相信各位關(guān)注VR的朋友都知道Oculus Rift被起訴的事情,那么這到底是怎么一回事呢。
案件背景介紹:小胖子和大神的友誼
相比于一般公司,Oculus的歷史短暫卻充斥了神話色彩。
在介紹案件之前,有必要說一下Oculus公司的歷史,方便給讀者一些信息來了解O記和ZeniMax的交集。
Oculus的真正成型依賴于2個人,“帕胖”Palmer Luckey和游戲界天才程序員John Carmack,二者的相遇也頗為神奇。
Luckey一直是VR愛好者,2012年把自己倒騰的VR頭顯Po在網(wǎng)上,結(jié)果被John Carmack看到,兩人開始聯(lián)系。
John Carmack在游戲界是神一樣的存在,基本上以一己之力創(chuàng)造了現(xiàn)代3D游戲。
其團隊id Software制作的《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)和《雷神之錘》(Quake)更是經(jīng)典中的經(jīng)典(相信國內(nèi)70和80后對這個游戲不會陌生)。
長話短說,帕胖和Carmack投緣,后者把頭顯帶到游戲展上吸引了大量關(guān)注。
KickStarter上成功眾籌之后,帕胖于2013年6月正式成立Oculus VR,同年8月John Carmack從此前就職的id Software離開,正式加盟Oculus擔任CTO一職。
2014年3月,F(xiàn)acebook以20億美元收購Oculus公司,正式拉開現(xiàn)代VR復(fù)興大幕。2個月后,id Software母公司ZeniMax起訴Oculus侵犯商業(yè)機密。
問題出現(xiàn)在2012年,當Luckey和John Carmack相遇時,后者還在id Software任職,而id Software是ZeniMax的子公司,后者專注于游戲開發(fā)和發(fā)行,旗下?lián)碛蠦ethesda(B社)等游戲公司。
ZeniMax認為當時還在id Software任職的Carmack,是使用了ZeniMax的資源研發(fā)了后來帶去Oculus的技術(shù),這也是ZeniMax起訴Oculus的根本。