AR游戲近日隨著口袋妖怪GO的誕生變得相當火爆,而有廠商表示AR游戲最適合搭配的類型是RPG,下面就是他們闡述的觀點。
代入感是傳統RPG游戲設計中很重要的一個概念,現在我們已經知道VR能實現虛擬世界更深層的“ 角色代入”。
但如果想要把真實世界過一把幻想RPG游戲的癮,AR技術則是更好的選擇。
在近日舉辦的2016GamesBeat大會上。
Dungeons&Dragons的總監(jiān)Nathan Stewart談到了像Wizard of the Coast這樣的RPG游戲要如何利用AR實現。
“當我第一次使用HoloLens觀看demo的時候,我就覺得這就是D&D要做的事情。”Steward說。
Stewart認為,AR是展現D&D這款角色扮演游戲精髓所在的重要技術,它賦予了游戲更生動的敘述方式。
玩家可以用更多樣的方式去完成游戲,而不僅僅是機械的“鍵盤+鼠標”操作。
在之前報道傳奇影業(yè)攜手微軟和Magic Leap推出AR體驗時。
我們曾經具體介紹過要如何在AR中實現RPG游戲的玩法:利用HoloLens。
開發(fā)者可以使用多種方式制作全息圖像,這些虛擬IP可以使用真實人物扮演,也可以是CG動畫。
“我們在全息視頻工作室中捕捉演員和其他真實物體的影像。
這一過程使用了校準綠屏舞臺中各種各樣的同步RGB圖像和紅外相機拍攝影像。
通過這一過程,我們可以記錄下多種扮演著及其動作。
這和傳統的視頻制作有些類似,不過用戶能夠從任何角度觀察這些影像。
通過這些記錄下的3D數據,我們還可以制作1:1大小的全息CG角色圖像。”Hololens的技術人員解釋道。
實際上,除了D&D,現在不少擁有著名IP的廠商都已經注意到AR在RPG游戲中的應用前景,并且已經著手開始研發(fā)。
想想我們小時候會玩的紙牌類兵棋推演游戲如果能夠通過AR的形式重新回到臺面上,那不是一件很酷的事?