目前,VR世界的弊端還是比較明顯的,首先的就是隱私問題,許多用戶都在VR世界中分享私密的數(shù)據(jù)以進(jìn)行交易。
用戶在VR中分享的私密數(shù)據(jù)
對于VR技術(shù)來說,Oculus的隱私政策表明他們將記錄“用戶在使用VR頭顯時(shí)候的身體運(yùn)動(dòng)和空間信息”。
這些還只是VR頭顯中的頭部和手部追蹤技術(shù)帶來的,但如果這些數(shù)據(jù)和用戶消費(fèi)的VR內(nèi)容聯(lián)系起來。
那么你所看向的方向,以及那部分內(nèi)容都將被永久的記錄下來,傳輸?shù)紽acebook,成為你“臉書綜合檔案”的一部分。
截至目前,以上任何數(shù)據(jù)都還沒有被確切判斷其是否為“個(gè)人身份信息”(PII),而VR公司和開發(fā)者可以想存儲什么就存儲什么,想存儲多久就存儲多久。
而當(dāng)之后眼球追蹤技術(shù)和面部識別、乃至EEG腦電波掃描技術(shù)成熟后,VR公司就能記錄下用戶的眼球動(dòng)作、凝視、步態(tài)、手/頭動(dòng)作、說話模式、情感狀態(tài)等真正的私密數(shù)據(jù)。
EEG腦電波技術(shù)成熟后,VR公司就能了解到用戶的意圖、目的、最終甚至能記錄下用戶的想法。
今天我們對于頭部和手部數(shù)據(jù)的看法和用法,很可能決定了未來上面這些真正的隱私數(shù)據(jù)被使用的方式。
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