VR元年已經(jīng)過完了,在今年依舊以移動端VR為銷售的主力,而原因自然是因為賣的便宜。
元年的銷量主力是入門級手機頭顯
依然是SuperData公布的數(shù)據(jù),2016年的硬件出貨中,谷歌紙盒以8840萬臺出貨量的絕對優(yōu)勢奪得VR硬件銷量榜的冠軍。
而在國內(nèi),VR寒冬論出現(xiàn)后,深圳華強北的廉價VR設(shè)備(各種山寨谷歌紙盒)的月銷量也已經(jīng)達到了1000萬臺——這是8月份的數(shù)據(jù)。
那么后續(xù)呢,光雙十一期間,VR盒子又賣出了30萬,手機VR盒子的入門門檻非常低,谷歌紙盒也就10元錢,國內(nèi)的山寨盒子也由三位數(shù)迅速跌到兩位數(shù)。
手機幾乎人人都有,配個便宜的盒子感受下新鮮事物,這是誰都負(fù)擔(dān)得起的,這也是入門級手機頭顯能賣這么多的原因。
即便嘗鮮之后沒興趣了放著落灰,也只是花了十元二十元而已。
手機盒子的一大特點是便宜,但同樣有個共同的問題:入門級體驗,直白點說就是:體驗感略低。
對于VR很重要的視覺體驗上,主流的1080P分辨率手機,在VR化之后,橫向分辨率減半,那就和高清沒有半點關(guān)系了。
所以如果沒有體驗更高級的VR而局限于手機盒子,那么起碼在清晰度上,會對VR有很不佳的印象,這也是很多評論人批評過度泛濫的山寨盒子會影響消費市場對VR的理解。
2016年VR元年,8840萬的谷歌紙盒,再加上不計其數(shù)的同類產(chǎn)品,入門的手機盒子很顯然是輕松破億的。
但是即便如此,在這一塊,也依然不足以撐起“元年”這么大的盛譽。