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我的世界WorldEdit教程deform指令教程變換方程加減移動(dòng)講解

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/1/26 9:30:12 評(píng)論(0)

接下來我們將會(huì)看到各種變換方程的效果,幾何變換主要有三種,即移動(dòng),拉伸與旋轉(zhuǎn),首先我們來看一下相對(duì)簡(jiǎn)單的移動(dòng),同時(shí)觀察一下長(zhǎng)方體選區(qū)對(duì)變換的影響。

I.指令簡(jiǎn)介
II.指令結(jié)構(gòu)與使用方式
III.可用標(biāo)示
IV.坐標(biāo)范圍
V.變換方程-加減(移動(dòng))
VI.變換方程-乘除(縮放)
VII.函數(shù)的使用
VIII.特殊函數(shù)-旋轉(zhuǎn)與翻轉(zhuǎn)
IX.源坐標(biāo)的使用
X.移動(dòng)后源坐標(biāo)的使用
XI.使用例子

首先我們來看一個(gè)簡(jiǎn)單的移動(dòng),下圖中我們有一個(gè)位于y=0位置的平面

我們希望將它向上移動(dòng)0.5單位,我們需要使用的指令是:

  1. //deform y=y-0.5

復(fù)制代碼

注意這里使用的是 - ,這是幾何變換表達(dá)式的特性,因?yàn)槲覀兏淖兊氖亲兞勘旧,需要使用相反的運(yùn)算符來達(dá)到效果。

移動(dòng)后的效果如上圖。

它的運(yùn)作方式是帶入每個(gè)方塊位置的坐標(biāo)數(shù)值,將其按表達(dá)式進(jìn)行變動(dòng),并將方塊移動(dòng)到計(jì)算出的坐標(biāo)的新位置,接下來我們通過移動(dòng)一個(gè)單個(gè)方塊來更直觀地來看看這一點(diǎn):

首先,我們的方塊所在位置為選區(qū)中心,即坐標(biāo)系原點(diǎn) (0;0;0)

首先使用指令:

  1. //deform x=x-0.5

復(fù)制代碼

將它向正X方向移動(dòng)0.5單位,從下圖可以看到方塊成功被移動(dòng)了。

接下來我們將它向上移動(dòng)0.5單位,使用的指令是:

  1. //deform y=y-0.5

復(fù)制代碼

最后,我們來看一下更復(fù)雜點(diǎn)的物體的移動(dòng),一個(gè)球體,同時(shí)來看一下多個(gè)表達(dá)式的同時(shí)使用。

首先,下圖為球體開始時(shí)的位置:

這里我們使用指令:

  1. //deform x=x+0.3; y=y+0.3

復(fù)制代碼

將球體同時(shí)在兩軸移動(dòng),可以看到指令中使用了分號(hào)來分隔兩段表達(dá)式,下圖為移動(dòng)后球體的位置:


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