跟大家分享國內(nèi)VR工作室VRtimes對VR元年的年度總結(jié)和展望,來看看吧。
VRtimes玄黃影視COO/VR導(dǎo)演 邵晴:
單目的清晰度一定會(huì)達(dá)到一個(gè)新的高度,刷新率也會(huì)隨之上升。但是對于視頻來說這又需要拍攝設(shè)備,傳輸存儲(chǔ)設(shè)備,顯卡等等硬件的升級。
2016的探索
2016年我們做了原創(chuàng)的一些嘗試,以故事性的VR影片為主。其中以《窗》為代表,力求精品路線。
寧可步子慢一些也杜絕粗制濫造,因?yàn)楝F(xiàn)在VR的市場已經(jīng)被熏染的有些顏色了。
在某平臺(tái)上我們看到動(dòng)不動(dòng)就VR系列劇有過千萬的點(diǎn)擊量,為了營銷,為了給投資人看數(shù)字。
而這些并非我們想要的,這些內(nèi)容只能是曇花一現(xiàn)。我們不僅僅想做個(gè)娛樂大眾的VR影片。
我們不僅要把VR這種觀影習(xí)慣帶給大家,而且要讓大家忘記VR這種技術(shù)的存在
。更好更立體的關(guān)注VR里面的真真切切的內(nèi)容。
就好像《阿凡達(dá)》,就好像《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》。
《窗》預(yù)計(jì)今年6月在上海電影節(jié)亮相,包括2017美國的NAB Show等一系列的影像節(jié)都會(huì)看到它的身影,也會(huì)是我們重點(diǎn)打造的一個(gè)內(nèi)容點(diǎn)。
同時(shí)我們還在打造一些非常有意思的用不同生物作為第一視角的片子!豆坊\》講述了以一只狗的視角目睹了人性的卑劣。
《逃》結(jié)合了很多元素用記憶碎片的方式描述了逃亡的過程。目前已經(jīng)在細(xì)化美術(shù)場景和分鏡。
2016的成就與經(jīng)驗(yàn)
收獲一定是有的,因?yàn)轫?xiàng)目認(rèn)識了很多朋友,真的要感謝志同道合的他們給了我們很大的幫助。
經(jīng)驗(yàn)的話我認(rèn)為VR內(nèi)容一定是離不開CG的,如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)沒有任何CG經(jīng)驗(yàn)或者leader不懂CG那是很可怕的。
還有就是傳統(tǒng)編劇很難一時(shí)從傳統(tǒng)的思維里改變過來,基本上我覺得(在VR里)講故事的經(jīng)驗(yàn)上大家是回到同一起跑線的。
2017的方向和目標(biāo)
就像我剛才說的,我們的目標(biāo)一定還是精品VR影片。
新年的目標(biāo)當(dāng)然是作品可以在海外得到國際上的認(rèn)可,然后在商業(yè)上體量翻一番,也希望大家可以多多關(guān)注VRTIMES。
2017年對行業(yè)的預(yù)期和展望
我不敢說17年會(huì)有什么樣的發(fā)展,但有幾點(diǎn)是肯定的:單目的清晰度一定會(huì)達(dá)到一個(gè)新的高度,刷新率也會(huì)隨之上升。
但是對于視頻來說這又需要拍攝設(shè)備,傳輸存儲(chǔ)設(shè)備,顯卡等等硬件的升級。所有可以說是牽動(dòng)了一系列的產(chǎn)業(yè)。
比如以后VR都是8k甚至更高的分辨率,做VFX做渲染對后期軟件對渲染都是考驗(yàn)。
這次李安的新片可以說是不大不小的推動(dòng)了一把,那么如果未來VR真的要走入我們的生活,這些因素是必不可少的。
期待的話,還是期待有更好的市場吧,畢竟現(xiàn)在VR總給人一個(gè)名頭大于實(shí)際的印象。也希望有越來越多的內(nèi)容供應(yīng)商來推動(dòng)整個(gè)市場。
期待資本市場更理性的介入,去年與前年的資本投入實(shí)際上已經(jīng)有非常多的企業(yè)走不下去了,我希望今年做VR的大家都可以好起來。
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