我的世界WorldEdit教程deform指令教程函數(shù)的使用講解
小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭稺orldEdit教程deform指令教程函數(shù)的使用講解,如同上文提到的,我們可以在我們的表達(dá)式中使用函數(shù),我們來看一個(gè)簡單的例子。
I.指令簡介
II.指令結(jié)構(gòu)與使用方式
III.可用標(biāo)示
IV.坐標(biāo)范圍
V.變換方程-加減(移動(dòng))
VI.變換方程-乘除(縮放)
VII.函數(shù)的使用
VIII.特殊函數(shù)-旋轉(zhuǎn)與翻轉(zhuǎn)
IX.源坐標(biāo)的使用
X.移動(dòng)后源坐標(biāo)的使用
XI.使用例子
如上圖,y=0 平面,我們需要使這個(gè)平面變?yōu)檎也ㄐ偷那,為達(dá)到這個(gè)效果,我們可以使用cos() 正弦函數(shù),使用的命令為:
//deform y+=sin(4*x)/2
復(fù)制代碼
作用為在Y軸上加上正弦波的形狀,結(jié)果如下:
我們可以注意到曲面上有許多空位,這是因?yàn)?span style="font-family:Calibri;word-wrap: break-word;">WorldEdit計(jì)算時(shí)是計(jì)算并移動(dòng)每個(gè)方塊的,如同上文提到的。
除了正常的數(shù)學(xué)函數(shù),WorldEdit還提供了兩個(gè)特殊的函數(shù),讓我們可以簡單地進(jìn)行對(duì)角翻轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn),讓我們來看一下。
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