著名雜志福布斯近期刊文,對索尼的PlaystationVR走了一些闡述并且提出了一些疑惑。
PS VR這樣的窘境,還要持續(xù)多久?會好轉(zhuǎn)嗎?
會有一款爆款游戲救PS VR于水火之中嗎?難道靠著《Resident Evil》嗎,這款去年光是DEMO就把人弄暈的新游戲?還是《Bridge Crew》,這款跨平臺幾乎在每家都發(fā)售了的游戲?這么看來,甚至連給PS VR找到一點希望都很困難。
更不用提,索尼當年發(fā)布PS VR的價格優(yōu)勢已經(jīng)越來越不明顯了。
PS VR在市場上被塑造成了一個性價比高的產(chǎn)品,意思就是,不如Oculus Rift和HTC Vive,只不過性能和售價成正比。
在瞬息萬變的VR界,連Oculus和HTC也必須不斷地更新與改善,按兵不動的PS VR,無異于逆水行舟。
如果你說,我們或許會等來PS VR 2.0,那這樣的想法未免太幼稚了。在PS VR“1.0”都不成氣候的時候,索尼不會傻到直接出一個2.0,這根本不會改變什么,微軟的Kinect就是最好的例證。
好在,今年的E3展會上,PS VR還是會出現(xiàn),只是我們的期待不能與去年相比了。
如果E3展會上,PS VR還是玩不出什么新花樣,我們就有很可靠的證據(jù)推論,索尼要金盆洗手了。
再說,放棄一個產(chǎn)品這種事,索尼又不是沒有干過。
當然,也不能把壓力都放在PS VR身上。畢竟Oculus Rift身陷抄襲案,HTC Vive最近也沒有太多值得討論的新舉動。
只不過,比起這些動輒就要上萬人民幣的設(shè)備,我們當然更關(guān)心一款價格親民、體驗優(yōu)良的產(chǎn)品。說白了,我們太想看到PS VR成功了。
或許索尼還真的準備了大招,藏著掖著制造反差。或許,PS VR還真能等來屬于它的爆款游戲。
無論如何,我們在做好心理準備之后,還是要期待著會有好事發(fā)生。
因為歸根究底,VR技術(shù),值得我們保持樂觀。