正當(dāng)防衛(wèi)2IGN詳細(xì)評(píng)測(cè)
當(dāng)我去年在辦公室看見(jiàn)《正當(dāng)防衛(wèi)2》的展示畫(huà)面后,就無(wú)不引頸期盼它的發(fā)售。它的沖擊性不僅比夏季的熱門(mén)電影還高,還挾帶著先前承諾的一切,將玩家拉入一個(gè)火光交加的開(kāi)放世界中。雖然前作是個(gè)充滿問(wèn)題的先驅(qū)者,但我還是相信Avalanche Software的制作群,能在這次的作品里賦予玩家一場(chǎng)精采的動(dòng)作體驗(yàn)。
讓我們玩家覺(jué)得幸運(yùn)的是,《正當(dāng)防衛(wèi)2》就如同它的外觀一樣精彩。雖然游戲里仍有一些惱人的小毛病,但它仍舊是許久以來(lái)我所接觸的開(kāi)放性世界游戲中,擁有最優(yōu)秀的呈現(xiàn)效果和整體表現(xiàn)的一款作品。動(dòng)作壯觀、世界龐大、對(duì)付敵人的手段無(wú)以數(shù)計(jì)。對(duì)那些喜愛(ài)品嘗動(dòng)作游戲醍醐味的玩家來(lái)說(shuō),《正當(dāng)防衛(wèi)2》是絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)的。
來(lái)場(chǎng)空中漫步吧
本作中,玩家扮演一位刻苦耐勞卻充滿魅力的人物:Rico Rodriguez,一位隸屬美國(guó)特務(wù)機(jī)關(guān)「the Agency」的一位身手矯健的特務(wù)。他被指派到南美的美麗小島Panau,去搜尋失去音訊的好友Tom Sheldon。他可能遇上麻煩、被惡棍給纏上、甚至已經(jīng)死亡,這些都還不清楚。主角的目標(biāo)就是要把Tom給找出來(lái)。在完成這個(gè)目標(biāo)的途中,你得盡可能替島上的獨(dú)裁者帶來(lái)麻煩,以推翻他的獨(dú)裁政權(quán)。主角還得和島上的三個(gè)武裝犯罪集團(tuán)打交道,承接他們的任務(wù),借以造成更大的混亂,以及塞滿自己的荷包。
游戲的故事簡(jiǎn)單明了且中規(guī)中矩,反正這不是玩家的重點(diǎn)?吹侥脼跗澋娜陶呦蚰阋u來(lái)的景像也別太訝異,這款作品也不需要太計(jì)較真實(shí)性,不然內(nèi)心會(huì)受傷的。不幸的是,這也讓玩家對(duì)游戲的劇情串場(chǎng)感到乏味,犯罪集團(tuán)的任務(wù)介紹簡(jiǎn)直是無(wú)聊透頂,和精采的游戲過(guò)程相較更是如此。想像一下,串場(chǎng)畫(huà)面都是兼用卡,一成不變的演出讓玩家很難不打呵欠。
開(kāi)小艇來(lái)移動(dòng),可別暈船了
乍看之下,《正當(dāng)防衛(wèi)2》像是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的開(kāi)放世界射擊游戲,但是卻有一些特別的機(jī)制,使得本作品更加突出。首先就是主角Rico可以隨時(shí)使用的繩勾,不但可以讓他登上高墻及屋頂垂降,還可以把物件給勾過(guò)來(lái)。舉例來(lái)說(shuō),將繩勾甩向高處的狙擊手,用力一扯,就可以讓受害者體驗(yàn)自由落體的滋味,還可以節(jié)省彈藥。除此之外,繩勾還可以拼湊兩件物體,甚至是活人。還能射向移動(dòng)物件,例如將繩勾扣在汽車(chē)和直升機(jī)上,可以讓你被拖曳著飛起來(lái)。這些可能性的表現(xiàn)讓人驚訝,我對(duì)Rico的這款讓我輕松翻墻的神奇繩勾感到相當(dāng)滿意。但這也給我?guī)?lái)一點(diǎn)困擾:當(dāng)我去玩?zhèn)鹘y(tǒng)的FPS或TPS,總是對(duì)自己被困在矮墻前而進(jìn)退維谷的蠢樣感到相當(dāng)沮喪。
另一個(gè)特別的機(jī)制,就是Rico的特技降落傘,讓你可以在攀爬時(shí)或是墜落時(shí)派上用場(chǎng)。特技降落傘讓Rico可以毫無(wú)后顧之憂的進(jìn)行探勘和冒險(xiǎn),你可以交互著開(kāi)傘和跳躍的動(dòng)作,讓自己安全自懸崖上降落。當(dāng)降落傘打開(kāi)后,你還可以搭配繩勾,讓自己移動(dòng)到想要去的位置。這些特性,讓繩勾和降落傘成為玩家移動(dòng)的最大利器,也讓玩家擁有痛快的游戲體驗(yàn)。
飛車(chē)追逐攔截,抓緊啰!
玩家可以自由地四處移動(dòng),并且以任何所能見(jiàn)的方式作戰(zhàn)。 Rico可以使用手槍、散彈槍、火箭筒等武器,讓炮火席卷Panau全島。這不僅動(dòng)作性滿點(diǎn),還非常讓人滿意。種類破百的各式交通載具更是讓有趣的游戲過(guò)程錦上添花。有許多次,我不知道怎么從A移動(dòng)到B,因?yàn)檫x擇太多而讓我猶豫不決-這回該玩哪種載具呢?是要搶奪居民的流線型摩托車(chē),帥氣地抵達(dá)目標(biāo)?還是干脆從斷崖上一跳而下,再利用降落傘降落?還是利用繩勾把自己掛在直升機(jī)下方,乘機(jī)欣賞壯麗的美景?這些都由玩家自己決定。
絕對(duì)的自由度,讓玩家選擇自己的游戲方式-這就是《正當(dāng)防衛(wèi)2》的賣(mài)點(diǎn)。不僅如此,它還做對(duì)了另一件事:令人心神折服的各式行動(dòng)所拼湊的產(chǎn)物,讓玩家如同欣賞一出成本暴表的好萊塢電影。有些任務(wù)讓Rico得跳下橋,攔截橋下經(jīng)過(guò)的護(hù)送隊(duì)伍;還有任務(wù)會(huì)逼得Rico不得不縱身躍入深谷,以躲避身后飛彈爆炸的暴風(fēng)。雖然不是每個(gè)任務(wù)都如此瘋狂,但是這些任務(wù)真的是太棒了。
爆炸場(chǎng)景相當(dāng)過(guò)癮,可別被卷進(jìn)去
但是,這里有一些不得不提出來(lái)的缺點(diǎn)。首先,它的操作設(shè)定需要花時(shí)間去適應(yīng);第二,任務(wù)中的檢查點(diǎn)過(guò)少,讓玩家感到極端挫折-上述兩點(diǎn)的交集是非常致命的。這款游戲的死亡數(shù)目自然不在話下,卻因?yàn)闄z查點(diǎn)設(shè)定不佳,讓玩家得經(jīng)常從頭重新開(kāi)始任務(wù)。我有時(shí)候會(huì)氣得血管蹦起,并飆出臟話來(lái)宣泄不滿。
另外,《正當(dāng)防衛(wèi)2》的某些場(chǎng)景相當(dāng)粗操。音效方面的小毛病四處可見(jiàn),像是斷斷續(xù)續(xù)的背景音效,以及過(guò)場(chǎng)畫(huà)面中的語(yǔ)音會(huì)中途無(wú)聲等等。游戲的超大格局和其他方面是這么的優(yōu)秀,這里顯然可見(jiàn)的臭蟲(chóng)居然沒(méi)抓干凈,真是讓人感到驚訝。
可以的話,我還是希望坐在里面…
結(jié)語(yǔ)
有好幾年沒(méi)享受到這么有趣的開(kāi)放世界游戲了。 《正當(dāng)防衛(wèi)2》擁有登峰造極的表現(xiàn),和超乎想像的趣味。雖然游戲呈現(xiàn)和檢查點(diǎn)設(shè)定的一些小瑕疵,讓它不甚完美,但是它那重度的成癮樂(lè)趣所帶來(lái)的非凡魅力,填補(bǔ)了上面的小缺憾。相信玩家接觸本作以后,一定會(huì)將Rico Rodriguez視為自己的新任英雄。
X360評(píng)分:
PC評(píng)分:
《正當(dāng)防衛(wèi)2》評(píng)分:
整體感覺(jué)6.5分:游戲故事不是特別好,但是也足以推動(dòng)情節(jié)的發(fā)展。但是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)與其優(yōu)秀的動(dòng)作表現(xiàn)相比實(shí)在是不怎么樣。
畫(huà)面表現(xiàn)9.0分:Rico的人物模型看上去很棒,但是在整個(gè)《正當(dāng)防衛(wèi)2》中畫(huà)面最優(yōu)秀的地方還是Panau島。
聲效表現(xiàn)7.5分:語(yǔ)音效果只能算是湊合,背景音樂(lè)大部分非常優(yōu)秀。
上手體驗(yàn)8.5分:盡管在存盤(pán)點(diǎn)和地面戰(zhàn)斗中存在一些小問(wèn)題,但是《正當(dāng)防衛(wèi)2》中廣闊的開(kāi)放性世界和精彩的動(dòng)作設(shè)置使它絕對(duì)可以稱得上是一部精彩絕倫的 第三人稱射擊游戲。
耐玩性9.0分:玩了20小時(shí)《正當(dāng)防衛(wèi)2》后僅僅完成了整個(gè)游戲的30%。這部游戲絕對(duì)可以讓你忙活一陣子。
總評(píng):8.8分
最后點(diǎn)評(píng):
已經(jīng)很久沒(méi)有出現(xiàn)這么優(yōu)秀的開(kāi)放性世界的
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