婭和斗子哥,如果都配了希諾寧,對比起來上限又略低。
抽取建議:有老巖系隊伍,0命足夠,如果因為某些角色下武器池,那么0+1也可以。最后就是1+1→6+5。
角色推薦指數(shù):★★★☆,低配置隊伍下表現(xiàn)不佳,但是高配置隊伍里非常猛!XP專屬。
總結(jié):上半的抽取建議是,如果你只抽0希諾寧,那也沒問題。能抽個0盡量抽個0。如果你要2命希諾寧,那么其實武器池是可以考慮的。因為2+1的希諾寧在增傷上限上已經(jīng)超過了2+1的萬葉,哪怕你歪了千織的武器,也是非常泛用的。如果說抽數(shù)足夠,只考慮上限,那么3+1的希諾寧搭配芙芙,是現(xiàn)階段最強的增傷組合。
下半就有意思了,草神+胡桃。
草神是老草系的核心角色,但是我之前的帖子里說過,老草系的問題就是“基因鎖”,不管是種子還是激化C,都被“精通”鎖死了,也就是無法突破自己的上限。那么調(diào)香師和基尼奇,這兩位就是標(biāo)準(zhǔn)的掛羊頭賣狗肉的,打著“草反應(yīng)”的旗號,玩直傷。因此他們的倍率和爆發(fā)能力要遠遠強于老草系。如果說,將來再次迎來一波數(shù)值膨脹的話,老草系的傷害量可真的不夠了。
抽取建議:如果你喜歡老草系玩法,建議抽個0命。中草和精通拐是非常非常重要的!實戰(zhàn)中2命給與隊伍帶來的增傷能力是不如4草套的,目前版本來說,數(shù)值提升性價比不高了,沒有剛需抽的必要。但是,如果你本身有0命草神,發(fā)現(xiàn)凹深淵變得難受,又喜歡老體系的玩法,那么就補一個2命。因為目前深淵的強度,如果你沒有2命草神,就代表你沒有“凹”深淵的資格!0命打不過就是打不過,但是2命草神你“有可能”打的過!抽取順序0就足夠,下面考慮2命,但是不必要2+1,基本上4~6命草神再考慮專武比較好。
推薦指數(shù):★★★★,老草系最后的榮光。如果新入坑,可以直接跳過,因為調(diào)香師+基尼奇之后,大概率其他草系都不會被精通鎖上限了。如果是老玩家,0命草神打到現(xiàn)在了,想要提升,你就朝2命抽吧。
關(guān)于胡桃,我只能說,niu!!!bo!!!!就目前環(huán)境下,胡桃依然能上場,不管是0+1的胡桃,還是1+1的胡桃!!!不管是行秋+夜蘭時代,還是芙芙+迪希亞時代,或者現(xiàn)在的希諾寧+芙+班(火神)的時代,幾乎每個階段她都能喝到湯。哪怕咱不玩?zhèn)鹘y(tǒng)AZ流,搭配閑云下落攻擊也是非常猛的。雖然數(shù)值差,但是機制好!可能對標(biāo)主流C們,胡桃處在下風(fēng)。但是作為“遠古C”,她依然可以活躍在深淵的舞臺。缺點有一條,最關(guān)鍵的就是圣遺物的培養(yǎng)成本較高。
抽取建議:0→1→1+1。對標(biāo)仆人咱就別比了,但是作為廚子,應(yīng)該知足,應(yīng)該感恩。這時候還能玩,你還TM不知足?你就真的太過分了哦!
推薦指數(shù):★★★☆,遠古C的代表作之一!XP黨的福利局!非XP就不太建議了!因為培養(yǎng)成本太高,強力圣遺物和非酋圣遺物的胡桃,我只能說:天差地別!只看強度的話咱不如等等仆人了。
最后,匯總一下。上下半的卡池里,希諾寧是非常值得抽取的。其他角色根據(jù)自己XP來就好。只能說草神的體系很可能即將沒落。低配草體系性價比依然極高,但是上限很難提升。高配置草體系上限遠遠不如調(diào)香師和基尼奇,因為“精通基因鎖”的問題存在,性價比變差了。
只看“強度”來說,抽個0命希諾寧,等火神就完事了。抽數(shù)有富余,直接2+0或者2+1希諾寧走起!就等火神,來了就起飛!
配隊一:龍王,芙芙,琴,希諾寧
龍王,芙芙就不用說了,琴作用有四點:第一點:群奶疊芙芙被動,第二點:風(fēng)套減抗,第三點:大家都有,節(jié)省成本,第四點,領(lǐng)域凈化效果,可以防止,兩個怪給龍王掛元素打反應(yīng),并且可以適當(dāng)擴散反彈
希諾寧,帶勇者套裝等于千精萬葉,天賦加傷害,提供更多加成,生產(chǎn)結(jié)晶盾,一定程度上提高生存能力。
配隊二,希諾寧(高命),五郎,鐘離(云堇),芙芙
由于夜神套提供40暴擊,五郎6命的爆傷提供完完全全OK,鐘離主要還是減抗,要不然全是buff,容易被稀釋,不過考慮到希諾寧本身是輔助或者副c,所以這個陣容還是建議真愛黨入手,普通玩家還是老老實實打輔助就行,希諾寧本身就加減抗了,云堇的話可以配六命希諾寧打主c!
然后勇者套可以與除風(fēng)草外反應(yīng),也可以組成其他陣容,大家可以自行和真愛角色組合!
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