一位在臉書做VR產(chǎn)品設(shè)計的實習生撰文寫了自己的一些VR產(chǎn)品設(shè)計的經(jīng)歷,其中最主要的提到了一定要制定自己的一個學習過程。
制定自己的學習課程
作為實習生,我必須在12周的時間里一邊學習VR設(shè)計,一邊在數(shù)個項目當中進行實踐。
Facebook的氛圍很棒,他們會鼓勵你花時間進行學習和探索,同時其他同事還會為你提供協(xié)作支援,這些都使我可以保持前行,不至于掉隊。
即便如此,學習如何面向全新領(lǐng)域進行設(shè)計所帶來的壓力仍然是巨大的,尤其是在產(chǎn)品擁有著龐大受眾的情況下,況且你還要在學習的同時完成其他項目的設(shè)計與執(zhí)行工作。
我想這大概就是很多全職設(shè)計師難以抽身進行VR學習與實踐的原因之一。
意識到這一點之后,我開始懷念過去在學校的日子,那時我有著充足的時間去自學各種技能,而無需被實際產(chǎn)品的壓力所困擾。
所以,如果你還是學生的話,那真是幸運 - 雖然目前行業(yè)當中還沒有標準化的課程來引領(lǐng)你成為VR產(chǎn)品設(shè)計師,但你可以自由的制定屬于自己的學習課程,在沒有工作壓力的狀況下提早進行準備。
傳統(tǒng)意義上的產(chǎn)品設(shè)計師一職需要你具備產(chǎn)品策略意識以及交互、視覺設(shè)計能力;
一旦進入VR領(lǐng)域,除了這些基本素質(zhì)以外,你至少還需要對C#或是JavaScript有所了解,因為在Unity當中編寫腳本時需要用到。
有很多在線資源可以幫你學習這些知識,譬如Lynda.com的課程。
在Unity方面,個人推薦NurFACEGAMES在YouTube上的教程(Ryan Zehm出品)。
實際上,你可以花些時間對各類設(shè)計知識進行了解,無論是音效設(shè)計、游戲設(shè)計、3D建模、動畫設(shè)計、工業(yè)設(shè)計還是建筑設(shè)計 - 在VR領(lǐng)域,你會發(fā)現(xiàn)所有這些方面的知識技能都能為你帶來實實在在的幫助。