軒轅劍6外傳穹之扉好玩嗎,玩家試玩評測
這是一個(gè)軒轅劍6外傳穹之扉好玩嗎,玩家試玩評測,玩家試玩之后的感受分享,寫的比較客觀,細(xì)膩,各種方面都有些評價(jià),有興趣的玩家可以看看。
(開頭畫面)
媽的cg真的不平順,不過其實(shí)不只是軒轅劍有問題,我本人試過3A級大作也會(huì)卡…
然后到了第一個(gè)場景,我真的有少少驚訝…(誰說畫面渣的?)
其實(shí)一早,本人就已平心看待這部作品,但畫面真的算是不錯(cuò),比很多游戲,已算得上上乘,當(dāng)然后來發(fā)現(xiàn)近看就不行了,有少許的失望…
到了終于可以自由行動(dòng),第二個(gè)媽的…我心想為什麼你會(huì)自動(dòng)跑的… (本人因?yàn)樵诖鍍?nèi)跑,碰bug了,沒有cap圖但大約是在商店后面的一間屋,上樓梯向左趺了下來就無法再出去)
然后就像各玩家所說的漂移…心說媽的,加一個(gè)加速鍵,又或者像軒六一樣,不是更好嗎?這一個(gè)差評…
(世界觀第一印象還是不錯(cuò)的)
好了,終于出了新手村,去打怪…
(游戲畫面近看就不行了)
終于第一次戰(zhàn)斗,不是第三個(gè)媽的,但oh my god,與心目中的落差還是不少…
好了到最后感想,本人認(rèn)為這部作品有7分而上…
當(dāng)然不足的,還是有,但進(jìn)步,是明顯的…
平心而論,一小時(shí)過去了,你們就當(dāng)去電影院看一場電影,去體驗(yàn)一下這部作品,還是可以的。
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