Oculus訴訟案案件說(shuō)明
Oculus Rift的訴訟案已經(jīng)正式完結(jié)了,那么這個(gè)案件究竟是怎么回事呢,下面就跟大家講講整個(gè)的過(guò)程。
普通法 侵犯商業(yè)機(jī)密
Common Law Misappropriation of Trade Secrets
被告:Oculus、Facebook、Luckey, Iribe和Carmack
賠償金額:0美元
ZeniMax控告被告侵犯了公司的商業(yè)機(jī)密,法庭將商業(yè)機(jī)密定義為“一個(gè)公式、模式、或者信息的集合,可被公司用來(lái)在與不了解此商業(yè)機(jī)密公司的競(jìng)爭(zhēng)中取得優(yōu)勢(shì)!
ZeniMax稱(chēng)自己的商業(yè)機(jī)密包括以下技術(shù):
1. 畸變校正技術(shù)
2. 色差校正方法
3. 重力方向及感應(yīng)器漂移矯正技術(shù)
4. 頭部和頸部建模技術(shù)
5. 修正輸入渲染技術(shù)(HMD View Bypass)
6. 預(yù)測(cè)追蹤技術(shù)
7. 時(shí)間扭曲技術(shù)(Time Warp)
為了說(shuō)服陪審團(tuán)Oculus確實(shí)盜用了公司機(jī)密,ZeniMax需要證明:
1. 商業(yè)機(jī)密存在
2. 被告通過(guò)機(jī)密關(guān)系或者不正當(dāng)手段獲得了商業(yè)機(jī)密
3. 被告在未經(jīng)授權(quán)的情況下將機(jī)密用于商業(yè)活動(dòng)中
4. 上述行為造成了ZeniMax的損失。
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