PlaystationVR影院模式詳情曝光
許多買PlaystationVR的玩家除了沖著玩VR游戲看電影也是一個(gè)方面,而PSVR的影院模式詳情近日也曝光了,可以來(lái)了解一下。
PSVR的“影院模式”(又名“虛擬電影”)很長(zhǎng)一段時(shí)間都沒(méi)有揭開(kāi)神秘的面紗。
最近索尼互娛透露了能夠利用這一特性PS4的所有軟件和體驗(yàn),包括所有的視頻游戲和視頻內(nèi)容,雖然有點(diǎn)不情愿。
首先是有關(guān)電影模式的技術(shù)層面,有三種大小的虛擬屏幕,分別是117、163、226英寸。
選擇163模式已經(jīng)能讓內(nèi)容完全環(huán)繞你的視域,開(kāi)到到最大實(shí)際上有點(diǎn)多余。
在使用過(guò)程中PS VR眼鏡被設(shè)定在直面你的視角,而且并不會(huì)因?yàn)轭^部的運(yùn)動(dòng)而變換視角。
為了有助于舒適,屏幕被設(shè)置為根據(jù)你的頭的角度來(lái)動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)(類似你手機(jī)屏幕的自動(dòng)旋轉(zhuǎn)模式)。
所以,當(dāng)你想看躺在沙發(fā)上看一場(chǎng)電影,屏幕將旋轉(zhuǎn),以適應(yīng)你的新姿勢(shì)。這個(gè)功能也可以被關(guān)閉或通過(guò)操作系統(tǒng)手動(dòng)切換。
在“影院模式”的媒體溝通會(huì)上,索尼提供了一段喜劇內(nèi)容的試看。
以上的所有技術(shù)特性都得到了體現(xiàn),226英寸模式的表現(xiàn)感人:這是一個(gè)包含你所有視域的數(shù)字影院。
試看內(nèi)容是對(duì)PSVR電影模式強(qiáng)大表現(xiàn)的有力證明,但是同時(shí)也帶來(lái)一些性能和舒適度的疑問(wèn),你真的可以在枕著枕頭或者靠墊時(shí)使用這款頭顯嗎?
后來(lái)的示范讓“電影模式”為自己代言:不是所有的PlayStation 4視頻游戲都會(huì)按照VR的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)制作,但是每個(gè)游戲都能夠利用PS VR的電影模式來(lái)體驗(yàn)。
《Horizon Zero Dawn》是PS4在2017年最受期待的專屬內(nèi)容,在PlayStation VR的電影模式里《Horizon Zero Dawn》將會(huì)帶來(lái)完全身臨其境的體驗(yàn)。
《Horizon: Zero Dawn》讓玩家扮演一個(gè)名為Aloy的老道獵人。
帶領(lǐng)玩家們?nèi)ヌ剿饕粋(gè)充滿機(jī)器生命體、繁榮而又生機(jī)勃勃的世界,所有的這些都通過(guò)顯著的第三人稱視角實(shí)現(xiàn)。
很多人會(huì)為索尼那塊低分辨率屏幕貼近你的臉?biāo)斐傻囊曈X(jué)損失感嘆,但是當(dāng)外界不再是你體驗(yàn)的一部分時(shí),你會(huì)感覺(jué)幾個(gè)小時(shí)如同幾分鐘一般飛逝。
PlayStation VR的“影院模式”的最大虛擬屏幕。
可能與一些游戲?qū)⒅匾判姆旁谄聊幌路降男〗锹涞淖龇ㄏ嗟钟|,然而這個(gè)問(wèn)題仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智,并不是一個(gè)普遍問(wèn)題。
當(dāng)然,為了支持PSVR“電影模式”所帶來(lái)的視覺(jué)體驗(yàn),一些人對(duì)于這些小瑕疵將持寬容態(tài)度。
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