谷歌地球VR近日率先登陸了Htc Vive但是卻不支持Oculus Rift相信讓不少的用戶都覺得不爽,不過近日有外國網(wǎng)友分享了個在Rift上完這個的方法。
《谷歌地圖VR》的到來讓VR愛好者興奮不已,但這款應用只限于HTC Vive用戶,讓不少Oculus Rift用戶倍感沮喪。
但據(jù)外媒報道,由于網(wǎng)絡漏洞,《谷歌地圖》現(xiàn)在也可以兼容Rift以及Touch手柄,甚至雷蛇九頭靈蛇體感控制器。
盡管SteamVR平臺最初是HTC Vive的大本營,但其也支持Oculus Rift和Touch手柄,讓開發(fā)者能夠更加簡單地發(fā)布能夠同時兼顧兩大頭顯的游戲。
然而,《谷歌地圖VR》卻成了例外,為Vive獨占,這讓Rift感到十分不愉快。
鑒于SteamVR已經(jīng)支持Rift,社交網(wǎng)站Reddit上一名《 Shockfire7》的玩家稱。
FakeVive補丁通過使用電子分身術把Rift包裹成Vive,這樣《谷歌地圖VR》就可以在Rift上運行了。
其實,F(xiàn)akeVive是一套動態(tài)鏈接庫,用戶可以不知不覺進入應用的資料庫,讓其相信Vive已經(jīng)鏈接上。
而且,F(xiàn)akeVive不會改變應用的文件夾,也不會對《谷歌地圖VR》的程序做出任何的篡改。
目前尚不清楚《谷歌地圖VR》選擇不支持Oculus Rift的原因,而且谷歌的回應也含糊其辭、模棱兩可。
但其似乎正在等待Touch的發(fā)布,或許由于商業(yè)原因,畢竟谷歌還沒有在Oculus平臺上發(fā)布任何應用。